Diablo et son Multi-Layers System
Composition d'Animations &
Adaptation au Moteur de BG
Colors Maps et effets associés, cas particuliers
Merge et la possibilité de décliner le sort/glow d'Andariel de différentes couleurs ?
Créativité :
Gwendo a écrit :Ce sera à chacun de se faire sa propre sauce.
C'est là que l'on se rend compte de la singulière opportunité que peut représenter le Système de Multi-Layer (@Paul, quel est son vrai nom, stp ?) de Diablo 2,
En matière d'adaptation/création, de créativité, quant à l’]
http://img72.imageshack.us/img72/5948/artq.jpg[/IMG]
En effet,
Si ici :
+ : ...,
On peut supprimer le glow vert,
Et y substituer un sort/effet de BG, correspondant à un Domaine/École de Magie, conforme au style des Écoles :
rouge pour l'invocation, mauve pour la nécromancie...
,
+,+,+ ... ? :
Ça donne non seulement beaucoup de style à l'animation mais aussi une liberté certaine au Moddeur .
Domaine de Faisabilité :
Oui mais comment ? :
Est ce que la substitution des effets de BG aux effets de diablo doit elle répondre, hormis l'aspect Rôle-Play, à un Cadre de Référence Graphique ?,
Typiquement les animations de types sphériques ne devraient pas poser de problèmes (leurs perspectives s'adaptant à tout les plans),
Mais les animations de sorts plus complexes pourront elles se fondrent dans tous les plans ?,
Devront nous nous borner à une incantation de sort que sur un seul plan ?, etc ...,
Autant de questions pour délimiter un champs des possibilités de conversions et d’intégrations d'effets de BG vers Diablo, et vice et versa ...
Possibilités :
Colors Map et.Fx
Reste à savoir si MergeDcc, peut faire de son coté encore plus ?,
En permettant ici : de jouer sur les couleurs du glow à l'aide de Color-Map diversifiées ?
Et ce, dans le cas d'Andariel, comme dans d'autres ... ?
http://paul.siramy.free.fr/_divers2/tmptutcmap/
Option Resize :
De même pourra t on réduire ou augmenter la taille (radius) de l'effet, de visu, s/s Merge, dans le cas d'Andariel, comme dans d'autres ?
Merge Dcc Options (Color Map/Resize/Effects) en Fonction Export et/ou Import ?
Importer/Créer des "Variants"/Sorts/FX
Visualisation des modifications en WYSIWYG ?
Mode Visualisation Merge en Multi-Fenêtres ?
Ces modifications seront elles valables :
Que ce soit pour des sorts originaux/conversions de diablo vers BG ou bien depuis des sorts de BG retouchés sous Merge (création et import de _Variant en fait)
Et puis,
Pourra t on visualiser dans Merge les résultats dans un décor custom ?
Sous différentes fenêtres pour comparer ?
De plus, ici, aussi pourra t on ? :
Paul Siramy a écrit :'en jouant sur les trackbars on verra le résultat en temps réel
Pour cela, attendons, Paul Siramy, pour en savoir plus ...
P.S. :
Merge Ergonomie/Réduire Merge :
@Paul, comment fait-on pour réduire/minimiser l'éditeur ?
J'ai pas trouvé de minus : "-", dans les onglets ... ?
S'agit il seulement de cliquer à l'exterieur de la fenetre de l'Editeur pour le réduire ou bien ?