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[Guide] Les personnages recrutables

Les amateurs de l'Œil Noir peuvent se frotter les mains : Drakensang est de retour pour un nouvel opus ! Préparez-vous à replonger dans cet univers légendaire, Aventurie vous attend !
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Nyloel
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[Guide] Les personnages recrutables

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Message par Nyloel »

Sans dresser un guide exhaustif sur des personnages beaucoup moins nombreux que dans le premier Drakensang mais bien mieux élaborés au niveau de leur caractère et leur personnalité, une petite liste s'impose d'autant plus qu'elle conditionne énormément votre propre choix de classe. En effet, inutile de gaspiller vos points d'expérience pour upgrader des compétences qui seront déjà possédées à un niveau intéressant par des personnages qui vous rejoindront avant que les choses difficiles débutent.

Conseil n°1 : économisez vos points jusqu'à avoir votre équipe de 3 compagnons.
Conseil n°2 : selon les personnages que vous souhaiterez garder choisissez la classe qui vous passionne mais qui soit aussi viable en fonction de votre équipe. Dans l'absolu, le mode expert de la fiche de personnage de Drakensang vous permettra de faire ce que vous souhaitez.

Par ordre de disponibilité : les conseils d'upgrade pour ces personnages viendront plus tard même si, comme pour le premier jeu, volonté s'avère être la caractéristique à monter au maximum pour toutes les classes.

Fayris : rodeuse elfe. Elle bénéficie des talents de survie upgradés, lorsqu'on l'obtient la première fois, à 7/8 pour botanique et savoir animal notamment. Spécialiste des sorts de soutien et des sorts d'invocation animale réservés aux elfes, elle est l'unique personnage d'attaque à distance. Au niveau de l'artisanat : elle s'occupe de l'archerie et des pièges. Elle peut aussi donc remplacer un voleur sauf pour le vol à la tire. Il faudra penser à monter ses sorts en les sélectionnant avec parcimonie : quelques sorts à un niveau élevé valent toujours mieux que beaucoup de sorts moyens qui ne serviront à rien dans la 2ème moitié du jeu.

Jaakon: mage de combat, humain. Il allie à la fois le combat au corps à corps au bâton avec des compétences de parade et des sorts élémentaires et d'invocation. C'est le seul mage du jeu (sauf si je découvre un personnage caché). Il a aussi quelques talents en social (la bienséance) et en identification. Bien sûr, ce sera l'alchimiste.

Gros Spoil :
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Viendront ensuite s'ajouter le trio prévisible, annoncé par le jaquette mais aussi par la nature même de River of Time : une préquelle sur la jeunesse d'Ardo et de Forngrimm.

Forngrimm : nain, guerrier : rien de nouveau à dire. Le tank de l'équipe, un talent unique : nez de nain pour découvrir des passages cachés. Il sera le forgeron. Je développerai cette partie une fois que j'aurai davantage joué avec.

Ardo : humain, archétype guerrier. Plus faible que Forngrimm et même que ma soldate. Il possède les talents sociaux : marchandage, répartie, humanité bien montés lorsqu'on l'obtient (plus tard que ses deux comparses). Scénaristiquement nécessaire au jeu (
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) J'attends de voir sur la longueur comment le garder dans mon équipe avec moi, soldat, et le nain...

Cano : humain, archétype voleur. Des talents sociaux mais moins élevés qu'Ardo, crochetage, désamorçage et vol à la tire. Combat à la dague, la rapière ou bien l'arc éventuellement si appris (mais largement inférieur à Fayris sur ce point). C'est pour l'instant le maillon faible du groupe mais sa personnalité peut le rendre quand même sympathique à garder.

Cette liste sera enrichie après une expérience de jeu plus conséquente.
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cedricdoc
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Message par cedricdoc »

Personne pour mettre à jour ce topic?
Ou alors il n'y a que 5 perso à recruter?? PFFf
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Lothringen
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Message par Lothringen »

Il n'y a effectivement que 5 personnages recrutables. Mais ils sont beaucoup plus développés et étroitement intégrés à l'intrigue que ceux de Drakensang 1, ce ne sont pas juste des porte-lames, voilà pourquoi. ;)
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Nyloel
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Message par Nyloel »

En effet, je n'ai pas mis à jour car je me suis rendue compte qu'il n'y avait pas d'autres personnages recrutables à la différence du nombre assez conséquent dans le premier opus. Mais ces personnages sont assez versatiles, complexes et ont une véritable épaisseur grâce à des quêtes personnelles qui s'ajoutent au fil de l'aventure qui tourne autour du trio que j'ai présenté ci-dessus. Après, tout consiste à découvrir ce qui arrivent à ces personnages : ce "guide" n'est donc qu'une esquisse à but informatif, surtout pour démarrer l'aventure avec un choix de classe viable.
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cedricdoc
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Message par cedricdoc »

Effectivement on est bien loin d'un BG ou NwN.

Impossible de jouer un perso bon, un mauvais et un perso entre...

Tu finis le jeu une fois, tu découvres l'histoire et les persos et après c'est tout!
Juste la nouveauté de découvrir d'autres classes de persos...

Dommage... Mais bon, j'ai quand même hâte ;-)
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