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Quête de l'Œil Aveugle, où est Tad ?
- ffw137
- Commando kobold
- Messages : 26
- Enregistré le : jeu. 16 août 2012, 07:15
- Localisation : Hainaut Belgique
- Statut : Hors ligne
Quête de l'Œil Aveugle, où est Tad ?
.
Bonjour,
Je suis au chapitre 2, mes modules sont les trucs de base de BGT conseillés, installation complète avec BG1: widescreen, fixpack, ub, rien en anglais.
Après avoir accepter la mission de Gaal, j'ai rencontré l'avatar qui m'a donné la moitié du sceptre, je suis donc retourné chez les "bon pied, bon oeil" et pour voir: j'ai discuté avec Gaal au lieu de Tad comme conseillé par Sansar, bien sur il me trahit et je le dégomme ainsi que le reste des autres adeptes et en apothéose, je dégomme l'orbe ancien en ayant juste besoin de ressusciter Minsc (apparemment, j'ai eu de la chance vu que je n'ai pas utilisé de protection, ni de bouclier spéciaux). Mais voilà, pas de Tad près du puits et pas d’icône d'escalier non plus...
Et pour couronner le tout, je n'avance qu'à coup de quick save et j'ai bien sur liquidé mon autosave en retournant chez Sansar qui m'a remercié d'avoir tuer le faux dieux mais l'avatar réclame toujours l'autre moitié du sceptre...
Un moyen de descendre dans le puits sans utiliser un MoveArea ?
Merci d'avance.
Je suis au chapitre 2, mes modules sont les trucs de base de BGT conseillés, installation complète avec BG1: widescreen, fixpack, ub, rien en anglais.
Après avoir accepter la mission de Gaal, j'ai rencontré l'avatar qui m'a donné la moitié du sceptre, je suis donc retourné chez les "bon pied, bon oeil" et pour voir: j'ai discuté avec Gaal au lieu de Tad comme conseillé par Sansar, bien sur il me trahit et je le dégomme ainsi que le reste des autres adeptes et en apothéose, je dégomme l'orbe ancien en ayant juste besoin de ressusciter Minsc (apparemment, j'ai eu de la chance vu que je n'ai pas utilisé de protection, ni de bouclier spéciaux). Mais voilà, pas de Tad près du puits et pas d’icône d'escalier non plus...
Et pour couronner le tout, je n'avance qu'à coup de quick save et j'ai bien sur liquidé mon autosave en retournant chez Sansar qui m'a remercié d'avoir tuer le faux dieux mais l'avatar réclame toujours l'autre moitié du sceptre...
Un moyen de descendre dans le puits sans utiliser un MoveArea ?
Merci d'avance.
- Lothringen
- Solaire
- Messages : 7412
- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
- Localisation : Sur la route, encore
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La moitié de sceptre doit être sur le cadavre de l'orbe ancien !
Tu n'as pas de bug là, tu as juste choisi la version courte de la quête.
Tu n'as pas de bug là, tu as juste choisi la version courte de la quête.
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
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- Lothringen
- Solaire
- Messages : 7412
- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
- Localisation : Sur la route, encore
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Bon, j'avais répondu un peu vite, en oubliant que la seconde moitié de sceptre est dans la tanière en bas, pas sur l'oeil aveugle. Ne cherche pas Tad, il n'est plus là.
En fait, c'est la suite logique de tes choix : en montrant à Gaal ta moitié de sceptre, tu as fait sortir l'oeil aveugle de sa tanière et il t'a attaqué. Tad, lui, a fui. Par conséquent, tu ne pourras pas accéder à l'antre et à la seconde partie de sceptre.
En fait, c'est la suite logique de tes choix : en montrant à Gaal ta moitié de sceptre, tu as fait sortir l'oeil aveugle de sa tanière et il t'a attaqué. Tad, lui, a fui. Par conséquent, tu ne pourras pas accéder à l'antre et à la seconde partie de sceptre.
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- Haplo74
- Minotaure
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Bonjour ffw137,
Ne pas descendre dans l'antre de l'oeil aveugle c'est s'asseoir sur 150000 voire 200000 xp ou même davantage. (entre reformer le pont, éliminer la ville des ghoules et la liche éventuelle qui s'y trouve, nettoyer tous les spectateurs/gauths de l'antre, reconstituer le sceptre, le ramener à l'avatar...).
Tout ça parce que tu ne sauvegardes pas régulièrement... alors que l'on dispose d'emplacements à l'infini.
Quand tu auras un plantage (type assertion failed) qui te corrompt la quick save et l'autosave (ça m'est déjà arrivé de rendre inutilisable les deux d'un coup et j'étais bien content d'avoir une sauvegarde récente autre), tu n'auras plus qu'à recommencer depuis Chateau-suif ou au mieux le complexe d'Irenicus... Franchement prendre quelques secondes pour sauvegarder à chaque début de grande quête par exemple, ça ne coûte pas grand chose et c'est une assurance de ne pas avoir à recommencer tout le jeu depuis le début !!
Haplo74
Ne pas descendre dans l'antre de l'oeil aveugle c'est s'asseoir sur 150000 voire 200000 xp ou même davantage. (entre reformer le pont, éliminer la ville des ghoules et la liche éventuelle qui s'y trouve, nettoyer tous les spectateurs/gauths de l'antre, reconstituer le sceptre, le ramener à l'avatar...).
Tout ça parce que tu ne sauvegardes pas régulièrement... alors que l'on dispose d'emplacements à l'infini.
Quand tu auras un plantage (type assertion failed) qui te corrompt la quick save et l'autosave (ça m'est déjà arrivé de rendre inutilisable les deux d'un coup et j'étais bien content d'avoir une sauvegarde récente autre), tu n'auras plus qu'à recommencer depuis Chateau-suif ou au mieux le complexe d'Irenicus... Franchement prendre quelques secondes pour sauvegarder à chaque début de grande quête par exemple, ça ne coûte pas grand chose et c'est une assurance de ne pas avoir à recommencer tout le jeu depuis le début !!
Haplo74
- ffw137
- Commando kobold
- Messages : 26
- Enregistré le : jeu. 16 août 2012, 07:15
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Si je sauvegarde très régulièrement via quick save.
Mais bon pour sauvegarder avant une grosse quête, il faut savoir que c'est une grosse quête, donc soit l'avoir fait ou lu une soluce, donc plus de découverte.
Je m'étais dit: "Je vais jouer et assumer mes choix" donc une seule sauvegarde, donc si on me dit pas de Tad et ce n'est pas un bug et bien cela me donnera une raison de recommencer avec un autre type de personnage et une autre équipe.
Moi, ce qui m'a étonné un peu, c'est d'avoir retrouver Branwen qui était dans mon équipe BG1, donc enlevée également à la fin de BG1, m'attendre atteinte d’Alzheimer devant le temple de Helm, je pensai qu'elle était morte vu ce qui était arrivé à Khalid
Mon équipe BG1 : Minsc/Jaheira/Khalid/Imoen/Branwen/Moi (Mage non spécialisé).
Mon équipe BG2 (Actuel): Anomen/Minsc/Jaheira/Yoshimo/Aerie/Moi (Toujours Mage non spécialisé).
Merci de vos conseils
Mais bon pour sauvegarder avant une grosse quête, il faut savoir que c'est une grosse quête, donc soit l'avoir fait ou lu une soluce, donc plus de découverte.
Je m'étais dit: "Je vais jouer et assumer mes choix" donc une seule sauvegarde, donc si on me dit pas de Tad et ce n'est pas un bug et bien cela me donnera une raison de recommencer avec un autre type de personnage et une autre équipe.
Moi, ce qui m'a étonné un peu, c'est d'avoir retrouver Branwen qui était dans mon équipe BG1, donc enlevée également à la fin de BG1, m'attendre atteinte d’Alzheimer devant le temple de Helm, je pensai qu'elle était morte vu ce qui était arrivé à Khalid
Mon équipe BG1 : Minsc/Jaheira/Khalid/Imoen/Branwen/Moi (Mage non spécialisé).
Mon équipe BG2 (Actuel): Anomen/Minsc/Jaheira/Yoshimo/Aerie/Moi (Toujours Mage non spécialisé).
Merci de vos conseils
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
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Si tu n'as jamais fait le jeu et que tu assumes tes choix (très bien pas de souci), fait quand même une sauvegarde disons tous les dix jours dans le temps du jeu, ça évitera une grosse frustration en cas de corruption des autres sauvegardes.
Sinon je ne peux pas t'aider pour le mod qui réintroduit les PNJ BG1 dans BG2, je n'ai pas testé. Mais de toute façon BGT ne tient pas compte de l'équipe que tu as à la fin de BG1 (il garde les caractéristiques des persos je pense, c'est à dire, l'XP, les compétences, etc..., mais ne modifie en rien les dialogues de recrutement).
Concernant ton équipe, je ne tiens pas trop à commenter dans ce post car c'est hors-sujet, mais l'essentiel, c'est que tu te fasses plaisir et qu'elle te convienne en terme d'équilibre (en plus tu as un peu de tout au niveau diversité donc ça va).
De toute façon aucun PNJ bioware n'est mauvais, mais certains sont faciles à gérer et se jouent quasiment les yeux fermés (Minsc, Korgan, ...) tandis que d'autres sont très délicats car fragiles (Haer Dalis, Aerie, ...).
Haplo74
Sinon je ne peux pas t'aider pour le mod qui réintroduit les PNJ BG1 dans BG2, je n'ai pas testé. Mais de toute façon BGT ne tient pas compte de l'équipe que tu as à la fin de BG1 (il garde les caractéristiques des persos je pense, c'est à dire, l'XP, les compétences, etc..., mais ne modifie en rien les dialogues de recrutement).
Concernant ton équipe, je ne tiens pas trop à commenter dans ce post car c'est hors-sujet, mais l'essentiel, c'est que tu te fasses plaisir et qu'elle te convienne en terme d'équilibre (en plus tu as un peu de tout au niveau diversité donc ça va).
De toute façon aucun PNJ bioware n'est mauvais, mais certains sont faciles à gérer et se jouent quasiment les yeux fermés (Minsc, Korgan, ...) tandis que d'autres sont très délicats car fragiles (Haer Dalis, Aerie, ...).
Haplo74
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