La traduction ne se veut pas « littéraire » mais bien informative Pardonnez-moi les approximations de style ! Les traductions d’objets ou de lieux sont de moi, et ne correspondront donc pas à la version « in game ». Pour les erreurs de trad, notamment techniques, n’hésitez pas à me les signaler
Ce FAQ, bien que non officiel, a été relu par un développeur de The Witcher et est donc normalement… à l’abri de tout soupçon !
Version du 28 avril 2011.
-----
FAQ VERSION COURTE (la version longue suit)
versions X360 / PS3 – prévues mais pas encore annoncées officiellement.
1. Quelles sont les versions du jeu disponibles ?
Vous pouvez les comparer ICI.
Après avoir enregistré n’importe quelle édition du jeu, les packages de langue anglaise et polonaise seront téléchargeables.
Le jeu sera complètement traduit en polonais / anglais / allemand / russe / français.
Il sera sous-titré en tchèque, japonais, hongrois, espagnol, chinois et italien.
EDITION COLLECTOR
- deux DLC compris.
PREMIUM EDITION
- la moins chère, version normale.
DIGITAL PREMIUM EDITION
- Gog.com : pas de DRM, tous les revenus vont à RED.
- STEAM : c’est la seule version qui nécessite d’être client STEAM.
- autres vendeurs digitaux : vous pouvez aussi leur acheter TW2.
2. Combien y a-t-il de DLC ?
Il y a six DLC :
* la tenue de Vernon Roche : l’une des meilleurs vestes disponibles, qui améliore les stats de combat à l’épée.
* le pack du « Finisseur » : ajoute deux mouvements de fin de combat (le jeu sans DLC a aussi des mouvements de fin).
* le marchand mystérieux : un PNJ qui offre des objets uniques (sans DLC, ils ne seront disponibles que via des quêtes difficiles).
- la tenue du magicien : améliore la magie (signes).
- la tenue de l’alchimiste : améliore l’alchimie (élixirs).
- la tenue de l’épéiste : améliore les statistiques de combat à l’épée.
Après la sortie de TW2, il n’y aura pas d’ « armures de cheval » (DLC bidons ?) seulement des DLC longs et de qualité.
3. Info technique.
TW2 utilise le moteur RED, développé en local.
Pas de temps de chargement : une fois dans le jeu, les données se chargent en temps réel : pas d’attente pour entrer dans une caverne ou une taverne…
Pour l’heure : DX9, après la sortie DX10 / 11, mais rien n’est sûr.
Les éléments physiques tournent sur Havok 6.5
A la fois la « souris+clavier » et le gamepad sont utilisables.
4. Graphisme :
Prévu au départ pour du 16 :9 (1920 X 1080). Pour l’heure, il y a des barres noires à la fois en 16 :10 (1680x1050) et en 4 :3 (1024x768). Si le problème n’est pas résolu d’ici le 17 mai, il le sera dans le premier patch. Il y a quatre niveaux prédéfinis de détails graphiques : bas / moyen / haut / ultra. Le joueur peut les modifier lui-même, par exemple : activer X, désactiver Y, modifer Z… etc…
5. Quelques mots sur l’histoire du jeu.
TW2 commence trois mois après la fin de TW1. Géralt et le Roi Foltest mènent une attaque contre le dernier château rebelle, celui de la Baronne La Valette.
Les fils narratifs principaux seront les épreuves de Géralt pour recouvrer la mémoire et résoudre le mystère de l’assassin de l’épilogue de TW1.
6. Quelle est la longueur du jeu ?
L’intrigue principale est de la même longueur que TW1, 40 heures. Les quêtes secondaires rendent le jeu deux à trois fois plus long.
Le jeu est divisé entre un prologue, trois actes, et un épilogue.
Il y a 16 fins différentes.
7. Qu’en est-il de l’importation d’une sauvegarde ?
Il est possible d’importer votre sauvegarde de TW1. Les choses qui seront importées sont vos choix les plus importants, vos glaives, votre armure. Vous pouvez aussi opter pour un « nouveau départ ».
TW2 commence de la même manière pour tous les joueurs, mais plus tard, vous verrez des choix qui dépendent de votre sauvegarde importée.
8. Quels seront les niveaux de difficulté ?
Il y en a quatre : facile / moyen / difficile / dingue. Au niveau « facile », vous pourrez simplement écrabouiller votre adversaire jusqu’à la mort (si vous ne vous intéressez pas au combat et jouez seulement pour l’histoire). En « dingue », la mort signifie « game over ».
Selon les journalistes, le niveau « difficile » est très demandeur et nécessité d’utiliser tous les mécanismes de combat et pas seulement de frapper les touches sans réfléchir.
9. En quoi le combat a-t-il changé ?
Le style de groupe a été retiré. A présent, tous les adversaires à portée d’épée peuvent être blessés d’une seule frappe. Il y a deux types de frappes : forte / rapide. Vous pouvez les combiner au hasard (+bombes, signes…) dans des combos. Par exemple : forte + rapide + rapide + signe + forte + bombe.
Les élixirs ne sont disponibles qu’avant le combat, cependant vous pouvez désormais méditer n’importe où dans un endroit sûr.
10. Quelle est la configuration requise ?
MINIMUM
— OS: Win XP / Vista / Win 7
— Processeur: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz ou AMD Athlon x2 2.5 GHz
— Mémoire: 1 GB pour XP / 2 GB pour Vista, W7
— Graphisme: nVidia GF 8800, 512 MB VRAM ou AMD HD 3850, 512 MB VRAM
— Disque Dur: 16 GB
RECOMMANDEE (Full HD, Full AA + AF)
— OS: Win XP / Vista / Win 7
— Processeur: Intel ou AMD quad-core
— Mémoire: 3 GB pour XP / 4 GB pour Vista, W7
— Graphisme: nVidia GTX 260, 1024 MB VRAM ou AMD HD 4850, 1024 MB VRAM
— Disque Dur: 16 GB
11. Quel est le DRM du jeu ?
TW2 nécessitera une activation unique via Internet. Ensuite, ni une connexion internet, ni la présence du jeu dans votre lecteur DVD ne sera requise. Le jeu peut être activé sur un nombre illimité de machines, et peut tourner sur cinq d’entre eux à la fois.
Gog.com offre TW2 sans le moindre DRM.
-------
FAQ version longue
Au programme :
- 1 : PRE-COMMANDE et DLC (ci-dessous)
- 2 : VIDEOS DU JEU
- 3 : INFORMATION GENERALE + RotWW
- 4 : TECHNOLOGIE
- 5 : HISTOIRE
- 6 : MECANIQUE DE JEU + COMBAT + DEVELOPPEMENT DU PERSONNAGE
- 7 : FAQ
- 8 : LIENS
- 9 : MATERIAUX GRAPHIQUES
Il y aura des boîtes de l’Edition Collector et de l’Edition Premium (la moins chère) disponibles en magasin et une Edition Premium Digitale via internet. Vous pouvez les comparer ICI (The Witcher
Le jeu sera ;
- complètement doublé en Polonais / Anglais / Allemand / Russe / Français
- sous-titré en Tchèque / Japonais / Hongrois / Espagnol / Chinois / Italien
EDITION PREMIUM DIGITALE :
GOG (GOG.com)
- pas de DRM
- beaucoup de Goodies
- en l’achetant là, vous soutenez RED : tous les profits vont aux propriétaires de RED – CD Projekt.
- Seule la version STEAM nécessite d’être client STEAM (?)
- Compatible avec le système de sauvegarde en nuage de Steam ( cloud-saving ?)
- Vous recevez des succès uniques (réservés à la version STEAM).
DLC – Contenu téléchargeable
Tomasz Gop, le producteur du jeu, a expliqué beaucoup de choses liées aux DLC.
Essayons de les résumer. Il y a six DLC.
(1) La tenue de Vernon Roche
- disponible uniquement dans l’Edition Collector, un second DLC est fourni, différent selon le vendeur.
- améliore les statistiques de combat à l’épée.
- une des meilleures vestes disponibles dans le jeu.
- ajoute deux mouvements de finition (les mouvements de fin d’enchaînement de combat) à ceux prévus sans DLC.
- ces mouvements n’ont pas été coupés du jeu : s’ils n’avaient pas été disponibles en DLC, ils auraient été effacés.
- ajoute un marchand : des PNJs qui apparaissent aux endroits clefs de chaque lieu.
- le marchand offrira des objets qui ne peuvent normalement être obtenus que par la réussite de quêtes longues et difficiles.
- ensemble de parties uniques de l’équipement de Géralt, qui augmente les statistiques liées à la magie.
- augmente le pouvoir du signe 6 – Héliotrope
- ensemble de parties uniques de l’équipement de Géralt, qui augmente les statistiques liées à l’alchimie.
- augmente les chances de trouver du butin / la quantité de butin
- ensemble de parties uniques de l’équipement de Géralt, qui augmente les statistiques liées au combat à l’épée.
- augmente les chances de porter un coup critique.