Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BGT] Transition (Personnage,Musique,SCS2)

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
Répondre
Ezzaam4Futbol
Chien sauvage
Messages : 30
Enregistré le : ven. 12 juin 2009, 09:50
Statut : Hors ligne

[BGT] Transition (Personnage,Musique,SCS2)

.

Message par Ezzaam4Futbol »

Salut tout le monde, je viens de terminer bg1 et j'ai sauvegardé au Palais ducal. J'ai quand même temps la transition une fois(réussi) mais je n'ai pas vu mes autres personnages soient Kargain,Branwen,Xan. Ne sont-ils pas inclue dans la transition? De plus, le mode de la musique que j'avais choisi me disait d'être désinstaller pour être remplacer par le mode musique bg2 uniquement, faut-il le faire avant la transition ou c'est possible après la transition. Pour finir, SCS m'a bien plus et j'ai cru entendre qu'un SCS2 était présent et je voulais savoir si je pouvais toujours l'installer sachant que ma partie est encore sur BG1. Merci d'avance.
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Ezzaam4Futbol a écrit :Salut tout le monde, je viens de terminer bg1 et j'ai sauvegardé au Palais ducal. J'ai quand même temps la transition une fois(réussi) mais je n'ai pas vu mes autres personnages soient Kargain,Branwen,Xan. Ne sont-ils pas inclue dans la transition?
Dans la description de BGT Tweak, le guide d'installation de BGT renvoie vers un autre sujet où tous les détails sont donnés.
En deux mots, il te faut les chercher un peu.

Pour la musique, le moment n'a probablement aucune importance.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Ezzaam4Futbol
Chien sauvage
Messages : 30
Enregistré le : ven. 12 juin 2009, 09:50
Statut : Hors ligne
.

Message par Ezzaam4Futbol »

Salut et merci pour ta réponse. Pour ce qui est de SCS2, aurais-tu une idée s'il vaut la peine et si j'ai toujours la possibilité de l'installer? Merci
Avatar du membre
Isaya
Adepte de Grondemarteau
Planaire
Messages : 6990
Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
Localisation : Plaisir
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Isaya »

Tu peux toujours installer des mods pour BG II (en règle générale), plus particulièrement s'ils touchent au scénario de BG II, alors que tu n'as pas fait la transition. Pour SCS II, il vaut mieux que tu le fasses juste avant de déclencher la transition, ainsi que tu es sûr que les monstres de BG ne vont pas se trouver avec une intelligence de monstres de BG II.

Je ne peux pas dire s'il vaut la peine. Par contre d'autres ont déjà donné leur avis sur la question.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
Pensez à utiliser à la fonction Recherche pour trouver une réponse à votre question !
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

SCS II est compatible avec BGT et SCS. Il suffit que SCS II soit installé après SCS, et ça peut être fait dans BG1 sans risquer de provoquer des bugs (théoriquement). Et oui, il vaut la peine. ;)
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Répondre

Retourner vers « Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité