Oyez, oyez !
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Astuce (qui rend le jeu trop facile) avec le sort de détection faussée
- Epervier 666
- Commando kobold
- Messages : 29
- Enregistré le : jeu. 01 juil. 2004, 23:12
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Astuce (qui rend le jeu trop facile) avec le sort de détection faussée
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Yop
Me souvient pas d'avoir vu ce truc sur le forum alors je le met.
Il vous faut un mage multiclassé avec n'importe quoi qui peut taper, et qui peut lancer des sorts de niveau 6. A ce niveau,le sort le plus puissant (et qui rend le jeu trop facile sauf pour certains boss grosbill), c'est détection faussée.Ca a l'air bête, mais le principe est tout simple. Lancer le sort dans un coin tranquille, et au lieu d'envoyer votre double faire l'idiot, envoyer votre mage qui dispose alors d'une invisibilité parfaite (sauf si les monstres trouve le double). On peut taper, les ennemis ne savent pas ou vous etes, l'invisibilité reste. De plus avec la cape de non detection... bah on vous voit jamais (impossible de detecter les illusion)(sauf les monstres voyant naturellement à travers l'invisibilité). Attention de ne pas abuser de cette astuce, le plaisir du jeu en prend un coup quand meme !!
Ploum
Me souvient pas d'avoir vu ce truc sur le forum alors je le met.
Il vous faut un mage multiclassé avec n'importe quoi qui peut taper, et qui peut lancer des sorts de niveau 6. A ce niveau,le sort le plus puissant (et qui rend le jeu trop facile sauf pour certains boss grosbill), c'est détection faussée.Ca a l'air bête, mais le principe est tout simple. Lancer le sort dans un coin tranquille, et au lieu d'envoyer votre double faire l'idiot, envoyer votre mage qui dispose alors d'une invisibilité parfaite (sauf si les monstres trouve le double). On peut taper, les ennemis ne savent pas ou vous etes, l'invisibilité reste. De plus avec la cape de non detection... bah on vous voit jamais (impossible de detecter les illusion)(sauf les monstres voyant naturellement à travers l'invisibilité). Attention de ne pas abuser de cette astuce, le plaisir du jeu en prend un coup quand meme !!
Ploum
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19179
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
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À savoir que c'est ce sort qu'Aran Linvail utilise pendant le combat contre la guilde des voleurs, dans le mod Rogue Rebalancing... ça rend d'ailleurs la chose plutôt sportive puisqu'il provoque des attaques sournoises en permanence (prévoir 13852 peaux de pierre)...
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Je ne connaissais pas. Je testerais avec mon gnome guerrier/illusioniste psychopathe. Hsitoire qu'il tatanne du méchant avec un baton +++++
- Epervier 666
- Commando kobold
- Messages : 29
- Enregistré le : jeu. 01 juil. 2004, 23:12
- Localisation : Lyon
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- Statut : Hors ligne
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Sans mods rehaussant la difficulté (et modifiant souvent la capacité des monstres à voir les invisibles), c'est vraiment facile.
Pour résumer, on tue sans problème :
- Les illithids
- Les Beholders (seule les Reines voient à traver l'invisibilité) (et il suffit de dégommer les orbes anciens avant leurs "vision veritable")
- Les groupes d'aventuriers (en dégommant leur mage rapidement)
- en fait la liste est trop longue, seuls les dragons et les démons peuvent poser problème...
Pour résumer, on tue sans problème :
- Les illithids
- Les Beholders (seule les Reines voient à traver l'invisibilité) (et il suffit de dégommer les orbes anciens avant leurs "vision veritable")
- Les groupes d'aventuriers (en dégommant leur mage rapidement)
- en fait la liste est trop longue, seuls les dragons et les démons peuvent poser problème...
- Guigui.
- Araignée-sabre
- Messages : 1544
- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
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C'est d'ailleurs une technique formidable à utiliser avec un G/M/V joué en solo, pour passer certains groupes/obstacles/zones trop hard pour lui : effectivement, s'il se place derrière les victimes, il peut enchaîner les attaques sournoises. Avec combat à deux armes et tout le tintouin, 4-5 attaques / round à 60 + de dégâts, ça va bien 5 minutes...
Xor
Xor
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