Comment gérer l'expérience des joueurs
Résolution de Probléme
A ce que je comprends le problème est triple (au moins) :
1) D'ordre Informatique
2) D'ordre scénarisitique
3) D'ordre du RP
(4) Tes critères personnels)
1) Il faudrait se référer aux Mods qui gèrent l'attribution d'
xp , notamment via la difficulté et qui interviennent , dans le même cas que toi :
campagne intégrée dans ToB
ils seront tous de niveau au moins supérieur ou égal à 40
Voici une liste de Mods concernant TOB, exclusivement :
-Ascension
-Wheels of Prophecy
-Turnabout
-Redemption
-Longer Road
-Iylos
-Sarevok Romance
Je pense qu'Ascension et Longer Road , des Mods assez relevés niveau difficultés, pourrait être instructifs question rémunération XP
De plus tourne toi aussi vers les Mods de
"com-back" : NEJ (Neverending Journey) , qui sauf erreur permet un AR BG2 vers BG1 .
2) Il faut que ta solution à ce niveau soit
"gratifiante" pour ton public , ou du moins que le principe de la
"drama", de l'intensité, de la cohérence de l'intrigue et du suspens soit préservés
3) Le juste mot c'est la "difficulté, plus exactement le dosage de la "
difficulté" :
Voici de quoi mettre du piment et corser le jeu :
"-Do You Will an Insane Challenge try This : BG2/TOB with the hardest modules of Tactics / Improved Battles / SCS 2 / Ascension / Redemption on the hardest difficulty setting ..."
Avec ces quelques éléments de configuration du jeu en lui même et les paramètres de certains mods tactiques, ce sont aussi autant de pistes de réflexions (s'agit il de régler ton problème par le jeu, par un mod, par des configuration de ton Mod en option à l'installation...)
sources :
http://www.shsforums.net/topic/44311-what-id-like/page__view__findpost__p__494553http://www.shsforums.net/topic/45223-me ... _p__489238
http://www.sorcerers.net/forums/showpos ... ostcount=7
4) Quels sont tes critères en matières je te cite : "d
'élégance", en quoi est ce que réside, intuitivement la bonne solution ?
-Personnellement je comprends très bien l'importance de ces dilemmes, il en va de la
jouabilité de ton Mod .
-Par ailleurs j'ai un excellent souvenir de Drizzt Saga qui reprends certains aspects de ton Mod (Plan parallélle, nouveaux Monstres , aller retour BG/BG), et que j'ai trouvé très plaisant à jouer :
http://www.blackwyrmlair.net/Mods/drizztsaga.php
Sur ce, A+ .