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Une seule attaque avec deux étoiles dans la compétence ?

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manaa3
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Une seule attaque avec deux étoiles dans la compétence ?

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Message par manaa3 »

Bonjour,
Je suis en train de monter une demie-orkette bretteur.
Je lui ai mis 2 points en épée longue et je m'aperçois qu'elle n'a qu'une attaque.

Dans le manuel (pdf), page 237, il est écrit qu'en étant spécialisé, j'ai 3/2 attaques par round.

Suis je la triste victime d'un bug sournois ?
manaa3
Zombi
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Message par manaa3 »

Je peux comprendre la volonté des modos de renommer le titre du post qui n'était pas très indicatif mais en aucun cas je ne parle de combat à 2 armes. :)

Je parle du fait de se spécialiser dans une arme et d'après les règles, cela devrait faire 3/2 attaques. Hors mon swashbuckler n'en a qu'une seule.

amicalement :girl_smile:
(je voulais vraiment tester ce smile)
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Salut,

Effectivement, normalement tu devrais avoir 3/2 attaques (ou 5/2 si d'aventure tu combattais à 2 armes, mais ce n'est pas de cela qu'on parle, on est d'accord ! ;) ).

Bon, tu vas croire que je te prends pour un débile, mais d'expérience, il vaut mieux commencer par poser ce genre de question plus que basique : tu es bien sûr d'avoir mis une épée longue dans la main de ton perso ? Pas une épée bâtarde, pas un cimeterre etc. ? Si je te demande ça, c'est parce que ça arrive à tout le monde de faire le boulet... Moi compris ! :) De même, tu regardes le nombre d'attaques sur la fiche de perso lorsque le perso n'a qu'une épée longue en main et rien dans l'autre main ?

Deuxième question : quel est ton schéma d'installation ? Quels patches, quels mods d'installés ?

Xor
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Bonjour,

Je peux me tromper, mais il me semblait que seuls les personnages à classe combattante (Guerrier + kits, Rodeurs + kits, Paladins + kits, Barbare) bénéficiaient de la demi-attaque supplémentaire en cas de spécialisation dans une arme (2 étoiles) et que les autres ne profitaient donc que des bonus de toucher (+1) et de dommage (+2).

Auquel cas il ne s'agirait pas d'un bug mais du comportement normal (par exemple c'est le cas pour Haer Dalis qui bien qu'il ait deux étoiles en épée courte, ne conserve qu'une attaque s'il combat à une arme, ou deux à deux armes).
Le bretteur étant un roublard, cela ne m'étonne pas plus que cela.

Haplo74
manaa3
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Message par manaa3 »

Merci de vos réponses. :)

J'ai vérifié (la question a son sens) et je porte une arme appelée (tadam) Longsword+2. C'est celle que drop le méchant qui veut tuer Prism dans la zone des cartes de Naskel. Elle fait un dégât froid en bonus et c'est la fête.

Actuellement, le perso est niveau 7 et je n'ai pas encore équipé de seconde arme. Je n'ai qu'un point en combat 2 armes et 2 en épée longue.
J'ai installé Baldur's trilogy et le mod qui déplace les pnj afin d'obtenir Tiax bien plus tôt.

La notion de classe combattante n'est pas indiquée pour la demie attaque supplémentaire.
Mais, on voit la différence pour le gain de vie par exemple.
Je ne dis pas que c'est faux, juste que cela me paraît bizarre.
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

J'ai effectué quelques recherches sur le forum (car ça me disait quelque chose) et j'ai trouvé ce sujet :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/19514-mods-specialisation-du-bretteur.html

On y parle exactement du même "problème". Je mets les guillemets car cela confirme ce que je pense, à savoir que seuls les combattants (mono ou multi-classés) peuvent bénéficier de la demi-attaque supplémentaire avec une spécialisation à deux étoiles (ou en cas de mod comme BP gérant la véritable grande maîtrise, les demi-attaques supplémentaires, au pluriel, quand on affecte plus d'étoiles)

Ce ne serait pas la première règle non explicitement indiquée sur le manuel...

Haplo74
manaa3
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Message par manaa3 »

Ok merci


Une attaque, c'est trop handicapant (pour moi) si on ne souhaite pas équiper Belm en seconde arme et quand on a pas accès aux attaques sournoises ou au jumelage.
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deratiseur
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Message par deratiseur »

Je peux confirmer les dires de Haplo74 : seul les guerriers/paladins/rodeurs bénéficient d'attaques supplémentaires en se spécialisant.

J'en veux pour preuve le soccelier, qui, sorcier de son état, même avec 5 étoiles en bâton, n'a qu'une attaque par round lorsqu’il combat avec un bâton. J'ai charché un moyen de contourner ça, il n'y en a pas :

proverbe : si combattant tu n'es pas, attaque en plus tu n'as pas.
Combien de moddeurs se sont lancés dans des projets faramineux pour ne jamais les finir ? Je ne fait que des "petits" mods, mais au moins je les finis.

Mes mods sont tous sur Mediafire et Github
Et leurs descriptions sont ici.
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