Mois de mars de l'année 1922, non loin du petit village de Villeneuve-les-Ilias...
Comme partout en campagne, tout le monde se connait, et connait tout sur tout le monde. Mais à Villeneuve, un nom revient sur toutes les lèvres. Un nom synonyme pour certains d'admiration, ou de jalousie... pour d'autre de crainte, lorsque ce n'est de haine. Derrière les collines avoisinant la fière bourgade, un vieux château, aménagé en manoir depuis plusieurs générations, trône fièrement au coeur d'un parc multicentenaire. Sa famille tragiquement décédée dans un mystérieux accident, le richissime Comte de Rochebois règne sans partage sur l'empire commercial dont il a hérité.
Autant détesté qu'admiré par ses pairs, Lucien de Rochebois suscite parfois le mépris, tout comme la fierté de faire parti du cercle très fermé de ses fréquentations.
Et en cette soirée d'hiver, le "tout Villeneuve" est invité au château, pour une mystérieuse annonce connue seule de leur hôte...
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
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[MP] Présentation
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- Statut : Hors ligne
.
Règles du jeu :
Ce RP propose à 4 joueurs de mener l'aventure. Ils seront à la fois partenaires et adversaires, chacun ayant des objectifs différents (parfois compatibles... parfois non).
Pour se faire, chacun aura - une fois son personnage créé - une section dédiée, qui ne devra en aucun cas être lue par les autres participants. Elle sera ainsi protégée par mot de passe (pour éviter un clic par inadvertance), mots de passe toutefois disponibles publiquement pour que tous ceux qui souhaiteraient suivre l'aventure puissent le faire.
Choix des personnages :
Afin de ne pas dévoiler certains détails du scénario (qui doivent rester secrets jusqu'au moment opportun ), tous les détails sur les personnages jouables disponibles ne seront pas livrés ici.
Les joueurs pourront choisir entre :
- l'un des invités à la soirée
- un employé du Comte De Rochebois.
- deux personnages mystères...
Si vous souhaitez participer, postez ici et envoyez-moi un MP avec le type de personnage que vous souhaitez incarner (ou un ordre de voeux), et je vous livrerai alors quel(s) personnage(s) n'a pas encore été choisi, afin de peaufiner la création de la fiche de personnage.
Ce RP propose à 4 joueurs de mener l'aventure. Ils seront à la fois partenaires et adversaires, chacun ayant des objectifs différents (parfois compatibles... parfois non).
Pour se faire, chacun aura - une fois son personnage créé - une section dédiée, qui ne devra en aucun cas être lue par les autres participants. Elle sera ainsi protégée par mot de passe (pour éviter un clic par inadvertance), mots de passe toutefois disponibles publiquement pour que tous ceux qui souhaiteraient suivre l'aventure puissent le faire.
Choix des personnages :
Afin de ne pas dévoiler certains détails du scénario (qui doivent rester secrets jusqu'au moment opportun ), tous les détails sur les personnages jouables disponibles ne seront pas livrés ici.
Les joueurs pourront choisir entre :
- l'un des invités à la soirée
- un employé du Comte De Rochebois.
- deux personnages mystères...
Si vous souhaitez participer, postez ici et envoyez-moi un MP avec le type de personnage que vous souhaitez incarner (ou un ordre de voeux), et je vous livrerai alors quel(s) personnage(s) n'a pas encore été choisi, afin de peaufiner la création de la fiche de personnage.
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- Statut : Hors ligne
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Système de jeu :
Chaque joueur ne postera que dans la section qui lui est dédiée, et n'aura comme interlocuteur que le MJ (moi )
Chaque personnage dispose de compétences déjà attribuées par défaut, et d'une partie à distribuer par le joueur lui-même à la création.
15 points sont à attribuer dans ces différentes caractéristiques (en plus des éventuels points "de base"), dont les scores peuvent varier (à la création) de 0 à 5 :
Observation
Ouïe
Odorat
Dextérité
Force
Verbe
Connaissance
Sagacité
Débrouillardise
Destin
Un score de 0 signifie que le personnage n'a pas de disposition particulière pour cette caractéristique, tandis qu'un score de 5 dénote un don plus que certain.
Lorsque la situation l'exigera, le score d'une ou plusieurs caractéristiques entreront en jeu dans sa résolution, parfois de façon passive, parfois (avec une probabilité plus élevée de réussite) de façon active.
De plus, chaque personnage pourra choisir un talent associé à une caractéristique (en plus de celui ou ceux par défaut), parmi la liste ci-dessous :
Notes :
- Un talent ne peut être choisi que si la caractéristique associée est au minimum à 3, et permet d'être un véritable virtuose dans ce domaine.
- Il est possible de choisir un talent supplémentaire ou 5 points de caractéristiques supplémentaires, en échange d'une faiblesse (une seule fois).
- Une faiblesse impose un malus dans la caractéristique associée (dont le score peut passer en négatif), et peut amener à manquer certaines actions dont l'issue aurait pu paraître évidente a priori...
Remarques :
Le système de jeu et le fonctionnement sont totalement inédits, et pourraient mener à quelque chose de lourd, ennuyeux, ou injouable... J'implore donc votre clémence en cas d'éventuel bide de ce futur RP D'avance, merci
Chaque joueur ne postera que dans la section qui lui est dédiée, et n'aura comme interlocuteur que le MJ (moi )
Chaque personnage dispose de compétences déjà attribuées par défaut, et d'une partie à distribuer par le joueur lui-même à la création.
15 points sont à attribuer dans ces différentes caractéristiques (en plus des éventuels points "de base"), dont les scores peuvent varier (à la création) de 0 à 5 :
Observation
Ouïe
Odorat
Dextérité
Force
Verbe
Connaissance
Sagacité
Débrouillardise
Destin
Un score de 0 signifie que le personnage n'a pas de disposition particulière pour cette caractéristique, tandis qu'un score de 5 dénote un don plus que certain.
Lorsque la situation l'exigera, le score d'une ou plusieurs caractéristiques entreront en jeu dans sa résolution, parfois de façon passive, parfois (avec une probabilité plus élevée de réussite) de façon active.
De plus, chaque personnage pourra choisir un talent associé à une caractéristique (en plus de celui ou ceux par défaut), parmi la liste ci-dessous :
Caractéristiques |
Talent |
Faiblesse |
Observation | Oeil de lynx |
Bigleux |
Ouïe | Oreille de chien |
Sourd comme un pot |
Odorat | Nez creux |
Nez bouché |
Dextérité | Agile |
Empôté |
Force | Costaud |
Maigrichon |
Verbe | Tchatcheur |
Timide |
Connaissance | Erudit |
Ignare |
Sagacité | Perspicace |
Borné |
Débrouillardise | Bricoleur |
Deux mains gauches |
Destin | Veinard |
Malchanceux |
- Un talent ne peut être choisi que si la caractéristique associée est au minimum à 3, et permet d'être un véritable virtuose dans ce domaine.
- Il est possible de choisir un talent supplémentaire ou 5 points de caractéristiques supplémentaires, en échange d'une faiblesse (une seule fois).
- Une faiblesse impose un malus dans la caractéristique associée (dont le score peut passer en négatif), et peut amener à manquer certaines actions dont l'issue aurait pu paraître évidente a priori...
Remarques :
Le système de jeu et le fonctionnement sont totalement inédits, et pourraient mener à quelque chose de lourd, ennuyeux, ou injouable... J'implore donc votre clémence en cas d'éventuel bide de ce futur RP D'avance, merci
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