Parmi les nouveautés introduites par le deuxième opus de la saga The Witcher, on note l'apparition du mode rôdeur.
Quand il se déclenche, à des moments donnés de l'histoire (on ne peut pas l'activer soi-même), le but est évidemment de se montrer le plus discret possible. En avançant lentement, en rasant les murs, en veillant à rester dans l'ombre - quitte, pour cela, à éteindre les torches accrochées aux murs -, on doit tenter d'esquiver ou d'assommer les gardes, le tout en évitant d'attirer leur attention en bousculant par inadvertance des objets posés au sol (actionner le médaillon grâce à la touche "W" est très utile pour les repérer).
Que pensez-vous de ces phases de jeu ? Les aimez-vous, regrettez-vous qu'elles ne soient pas plus nombreuses/qu'on ne puisse pas entrer en mode rôdeur à volonté ? Au contraire, les trouvez-vous pénibles, trop difficiles, au point peut-être de préférer abandonner la discrétion pour affronter les gardes ?
Oyez, oyez !
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Le mode rôdeur ou l'art de la discrétion
- Taliesin
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Le mode rôdeur ou l'art de la discrétion
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"Sois gentil, pas méchant, c'est pas gentil d'être méchant, c'est mieux d'être gentil..." (La chanson de Dewey)
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- Chien de guerre
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C'est pas spécialement difficile quand on éteint toutes les lumières (en tout cas en mode facile). Il m'est arrivé de passer à quelques centimètres d'un garde sans qu'il me voit.
Une fois j'ai eu un bug où Geralt était collé contre un mur et il a continué à se déplacer latéralement alors qu'il n'y avait plus de mur (où comment une situation perd tout son sérieux en 1 instant).
Sinon sur le principe ce n'est pas une mauvaise idée. Ça permet de varier un peu les plaisirs surtout que ces phases "d'infiltration" ne sont ni trop longues ni trop récurrentes. Néanmoins mon côté sadique des jeux de ce genre aurait aimé avoir la possibilité de trancher la gorge des gardes plutôt que de les assommer. On était pas à quelques morts près.
J'ai pas essayé mais il est possible d'utiliser des bombes assommantes ou paralysantes ?
Une fois j'ai eu un bug où Geralt était collé contre un mur et il a continué à se déplacer latéralement alors qu'il n'y avait plus de mur (où comment une situation perd tout son sérieux en 1 instant).
Sinon sur le principe ce n'est pas une mauvaise idée. Ça permet de varier un peu les plaisirs surtout que ces phases "d'infiltration" ne sont ni trop longues ni trop récurrentes. Néanmoins mon côté sadique des jeux de ce genre aurait aimé avoir la possibilité de trancher la gorge des gardes plutôt que de les assommer. On était pas à quelques morts près.
J'ai pas essayé mais il est possible d'utiliser des bombes assommantes ou paralysantes ?
- Mornagest
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J'aime bien, même si au début, ce n'est pas évident de savoir comment se rapprocher pour assommer un garde ! J'ai un peu galéré dans la quête "une proposition immorale", mais j'y suis finalement parvenu
Le fait d'égorger les gardes ne correspond pas à Geralt : c'est un tueur de monstres, il n'assassine pas les gens sans raison "valable" (meurtrier, violeur, etc). Donc, à mon sens, c'est un système qui est plutôt sympathique, et qui permet d'aboutir à certains objectifs sans combattre.
Le fait d'égorger les gardes ne correspond pas à Geralt : c'est un tueur de monstres, il n'assassine pas les gens sans raison "valable" (meurtrier, violeur, etc). Donc, à mon sens, c'est un système qui est plutôt sympathique, et qui permet d'aboutir à certains objectifs sans combattre.
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