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[SOU] Le premier add-on de NwN
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D'après les screens que j'ai vu, je pense que cet add-on est supérieur à NwN, rien qu'au niveau du graphisme: plus de couleurs.
Les questions que je me pose et uniquement pour la patie solo, mais j'ai bien peur qu'elles n'ayent pas vers mon attente:
- 1 ère question: le jeu est-il moins linéaire?
- 2 ème question: peut-on former un groupe de PJ? (j'ai un gros doute,
), d'où ma 3 ème question:
- 3 ème question: je pense que l'on pourra recruter un autre PJ, mais est ce qu'il sera possible de pouvoir lui donner des ordre?, de voir son inventaire? (je pense avoir la réponse, c'est non), de pouvoir l'équiper : armes, armures, parchemeins, le faire changer de classe, etc
Nota: je vais me répéter: mais toutes mes questions sont relatives par rapport à la partie solo.
Ah oui, une dernière question: existe - t-il une démo téléchargeable?
Car j'ai beau chercher, je ne trouve pas.
Les questions que je me pose et uniquement pour la patie solo, mais j'ai bien peur qu'elles n'ayent pas vers mon attente:
- 1 ère question: le jeu est-il moins linéaire?
- 2 ème question: peut-on former un groupe de PJ? (j'ai un gros doute,
), d'où ma 3 ème question:
- 3 ème question: je pense que l'on pourra recruter un autre PJ, mais est ce qu'il sera possible de pouvoir lui donner des ordre?, de voir son inventaire? (je pense avoir la réponse, c'est non), de pouvoir l'équiper : armes, armures, parchemeins, le faire changer de classe, etc
Nota: je vais me répéter: mais toutes mes questions sont relatives par rapport à la partie solo.
Ah oui, une dernière question: existe - t-il une démo téléchargeable?
Car j'ai beau chercher, je ne trouve pas.
- Agifem
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Avant de répondre à tes 3 questions, l'aspect graphique ; SoU utilise le même moteur graphique que NWN ; les apports graphiques viennent essentiellement des 3 nouveaux tilesets et des nouveaux sorts.
-A mon sens, il est encore plus linéaire. Maintenant, c'est discutable, je n'ai fait chacune des campagnes qu'une fois.
-Un groupe de PJ ? bien sur. NWN reste orienté multijoueur.
-Je pense que tu veux dire mercenaire plutot que PJ. Oui, on peut en recruter un, parmi trois existants : un barde, un voleur et un sorcier (pas de guerriers :sad: ). On peut l'équiper complètement, lui filer des potions, des parchos, lui donner des ordres assez complets. On peut même choisir la classe qu'il prend au niveau supérieur il parait.
Et enfin, non il n'existe pas de démo à ma connaissance.
-A mon sens, il est encore plus linéaire. Maintenant, c'est discutable, je n'ai fait chacune des campagnes qu'une fois.
-Un groupe de PJ ? bien sur. NWN reste orienté multijoueur.
-Je pense que tu veux dire mercenaire plutot que PJ. Oui, on peut en recruter un, parmi trois existants : un barde, un voleur et un sorcier (pas de guerriers :sad: ). On peut l'équiper complètement, lui filer des potions, des parchos, lui donner des ordres assez complets. On peut même choisir la classe qu'il prend au niveau supérieur il parait.
Et enfin, non il n'existe pas de démo à ma connaissance.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Merci
Pour la démo tant pis, je pense qu'elle sortira avnt le jeu, je l'espère, :notme2:
Pour le groupe de PJ, je ne pensais pas au multi, mais à la campagne officielle, en un mot comme pour les BG.
C'est intéressant si on peut donner au mercenaire que l'on engage des ordres assez complets, çà me fait penser à fallout 2,
Par contre, pas de guerriers comme mercenaire, tu as raison, c'est bien
:sad: , dur pour le joueur qui a un personnage mage.
Pour la démo tant pis, je pense qu'elle sortira avnt le jeu, je l'espère, :notme2:
Pour le groupe de PJ, je ne pensais pas au multi, mais à la campagne officielle, en un mot comme pour les BG.
C'est intéressant si on peut donner au mercenaire que l'on engage des ordres assez complets, çà me fait penser à fallout 2,
Par contre, pas de guerriers comme mercenaire, tu as raison, c'est bien
:sad: , dur pour le joueur qui a un personnage mage.
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Donc c'est un groupe de PNJ pas de PJ , valkhar :happy: .
Ahh les nouveaux sorts et les nouveaux Tilesets : ca va être excellent ca : de la neige qui reverbère comme dans IWD, et du desert comme dans Fallout (euh en mieux graphiquement puisque c'est le même moteur que NWN ) hmm je m'en réjouit d'avance ....
Par contre le barde ... euh *propos auto censuré :rigoler: :rigoler: :rigoler: * PTDRRRR !! (Bien que barde dans NWN soit pas mal du tout :notme: )
Ahh les nouveaux sorts et les nouveaux Tilesets : ca va être excellent ca : de la neige qui reverbère comme dans IWD, et du desert comme dans Fallout (euh en mieux graphiquement puisque c'est le même moteur que NWN ) hmm je m'en réjouit d'avance ....
Par contre le barde ... euh *propos auto censuré :rigoler: :rigoler: :rigoler: * PTDRRRR !! (Bien que barde dans NWN soit pas mal du tout :notme: )
- Agifem
- Élémentaire de feu
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Le barde dans NWN peut faire très très mal. Il est simplement très nul en solo, comme le roublard.
Les nouveaux tilesets sont pas mal, j'aime bien la neige.
Pour ce qui est des mercos guerriers, le merco sorcier est un demi-orc qui fait un guerrier/barbare décent, il parait. Jamais testé.
Les nouveaux tilesets sont pas mal, j'aime bien la neige.
Pour ce qui est des mercos guerriers, le merco sorcier est un demi-orc qui fait un guerrier/barbare décent, il parait. Jamais testé.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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Si j'ai bien compris le mercenaire sorcier est jumelé ou multiclassé guerrier /barbare, intéressant, il peut faire mal à au niveau.Originally posted by Agifem@vendredi 22 août 2003, 09:02
Pour ce qui est des mercos guerriers, le merco sorcier est un demi-orc qui fait un guerrier/barbare décent, il parait. Jamais testé.
J'ai une autre question sera-t-il possible dans NwN (1er du nom), de pouvoir recruter les mercenaires de l'add-on?
- Agifem
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Non. Et comme les histoires n'ont aucun lien, l'inverse aussi est impossible.Originally posted by valkhar@vendredi 22 août 2003, 12:12
J'ai une autre question sera-t-il possible dans NwN (1er du nom), de pouvoir recruter les mercenaires de l'add-on?
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Non. Et comme les histoires n'ont aucun lien, l'inverse aussi est impossible. [/b][/quote]Originally posted by Agifem+vendredi 22 août 2003, 14:30--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Agifem @ vendredi 22 août 2003, 14:30)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> valkhar@vendredi 22 août 2003, 12:12
J'ai une autre question sera-t-il possible dans NwN (1er du nom), de pouvoir recruter les mercenaires de l'add-on?
Ok, merci et dommage.
- Aloysius Kelsen
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J'ai aussi quelques questions.
1) est ce que sans l'expansion on pourra jouer avec des gars qui ne la possède pas sur internet?
2)si c'est 2 histoires différentes donc si on a seulement le CD de l'expansion pour jouer a la campagne du jeu de base ca marchera pas??
3)comment ca marche les classes de prestiges c'est plutot dans le style des spécialisation des classes dans BG (style archer pr le rodeur) ou c'est une classe a part?
1) est ce que sans l'expansion on pourra jouer avec des gars qui ne la possède pas sur internet?
2)si c'est 2 histoires différentes donc si on a seulement le CD de l'expansion pour jouer a la campagne du jeu de base ca marchera pas??
3)comment ca marche les classes de prestiges c'est plutot dans le style des spécialisation des classes dans BG (style archer pr le rodeur) ou c'est une classe a part?
Un beuah joue, un beuah boit mais un beuah ne dort jamais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showforum=286
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- Agifem
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1°) Oui, si vous jouez sur un module qui a été créé sans SoU.Originally posted by Link Hasriel@samedi 23 août 2003, 12:18
1) est ce que sans l'expansion on pourra jouer avec des gars qui ne la possède pas sur internet?
2)si c'est 2 histoires différentes donc si on a seulement le CD de l'expansion pour jouer a la campagne du jeu de base ca marchera pas??
3)comment ca marche les classes de prestiges c'est plutot dans le style des spécialisation des classes dans BG (style archer pr le rodeur) ou c'est une classe a part?
2°) Le jeu, une fois SoU installé, ne se lance qu'avec le CD de SoU (sauf sous linux où la présence du CD n'est pas vérifiée). une fois le jeu lancé, tu joues à ce que tu veux. Je suis en train de me refaire la campagne de NWN avec un perso qui utilise les classes de prestige.
3°) Les classes de prestige, c'est des nouvelles classes. Elles ne peuvent pas etre prises au niveau 1, car il y a des prérequis. Elle sont limitées en nombre de niveau, et ont des bonus uniques.
En septebmre il parait.QUAND ES-CE QU'IL SORT??
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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Si pour ta 3eme question on pourra gerer l'inventaire de son compagnon.Originally posted by valkhar@jeudi 21 août 2003, 13:45
- 3 ème question: je pense que l'on pourra recruter un autre PJ, mais est ce qu'il sera possible de pouvoir lui donner des ordre?, de voir son inventaire? (je pense avoir la réponse, c'est non), de pouvoir l'équiper : armes, armures, parchemeins, le faire changer de classe, etc
Nota: je vais me répéter: mais toutes mes questions sont relatives par rapport à la partie solo.
Ah oui, une dernière question: existe - t-il une démo téléchargeable?
Car j'ai beau chercher, je ne trouve pas.
Et si tu veux plus d'infos va la
Pour la démo je crois qu'il y en a une sur mon URL mais je ne te garanti rien la moitié est en englias et je ne suis pas parfait bilingue...
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