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[SOLUCE] La Tour du Magicien à Nadoret
- Galathée
- Élu de Mystra
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- Enregistré le : mer. 25 août 2004, 15:26
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[SOLUCE] La Tour du Magicien à Nadoret
.
Revenue d'un petit footing dans des ruines dont j'ai déjà oublié le nom (bosphoriennes ? non... bospa-quelque chose ?) avec une super recette sous le bras, je me décide à aller la vendre au magicien taciturne (mais moins désagréable que son assistante) qui vit dans sa Tour à Nadoret. Mais là, c'est branle-bas de combat, il y a un terrible vortex qui est apparu dans le ciel, et les paysans paniquent. Je me porte courageusement volontaire pour aller enquêter sur la chose et... il n'y a rien, ni personne. Est-ce que c'est normal et les choses se débloqueront plus tard ? Ou ai-je manqué quelque chose ? Ou bien encore... est-ce un terrible et détestable bug ?
- SergioToutCourt
- Combattant squelette
- Messages : 2702
- Enregistré le : mer. 19 févr. 2014, 14:31
- Localisation : Charente-Matitime
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.
la clé, dans ce cas précis [*], étant sur le corps du magicien gelé ... je l'indique car
j'ai cherché midi a quatorze heures pour cette quête !
on peut toutefois apprendre des sorts via son livre situé à l'étage supérieur, avant de "le dégeler" ...
et revenir faire la quête + tard par ex.
[*] le magicien étant le formateur pour certains PJ je ne sais si par la suite cela se déroule identiquement ...
j'ai cherché midi a quatorze heures pour cette quête !
on peut toutefois apprendre des sorts via son livre situé à l'étage supérieur, avant de "le dégeler" ...
et revenir faire la quête + tard par ex.
[*] le magicien étant le formateur pour certains PJ je ne sais si par la suite cela se déroule identiquement ...
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