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[BP] Les points de spécialisation martiale
- Marvin
- Ver charognard
- Messages : 687
- Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 08:44
- Localisation : Carcassonne
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[BP] Les points de spécialisation martiale
.
Salut à tous.
Dans la littérature internetienne, j'ai trouvé ce tableau qui met en relation ne nombre d'"étoile" dépensé dans une famille d'arme et les avantages concédés :
For standard BG2, or BG1Tutu/Baldur's Gate Trilogy (note that the game manual and in-game descriptions contain errors):
Proficiency Points Level Benefits with weapon
1 Proficient Normal THAC0 while using weapon
2 Specialized +1 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
3 Mastery +2 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
4 High Mastery +2 THAC0. +3 damage. +1/2 attacks per round. -1 speed factor to weapon.
5 Grand Mastery +2 THAC0. +4 damage. +1/2 attacks per round. -3 speed factor to weapon.
Or après plusieurs test sur mes persos, je constate ceci :
1 Proficient Normal THAC0 while using weapon
2 Specialized +1 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
3 Mastery +2 THAC0. +2 damage. +1 attacks per round
4 High Mastery +2 THAC0. +3 damage. +3/2 attacks per round. -1 speed factor to weapon.
5 Grand Mastery +2 THAC0. +4 damage. +2 attacks per round. -3 speed factor to weapon.
C'est à dire que les demi-attaques s'ajoutent à chaque fois, mais les bonus au Tac0 et dégâts ne s'additionne pas. Est-ce un bug du à mes mods, ou est-ce normal?
Dans le cas où ce serait normal, je trouve qu'une demi attaque par point est un peu abusé.
Dans la littérature internetienne, j'ai trouvé ce tableau qui met en relation ne nombre d'"étoile" dépensé dans une famille d'arme et les avantages concédés :
For standard BG2, or BG1Tutu/Baldur's Gate Trilogy (note that the game manual and in-game descriptions contain errors):
Proficiency Points Level Benefits with weapon
1 Proficient Normal THAC0 while using weapon
2 Specialized +1 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
3 Mastery +2 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
4 High Mastery +2 THAC0. +3 damage. +1/2 attacks per round. -1 speed factor to weapon.
5 Grand Mastery +2 THAC0. +4 damage. +1/2 attacks per round. -3 speed factor to weapon.
Or après plusieurs test sur mes persos, je constate ceci :
1 Proficient Normal THAC0 while using weapon
2 Specialized +1 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
3 Mastery +2 THAC0. +2 damage. +1 attacks per round
4 High Mastery +2 THAC0. +3 damage. +3/2 attacks per round. -1 speed factor to weapon.
5 Grand Mastery +2 THAC0. +4 damage. +2 attacks per round. -3 speed factor to weapon.
C'est à dire que les demi-attaques s'ajoutent à chaque fois, mais les bonus au Tac0 et dégâts ne s'additionne pas. Est-ce un bug du à mes mods, ou est-ce normal?
Dans le cas où ce serait normal, je trouve qu'une demi attaque par point est un peu abusé.
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
- Messages : 6990
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
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Le tableau compare à la situation de base, donc les bonus ne s'additionnent pas à chaque fois que tu montes d'une étoile, et heureusement, sinon bonjour le grosbillisme !Marvin a écrit :C'est à dire que les demi-attaques s'ajoutent à chaque fois, mais les bonus au Tac0 et dégâts ne s'additionne pas. Est-ce un bug du à mes mods, ou est-ce normal?
Tu as dû installer un mod comprenant un composant du genre "True Grand Mastery" et qui l'intègre sans en faire un composant séparé. Pour information, ces bonus astronomiques faisaient apparemment partie des règles AD&D 2, d'où le terme "True" utilisé par ceux qui ont fait ces changements.Marvin a écrit :Dans le cas où ce serait normal, je trouve qu'une demi attaque par point est un peu abusé.
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- Lothringen
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Un bon candidat.~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v9
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Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Marvin
- Ver charognard
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Ouais, j'y avais pensé... celà dit, je me suis fait la réflexion suivante : passé un certain niveau, le guerrier n'a plus rien d'avantageux sur aucune autre classe. Le paladin a des sorts et des capacités de ouf qui valent 10 fois plus que quelques compétences martiales, un clerc ou un druide avec ces buffs est meilleurs tanks que lui, sans parler des magos qui déchirent. Donc leur accorder un petit bonus comme ça ne fait pas de mal à l'équilibre des classes. Donc je le laisse.
Mais merci quand même.
Mais merci quand même.
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
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Je vois beaucoup de mods dans la liste susceptible d'y avoir touché (DSotSC, Vault, BP, ...), mais pas forcément BG2 Tweak, en tout cas le composant indiqué par Lothringen.
Le nombre d'attaque est géré par le fichier WSPATCK.2DA. Tu peux savoir quel mod l'a modifié. Il suffit de :
Il y a d'autres options de WeiDU (commençant aussi par --change-log) qui permettent de récupérer les différentes versions du fichier après chaque modification de mod. Plus de détails en tapant simplement "weidu" dans l'invite de commande (il va lister toutes les options) ou en lisant sa documentation, accessible depuis sa page d'accueil.
Le sujet a déjà été abordé dans le forum, tu pourras probablement trouver en faisant une recherche.
Le nombre d'attaque est géré par le fichier WSPATCK.2DA. Tu peux savoir quel mod l'a modifié. Il suffit de :
- copier un setup-XXX.exe sous le nom weidu.exe dans le répertoire du jeu
- ouvrir une invite de commande (sous Windows 7, il y a une option qui apparaît dans le menu contextuel si tu appuies sur la touche Shift et qui permet d'être directement dans le répertoire sélectionné, sinon c'est dans le menu Démarrer et en utilisant la commande CD pour se déplacer dans l'arborescence)
- se placer dans le répertoire du jeu
- taper la commande
Code : Tout sélectionner
weidu --change-log WSPATCK.2DA
Il y a d'autres options de WeiDU (commençant aussi par --change-log) qui permettent de récupérer les différentes versions du fichier après chaque modification de mod. Plus de détails en tapant simplement "weidu" dans l'invite de commande (il va lister toutes les options) ou en lisant sa documentation, accessible depuis sa page d'accueil.
Le sujet a déjà été abordé dans le forum, tu pourras probablement trouver en faisant une recherche.
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