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Liste des quêtes de l'Acte I

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Taliesin
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Liste des quêtes de l'Acte I

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Message par Taliesin »

Quête principale


Un atterrissage brutal
Début : quand on descend du bateau de Roche

Pour la volonté des dieux
Début : lorsqu'on arrive à Flotsam

Une proposition immorale
Début : lors de la première rencontre avec Bernard Loredo

La baliste
Début : lorsqu'on entre dans le domaine de Loredo (pendant la quête "Une proposition immorale").

Le keyran
Début : lors de la première rencontre avec Sheala

Le keyran : une question de prix
Début : lors de la première rencontre avec Sheala

Le keyran : l'osmorose
Début : après avoir étudié les traces laissées par le keyran

La rose de souvenance
Début : après avoir tué le keyran

La course contre le temps
Début : après avoir combattu Letho

La disparition de Margot
Début : après avoir fouillé la chambre de Sheala et discuté avec la prostituée dans la pièce voisine

Au croisement : Vernon Roche
Début : après avoir retrouvé Cédric

Au croisement : les Scoia'taels
Début : après avoir retrouvé Cédric

Mort au traître
Début : si on a décidé d'aider Vernon Roche

La prison flottante
Début : si on a décidé d'aider les Scoia'taels

Assassins de rois (Cette quête se poursuit dans es actes suivants)

Les souvenirs reviennent (Cette quête se poursuit dans es actes suivants)

Quêtes annexes


[LEFT]Avoir la gueule de bois[/LEFT]
Début : en entrant dans la maison où se sont installées le Stries bleues et en parlant avec Cyn

Le bras de fer professionnel : Flotsam
Début : en parlant à Grand Janos, à la taverne

Le Cœur de Melitele (Quête débutée dans le Prologue)
Début : aux Draves, en parlant du médaillon avec le sorcière

Le cercle des combattants
Début : après avoir discuté avec Ziggy

Le Contrat sur les endriagues
Début : après avoir accepté le contrat, sur le panneau d'affichage (façade de la taverne)

Le contrat sur les nekkers
Début : après avoir accepté le contrat, sur le panneau d'affichage (façade de la taverne)

Un glaive pour les monstres
Début : lorsqu'on arrive à Flotsam

Malena
[LEFT]Début : aux Draves, lorsqu'on s'approche des soldats entourant la jeune elfe[/LEFT]

L'odeur de l'encens
Début : en discutant avec Vencel Pugg, sur les quais de Flotsam

Poker aux dés : Flotsam
Début : en parlant avec les joueurs aux dés, dans le sous-sol de la taverne

Pris dans les griffes de la folie
Début : aux Draves, lorsqu'on demande à Cédric s'il a entendu parler d'un travail pour un sorceleur

Pugilat : Flotsam
Début : en discutant avec les combattants, au sous-sol de la taverne

La rivière mystérieuse (Cette quête se poursuit dans l'acte II)
Début : en fouillant l'épave près de l'antre du keyran

DLC

Problème avec le troll
Début : après avoir accepté le contrat, sur le panneau d'affichage (façade de la taverne)
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