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[TECH][NWN] Bug chapitre 2

Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu, etc...
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Aghora
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Message par Aghora »

Vous avez tous fini le jeu? Bien.
Je me suis amusé à le recommencer. Vous vous rappelez la fin du chapitre 2, sur le pinacle de la tour des Arcanes? Ben là, ya un problème. Normalement, Aribeth, Maugrim et Morag sont sensés "discuter" entre eux pour faire avancer l'intrigue dès qu'on s'approche du portail fermé à clé(ou meme quand on clique dessus). Ben là, il ne se passe RIEN. Ils restent immobiles, là. Je comprends pas. Quand je les attaque, pareil. J'ai recommencé en entier la Tour et pareil!
Si c'est un truc que j'ai oublié d'activer, j'aimerais bien savoir lequel. QQun peut me donner un coup de main, SVP?
Aghora
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Message par Aghora »

En meme temps, il y a 3 petites quetes à Luskan qui se sont pas déclenchées. Par exemple, celle avec la goule qui nous demande de pas la tuer en échange de je sais plus quoi. Chaque fois que je reviens "la" voir, elle fait comme si il c'était la première fois que je lui parlais.
J'ai réinstallé le jeu, rien n'y fait.
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Agifem
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Message par Agifem »

Pour le haut de la tour, c'est un des bugs les plus connus ; j'étais persuadé qu'il était résolu.

La solution est la : http://nwn.bioware.com/support/known.html#25

Modif : "First, press ` or ~ to display the command console" à remplacer par "Alt Gr + 7" pour les claviers azerty. Le 7 est à prendre sur le clavier alphabétique.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.

Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
Aghora
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Message par Aghora »

Merci.
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