Dynahéir a le seul défaut de ne pas tenir la comparaison avec Edwin.
En dehors de ça et si tu ne souhaites pas prendre le mage rouge, elle reste très bien.
Oyez, oyez !
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Affrontement de partenaires
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J'apaiserais tes maux si tel est ton destin, Et les brûlerais au loin.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
Mais si l'heure pour toi est venue, De tout perdre, de t'avouer vaincu,
Alors, sans remords ni pitié, Je t'emmènerais vers ton ultime épopée.
- Shiir
- Loup noir
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- Enregistré le : mer. 14 avr. 2010, 12:57
- Localisation : Un château dans les montagnes
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Pour ma part, je trouve que la spécialité d'évocateur n'est pas vraiment intéressant dans BG1. Du coup je ne prends jamais Dynaheir. Par contre, dans BG2, il y a suffisamment de sorts intéressants pour compenser.
Trop d'intelligence tourne en folie !!
La preuve : regarder Xzar !
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Heu.... Parmi les sorts en questions : projectile magique, boule de feu, éclair, nuage mortel... Soit juste un peu les sorts les plus puissants et utiles en combat du jeu hein.Shiir a écrit :Pour ma part, je trouve que la spécialité d'évocateur n'est pas vraiment intéressant dans BG1. Du coup je ne prends jamais Dynaheir. Par contre, dans BG2, il y a suffisamment de sorts intéressants pour compenser.
Dynahéir possède un sort de moins par niveau qu'Edwin, donc je comprends qu'on puisse le préférer à elle, mais pas sur le critère de la spécialité (contrairement à Xan, enchanteur de profession, qui a précisément l'évocation en école interdite).
Et se passer de Dynahéir, c'est aussi se passer de Minsc. Et dans BG1, c'est un argument de poids.
- Shiir
- Loup noir
- Messages : 285
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L'utilité des sorts ne se résume pas à leur puissance pure, elle ne possède pas quelques-uns des sorts les plus utiles dans BG1 :
- Glisse, Sommeil, Flèche Acide de Melf, Charme Néfaste, Convocation de Monstres 1 , Flèche Enflammée, Confusion, Convocation de Monstres 2, Emotion, Chaos, Convocation de Monstres 3...
Je peux assurer que dans BG1, ce genre de sorts est très utile. J'utilise plus Xan que Dynaheir : il possède des sorts suffisamment puissant (pièce à crane par exemple) pour les dégâts directs. La seule chose que je lui reproche est de ne pas avoir projectile magique (le sort de dégâts direct le plus utile du jeu à mon avis).
Après, dans BG2,a la comparaison n'est plus à faire : il y a tellement de sorts qu'on peut bien se passer de quelques-uns.
- Glisse, Sommeil, Flèche Acide de Melf, Charme Néfaste, Convocation de Monstres 1 , Flèche Enflammée, Confusion, Convocation de Monstres 2, Emotion, Chaos, Convocation de Monstres 3...
Je peux assurer que dans BG1, ce genre de sorts est très utile. J'utilise plus Xan que Dynaheir : il possède des sorts suffisamment puissant (pièce à crane par exemple) pour les dégâts directs. La seule chose que je lui reproche est de ne pas avoir projectile magique (le sort de dégâts direct le plus utile du jeu à mon avis).
Après, dans BG2,a la comparaison n'est plus à faire : il y a tellement de sorts qu'on peut bien se passer de quelques-uns.
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