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La meilleur lame à une main ?
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- Commando kobold
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La meilleur lame à une main ?
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je voulais savoir qu'elle est la meilleur lame a une main sans prendre en compte les dlc
- Mornagest
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C'est un peu difficile d'avoir un avis tranché (oh le jeu de mots) sur la question ; pas mal d'armes offrent des bonii différents (en caractéristique(s), en pourcentage de chances de provoquer un coup critique, etc)...
A mon avis, il y a plusieurs armes qui se valent. J'aime bien la hache Veshialle, pour ma part, même si je ne l'utilise pas pour mon PJ (qui est rarement guerrier).
A mon avis, il y a plusieurs armes qui se valent. J'aime bien la hache Veshialle, pour ma part, même si je ne l'utilise pas pour mon PJ (qui est rarement guerrier).
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"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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- Mornagest
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Ah, je ne sais pas, la question était un peu ambiguë pour moi, lame, c'est "épée", mais... une hache, ça a une lame aussi, donc j'ai hésité
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Le personnage qui l'utilise doit être guerrier mystique : la magie prend le pas sur la force (ce qui rend cette spécialisation plutôt bourrine ).
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pourtant, je suis certain de l'avoir utilisé dans plusieurs partie avec un guerrier... (et pas avec un mage spé "guerrier mystique")Mornagest a écrit :Le personnage qui l'utilise doit être guerrier mystique : la magie prend le pas sur la force (ce qui rend cette spécialisation plutôt bourrine ).
à moins que cela ait changé avec un (très récent) patch ?
EDIT : aaaah, mea culpa, j'ai pourtant déjà pris un guerrier mystique, mais je me rappelais plus
- Mornagest
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- Élu de Mystra
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Je me suis mal exprimé : ce que je veux dire, c'est que si tu te trouves dans l'inventaire de ton guerrier mystique, la caractéristique de force nécessaire (31 ici) sera remplacée par la magie. Par contre, elle restera de 31 en force pour les non guerriers mystiques
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- Chalindra Pharn
- Orbe ancien
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Cela vient d'une compétence passive du guerrier mystique. Tout test de force sera remplacé par un test de magie. Aussi les dégâts sont basés non sur la force mais sur la "puissance" magique.
Donc oui, si on prend le buff du mage, la protection du guerrier et qu'on max le tout, ça devient un vrai rouleau compresseur.
Donc oui, si on prend le buff du mage, la protection du guerrier et qu'on max le tout, ça devient un vrai rouleau compresseur.
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