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[BG1] Changer les portraits des PNJ

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
Tchigi
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Message par Tchigi »

J'ai acquis le coffret BG et toute la clique dernièrement.
J'avais déjà fait le BG2, et j'ai été convaincu d'essayer le premier volet par un pote.

Je ne suis pas déçu.

Je voulais juste savoir s'il était possible de changer le portrait des PNJs, pcq là, Imoen, elle me fait trop penser à Lara Fabian après une nuit de guindaille...

Pour mon perso, y a pas de soucis, mais le pnj, je ne peux modifier, ni l'aspect, ni la couleur, ni le son.

Est-ce normal ?
ps : j'ai bien patché le jeux.
PS :merci d'avance.

Tchigi
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Garfield
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Message par Garfield »

Tout est normal. Pour les PNJ, tu te ne peux pas modifier leur portrait ni leur soundset. Cela fait partie des personnage, de leur identité ;)

Tu peux par contre modifier leurs couleurs en passant par l'écran d'inventaire. Au milieu a droite se trouvent deux petites cases de couleurs. Si tu cliques dessus, tu aura la possibilité de modifier les couleurs principale et secondaire des vêtements du personnage. Mais tu ne pourra pas modifier leur couleur de peau ou de cheveux.
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Message par Ben-jXX »

Il y a peut-être moyen de trifouiller.

J'avais déjà modifié les portraits des PNJ sous BG2. Je t'invite d'ailleurs à consulter ce lien qui en parle. La procédure semblait cependant plus facile, j'étais passé par Shadow Keeper, je ne sais pas si Sword Coast Keeper (l'équivalent BG1) offre les mêmes possiblités.

Bon courage donc :fleur:
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
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Tchigi
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Message par Tchigi »

Merci pour ces réponses.

je m'en irai essayer demain, car ce n'est plus Lara Fabian là, c'est Evelyne Thomas que je vois à la place d'Imoen.
(dingue la différence par rapport au BG2).

SK fonctionne aussi dans BG1? Je l'ignorai.

Bizzz
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Message par Mornagest »

Non, il faut Sword Coast Keeper, que tu peux trouver ici par exemple

Tu peux aussi changer les portraits en mettant celui que tu désires avoir en lieu et place de clui d'Imoen, dans ton répertoire Override. Tu dois simplement renommer ce portrait en ImoenL.bmp et le petit portrait (celui dans l'écran de jeu) ImoenS.bmp.

Sois attentif au nombre de pixels (38X60 pour le petit et euh je sais plus combien pour le moyen, celui sur la fiche du personnage, c'est indiqué dans le ReadMe :) )
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Message par Tchigi »

ah merci, je n'y avais pas pensé.

Le Sword Coast Keeper, c'est le même principe que SK ?

Merci pour ces rapides réponses en tout cas.
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Message par Mornagest »

Exactement le même principe, je pense simplement qu'il manque l'option des variables comme sur SK. En revanche il intègre les objets de l'add-on, ToSC ;)
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Message par Tchigi »

merci, ça marche très bien avec Sword Coast Keeper.

par contre, aucun espoir de ne plus entendre la voix de crécelles qu'elle a.
parce que la musique est trop prenante pour se permettre de couper le son.

Je ne regrette pas du tout mon achat.
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Message par Isaya »

Sword Coast Keeper est un portage de Shadow Keeper pour Baldur's Gate. Il offre donc les mêmes possibilités que son modèle, à l'exception évidemment des particularités du moteur de BG2 (kits et compétences en armes notamment).

Les portraits peuvent tout aussi bien être dans le répertoire Portraits, même s'il s'agit de prendre la place des fichiers originaux.

Enfin, pour le son, il y a aurait aussi une possibilité de remplacer de la même façon les sons d'Imoen à condition de mettre des fichiers portant le même nom. Les fichiers pour Imoen s'appellent IMOEN01 à IMOEN30. La difficulté est de trouver à quel cas son (sélection, fatigue, devenir leader, ...) correspond chaque fichier pour savoir quel nom donner au fichier de substitution. Il te faudrait pour ça un éditeur comme Near Infinity ou DLTCEP. Tu pourras trouver des liens vers ces outils dans le forum "La forge de Grondemarteau".
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Message par Terminaraison »

J'ai réussi à changer celui de mon perso, mais j'aimerais savoir si cela est possible avec nos compagnons d'aventures. Merci
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Message par Mornagest »

Sujets combinés. Pense à utiliser la fonction recherche :)
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Message par Terminaraison »

La recherche "changer avatars" n'avait rien donné. Désolé pour ce double post.
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Message par Icaryon »

Je me permet de remonter ce topic.

Pour BGT, faut-il utiliser Shadow Keeper ou Sword Coast keeper ?

Merci :)
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Message par Isaya »

Sword Coast Keeper permet d'éditer des sauvegardes de Baldur's Gate. J'ai d'ailleurs indiqué quelques messages avant qu'il n'avait évidemment pas les fonctions pour éditer les kits et autres particularités de BG II (sorcier, moine, ...).

BGT se joue avec le moteur de jeu de Baldur's Gate II. C'est pour ça qu'il offre la possibilité d'utiliser les kits, d'avoir un sorcier, etc. Et par conséquent, il faut un éditeur pour Baldur's Gate II afin d'éditer les parties de BGT. Bref, Shadow Keeper.
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Message par Icaryon »

C'est noté, merci :)

Cependant, je n'arrive pas à modifier le portrait de Branwen...
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Message par Isaya »

Peux-tu préciser si c'est le seul personnage qui te pose problème ?
Comment opères-tu pour changer le portrait ?
Es-tu sûr que l'image que tu veux utiliser est conforme à ce qu'exige le jeu ? Cf le readme ou le manuel PDF. Essaie l'image sur ton personnage dans le jeu pour t'en assurer.
Et enfin, dans quel répertoire as-tu mis l'image par laquelle tu veux remplacer le portrait ?
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Message par Icaryon »

En l'état, oui, c'est le seul.
J'ai réussi à changer les portraits d'Imoen...
Les portraits pour Branwen sont bons, essayé sur un autre perso.
J'ai mis les portraits dans les répertoires "Override" et "Portraits".
J'ai également essayé via ShadowKeeper mais je ne trouve pas le profil "Branwen".
Mes fichiers d'appellent BranwenL.bmp et Branwens.bmp.
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Message par Sanctifer »

Pour BG2 dans l'override, il me semble que tu dois nommer le portrait 110*170 BRANWEM.bmp et le 38*60 BRANWES.bmp.
Si tu as un portrait en 210*330, tu peux l'appeler BRANWEL.bmp

Normalement ça devrait fonctionner
ಠ_ಠ
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Message par Icaryon »

Super, ça marche !

Par contre, je ne comprends pas pourquoi ça ne marchait pas avec "branwen"...
A quoi sert l'image "Large" ?
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Message par Sanctifer »

L'image large sert dans la sélection des portraits, à la création du personnage, et dans l'épilogue à la fin de tob.
Elle n'est pas indispensable en jeu donc.

Ca ne marchait pas avec "BranwenS.bmp" parce que le nom du fichier du portrait de branwen est "BranweS.bmp", c'est tout ^^
C'est une question de nombre de lettres maximum je pense, mais je n'en suis même pas sur
ಠ_ಠ
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Message par Icaryon »

Il n y a pas de restriction de nom, avec Jaheira, cela fonctionnait.

Où trouves-tu les noms des portraits ?
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Message par Sanctifer »

Je ne me souviens plus, je crois que Shadowkeeper te permet de les trouver :/
Je ne l'ai pas sous la main pour vérifier là tout de suite par contre...


Mais j'ai trouvé ce site, qui donne un tableau des noms de fichier pour les portraits (avec une install de BGT mais ça ne change rien en théorie) :
Baldur's Gate I:
Ajantis: AJANTISM.bmp & AJANTISS.bmp
Alora: ALORAM.bmp & ALORAS.bmp
Branwen: BRANWEM.bmp & BRANWES.bmp
Coran: CORANM.bmp & CORANS.bmp
Dynaheir: DYNAHEIM.bmp & DYNAHEIS.bmp
Edwin: EDWINM.bmp & EDWINS.bmp
Eldoth: ELDOTHM.bmp & ELDOTHS.bmp
Faldorn: FALDORNM.bmp & FALDORNS.bmp
Garrick: GARRICKM.bmp & GARRICKS.bmp
Imoen: IMOENM.bmp & IMOENS.bmp
Jaheira: JAHEIRAM.bmp & JAHEIRAS.bmp
Kagain: KAGAINM.bmp & KAGAINS.bmp
Khalid: KHALIDM.bmp & KHALIDS.bmp
Kivan: KIVAINM.bmp & KIVAINS.bmp
Minsc: MINSCM.bmp & MINSCS.bmp
Montaron: MONTARM.bmp & MONTARS.bmp
Quayle: QUAYLEM.bmp & QUAYLES.bmp
Safana: SAFANAM.bmp & SAFANAS.bmp
Sarevok: SAREVOKM.bmp & SAREVOKS.bmp
Shar-Teel: SHARTELM.bmp & SHARTELS.bmp
Skie: SKIEM.bmp & SKIES.bmp
Tiax: TIAXM.bmp & TIAXS.bmp
Viconia: VICONIAM.bmp & VICONIAS.bmp
Xan: XANM.bmp & XANS.bmp
Xzar: XZARM.bmp & XZARS.bmp
Yeslick: YESLICKM.bmp & YESLICKS.bmp

Baldur's Gate II:
Aerie: NAERIEM.bmp & NAERIES.bmp
Anomen: NANOMENM.bmp & NANOMENS.bmp
Bodhi: NBODHIM.bmp & NBODHIS.bmp
Cernd: NCERNDM.bmp & NCERNDS.bmp
Edwin: NEDWINM.bmp & NEDWINS.bmp
Ellesime: NELLESM.bmp & NELLESS.bmp
Haer'Dalis: NHAERM.bmp & NHAERS.bmp
Imoen: NIMOENM.bmp & NIMOENS.bmp
Jaheira: NJAHEIRM.bmp & NJAHEIRS.bmp
Jan: NJANM.bmp & NJANS.bmp
Jon Irenicus: NJONM.bmp & NJONS.bmp
Keldorn: NKELDORNM.bmp & NKELDORNS.bmp
Korgan: NKORGANM.bmp & NKORGANS.bmp
Mazzy: NMAZZYM.bmp & NMAZZYS.bmp
Minsc: NMINSCM.bmp & NMINSCS.bmp
Nalia: NNALIAM.bmp & NNALIAS.bmp
Valygar: NVALYGAM.bmp & NVALYGAS.bmp
Viconia: NVICONM.bmp & NVICONS.bmp
Yoshimo: NYOSHIMM.bmp & NYOSHIMS.bmp
ಠ_ಠ
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Message par Icaryon »

Super !!

Merci pour l'info :)
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Message par Icaryon »

Bonjour !

J'ai un petit problème avec le portrait de Xan...
J'ai installé le mod BG1 NPC et il y'a eu la scène ou Xan passe en rose à cause d'Imoen.

Seulement, problème, j'avais un portrait personnalisé et il est passé en normal.
J'ai supprimé ces fichiers mais maintenant, je n'ai plus le portrait personnalisé mais plus de portrait du tout !!

So help, comment puis-je faire ?
Est-ce que quelqu'un aurait le nom du portrait via BG1 NPC (parce que je l'ai supprimé comme une nouille) ?

Merci
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Message par Isaya »

Icaryon a écrit :Seulement, problème, j'avais un portrait personnalisé et il est passé en normal.
J'ai supprimé ces fichiers mais maintenant, je n'ai plus le portrait personnalisé mais plus de portrait du tout !!
Quels fichiers as-tu supprimé ? Tes fichiers personnalisés ?
Icaryon a écrit :So help, comment puis-je faire ?
Est-ce que quelqu'un aurait le nom du portrait via BG1 NPC (parce que je l'ai supprimé comme une nouille) ?
Qu'est ce que tu as supprimé ? BG1 NPC ? Ou des fichiers de portrait ? Vraiment, j'ai du mal à te suivre et je ne comprends pas ce que tu as fait alors je ne sais pas comment tu peux faire, d'autant que tu n'as pas précisé ce que tu souhaitais obtenir.

En tout cas, je peux au moins répondre à ça. Les noms des portraits de Xan dans BG1 NPC sont anp.bmp et anb.bmp. Ils sont dans bg1npc\phase1\cre si tu veux les visualiser.
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Message par Icaryon »

Bon, je dois avoir des problème pour m'exprimer parce qu'à chaque fois on ne me comprend pas ... ^^

A la base, j'ai BG1 NPC d'installé.
J'ai changé le portrait de Xan via un portrait que j'ai nommé XANS.bmp) (et XANM.bmp), situé à la fois dans le dossier "Portrait" et le dossier "Override". .
Suite à la scène de discussion avec Xan et Imoen, Xan se transforme en rose.
Lorsqu'il revient en "normal", son portrait est celui de base.

Pour remettre mon portrait perso, je l'ai recopié dans "Override" (il est toujours dans "Portrait").
Cependant, cela n'a rien changé, j'avais toujours le portrait "de base".
J'ai donc supprimé dans "Override" les fichiers où l'on voyait le Xan "de base" et en rose.
In game, Xan n'a donc plus de portrait "du tout" car il ne prend plus en compte le personnalisé et j'ai supprimé, les autres, donc certains avec un nom que je ne connait pas.

Ce que je veux, c'est remettre mon portrait personnalisé.

BG NPC est toujours installé.

Merci :)

Edit :

Merci, Isaya, cela fonctionne avec ce que tu m'as donné. :)
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Message par Silma »

Bon je reprends le topic, ça devient une habitude !

Je voulais changer le portrait de Branwen aussi. Après 15 ans à jouer à BG1 je peux plus le voir en fait, il me sort par les yeux ! Du coup j'ai cherché dans mon override les fichiers portraits de Bran. Le truc, c'est qu'il y en a pas. Ni de BranweL/S, ni de BranweM/S. Comment on peut remplacer un fichier portrait qui n'existe pas ? Je peux pas me contenter d'ajouter le fichier avec le bon nom en espérant qu'il soit quand même pris en compte, si ? :o

Pour info, j'ai installé BGT (d'ailleurs merci à tous pour votre aide sur le choix des différents mods, l'install marche parfaitement :D ) et mon jeu est une édition GOG... On sait jamais, des fois que ça vous aide à trouver la solution à mon souci ^^

Merci d'avance les gens !
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Message par Le Marquis »

Silma a écrit :Bon je reprends le topic, ça devient une habitude !

Je voulais changer le portrait de Branwen aussi. Après 15 ans à jouer à BG1 je peux plus le voir en fait, il me sort par les yeux ! Du coup j'ai cherché dans mon override les fichiers portraits de Bran. Le truc, c'est qu'il y en a pas. Ni de BranweL/S, ni de BranweM/S. Comment on peut remplacer un fichier portrait qui n'existe pas ? Je peux pas me contenter d'ajouter le fichier avec le bon nom en espérant qu'il soit quand même pris en compte, si ? :o

Pour info, j'ai installé BGT (d'ailleurs merci à tous pour votre aide sur le choix des différents mods, l'install marche parfaitement :D ) et mon jeu est une édition GOG... On sait jamais, des fois que ça vous aide à trouver la solution à mon souci ^^

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Il me semble que si, mais les gourous du forum te le confirmeront (ou pas). Il faut les 2 portraits (grand et petit), avec les bons noms, bons formats d'image et bonne résolution évidemment.
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Message par Silma »

Le Marquis a écrit : Il faut les 2 portraits (grand et petit), avec les bons noms, bons formats d'image et bonne résolution évidemment.
Oui, j'en ai fait, comme j'en fait toujours : bon format, bon nombre de pixel, 7caractère dans le nom du fichier avec L et S (inclus) selon si c'est le grand ou le petit format :/ Mais dans l'override y n'y a pas de fichiers .bmp correspondants à Branwe :/ Donc si j'ajoute le portrait que j'ai choisi dans l'override, même avec le bon nom, est-ce que le jeu le prendra bien en compte ?

J'ai changé le portrait de Solaufein par exemple et même si j'en suis pas encore au point du jeu où on peut le recruter et donc pas pu vérifier que les modif avaient été acceptées par le jeu, je m'inquiète pas du tout. Les .bmp qui correspondaient à son portrait existaient dans l'override donc j'ai eu juste à les remplacer. Là par contre, comme je le disais, pas de BranweL ou S (ou même M).
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Message par Haplo74 »

Silma a écrit : ...
Mais dans l'override y n'y a pas de fichiers .bmp correspondants à Branwe :/ Donc si j'ajoute le portrait que j'ai choisi dans l'override, même avec le bon nom, est-ce que le jeu le prendra bien en compte ?
...
Ce n'est pas une anomalie que de ne rien trouver dans le répertoire override.
J'imagine même qu'il est quasiment vide après une installation de base.
Les fichiers du jeu se trouvent dans d'autres répertoires sous forme compressée au format bif, bcs...

Ce répertoire override sert justement à "surcharger" (comme son nom l'indique) les fichiers de base du jeu, sans écraser les originaux.

Donc qu'il n'y ait pas de fichiers bmp concernant Branwen n'est pas surprenant, et oui ce sera pris en compte (peut-être pas sur une partie déjà commencée avec Branwen dans le groupe, à vérifier) si les fichiers respectent le format préconisé et la règle de nommage.

Haplo74
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