Bon, tout d'abord je m'excuse d'avance si la réponse a déjà été donnée mais après plusieurs recherches sur le forum j'ai toujours pas trouvé !
Ma question est simple (ou pas) : je souhaite utiliser le soundset de Yoshimo pour mon personnage principal -du genre "un piège, pour les pieds imprudents" raaah ça le ferait trop !
Le problème c'est que je sais pas comment faire, pour ce qui est de créer des voix je connais la manip (d'ailleurs plutôt bien expliquée dans le readme du jeu) mais j'ai pas trouvé où aller chercher la voix de yoshimo pour l'assigner à Charname... Et jusqu'à présent, tout les sites de téléchargements de mods et autres proposent le soundset mais en anglais... Alors si quelqu'un a un lien à me filer, ou des explications voire même le fichier à m'envoyer (on peut toujours rêver non ?) je lui serais très reconnaissant.
Oyez, oyez !
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[TECH] Utiliser le soundset d'un NPC
- Alcofribius
- Ogre
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C'est possible : il te faut extraire à la main chacun des sons du personnage, et ensuite tu devras les trier pour les faire correspondre à des actions de Charname (pas toujours évident, car les sons des personnages recrutables ont une logique un petit peu différente, on dirait).
Pour récupérer ces sons, si je me souviens bien, tu peux utiliser DLTCEP. De là, tu as accès à beaucoup de choses, notamment les sons des personnages, que tu peux extraire un par un. Si je me souviens bien, il y a un fichier texte dans le répertoire "sound" du jeu, qui décrit à quoi correspond chaque fichier audio d'un soundset.
Bon, sinon, c'est dommage, j'avais le lien vers un site contenant tous les sons des personnages, mais seulement pour BG1. Pas de pot.
Pour récupérer ces sons, si je me souviens bien, tu peux utiliser DLTCEP. De là, tu as accès à beaucoup de choses, notamment les sons des personnages, que tu peux extraire un par un. Si je me souviens bien, il y a un fichier texte dans le répertoire "sound" du jeu, qui décrit à quoi correspond chaque fichier audio d'un soundset.
Bon, sinon, c'est dommage, j'avais le lien vers un site contenant tous les sons des personnages, mais seulement pour BG1. Pas de pot.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre !
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- Alcofribius
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Parfait merci !
ça a marché, c'était un peu long surtout pour assigner les actions, et il a fallu tout recompresser après mais au moins ça y est !
Seul défaut : le fichier texte d'explication (que je connaissais !) n'était pas dans le répertoire... heureusement que j'avais bg1 d'installé avec son brave petit fichier texte.
Et aussi : je me demande si c'est lié au fait que ce soit des compagnons mais je n'ai pas trouvé comment assigner les paroles pour les coups critiques, les "touché et rien ? (arme inefficace) ou bien discrétion... Mais le plus dur est fait !
Tu as ma gratitude éternelle... Enfin presque.
Edit : Juste pour dire que j'ai finalement trouvé au hasard de mes pérégrinations sur le web comment assigner les dernières actions qui me manquaient mon soundset est donc enfin complet !
ça a marché, c'était un peu long surtout pour assigner les actions, et il a fallu tout recompresser après mais au moins ça y est !
Seul défaut : le fichier texte d'explication (que je connaissais !) n'était pas dans le répertoire... heureusement que j'avais bg1 d'installé avec son brave petit fichier texte.
Et aussi : je me demande si c'est lié au fait que ce soit des compagnons mais je n'ai pas trouvé comment assigner les paroles pour les coups critiques, les "touché et rien ? (arme inefficace) ou bien discrétion... Mais le plus dur est fait !
Tu as ma gratitude éternelle... Enfin presque.
Edit : Juste pour dire que j'ai finalement trouvé au hasard de mes pérégrinations sur le web comment assigner les dernières actions qui me manquaient mon soundset est donc enfin complet !
- Alcofribius
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