Messieurs/Dames, Bonjour
Dans une équipe composée d'une Rodeuse/Clerc, d'un Assassin, d'un Entropiste et d'un Sorcier, quelle classe me conseilleriez vous pour completer sachant que c'est pour une partie multijoueur où chaque personne ne contrôle qu'une seul personnage? Personnelement(si ça s'écrit comme ça), j'hésite entre Barbare et Berzerker, notre équipe manquant de soutien.
J'aimerais donc avoir vos avis sur la chose, si possible rapidement afin de choisir la bonne classe.
Merci d'avance et bon jeu à tous.
Oyez, oyez !
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Compléter le multi
- Haer'Dalis
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- Dark Manuor
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Vu l'équipe, il faut un tank pur (la rodeuse-clerc ne suffira pas).
Pour cela, dans ce que tu proposes, j'opterais pour le berserker car :
- Il aura accès aux armures lourdes (à partager avec la clerc, mais comme vous ne serez que deux...) (et à voir si tu préfères les résistances du barbare)
- La grande maîtrise peut apporter plus ou moins de bonus (cela dépend des mods avec lesquels vous jouerez).
- Si tu prévois des objets montant ta force, le bersek sera meilleur que la rage (car tu as des "bonus purs" aux TACO et aux dégâts, alors que la rage du barbare augmentera la force qui est limitée à 25)(et je préfère immunité à l'emprisonnement plutôt qu'au drainage de niveaux, le personnage restant en combat avec le drainage plutôt que d'être emprisonné).
Sinon, les kits de paladins sont très bourrins (et il y aura Carsomyr...) : entre l'immunité à l'énergie négative du CMV (laissant l'amulette adéquate à un autre personnage), les résistances élémentaires et immunités des chevaliers et les dissipations de l'inquisiteur, il y a de quoi faire (et en plus, les paladins peuvent invoquer des dévas en HLA, laissant ainsi les emplacements de haut niveau des lanceurs de sorts).
Donc soit un berserker (nain ou demi-orque pour le bonus en constit), soit un kit de paladin à mon avis.
Pour cela, dans ce que tu proposes, j'opterais pour le berserker car :
- Il aura accès aux armures lourdes (à partager avec la clerc, mais comme vous ne serez que deux...) (et à voir si tu préfères les résistances du barbare)
- La grande maîtrise peut apporter plus ou moins de bonus (cela dépend des mods avec lesquels vous jouerez).
- Si tu prévois des objets montant ta force, le bersek sera meilleur que la rage (car tu as des "bonus purs" aux TACO et aux dégâts, alors que la rage du barbare augmentera la force qui est limitée à 25)(et je préfère immunité à l'emprisonnement plutôt qu'au drainage de niveaux, le personnage restant en combat avec le drainage plutôt que d'être emprisonné).
Sinon, les kits de paladins sont très bourrins (et il y aura Carsomyr...) : entre l'immunité à l'énergie négative du CMV (laissant l'amulette adéquate à un autre personnage), les résistances élémentaires et immunités des chevaliers et les dissipations de l'inquisiteur, il y a de quoi faire (et en plus, les paladins peuvent invoquer des dévas en HLA, laissant ainsi les emplacements de haut niveau des lanceurs de sorts).
Donc soit un berserker (nain ou demi-orque pour le bonus en constit), soit un kit de paladin à mon avis.
"La violence est le dernier refuge de l'incompétence" (Isaac Asimov, Fondation).
"La grossièreté est le dernier recours des imbéciles" (Mon épouse).
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- Haer'Dalis
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