Oyez, oyez !
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Mes scripts pour BG fonctionnent pas !
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Mes scripts pour BG fonctionnent pas !
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Salut tout le monde !
C'est mon premier message sur ce forum... :snif: S'cusez :snif: L'émotion... :snif:
Je tiens à scripter mes persos (avec des scripts à moi ou en améliorant d'autres scripts, genre faire attaquer les "voleurs en vadrouilles"...). J'en ai créé avec Near Infinity, ISE et même à l'arrache en ligne de commande, mais impossible de les utiliser ! Pourtant le .bs est bien créé, placé comme il se doit dans le répertoire scripts avec les autres, mes persos arrive à les sélectionner, mais ils n'ont aucun effet ! J'ai recompilé le script de "voleur en vadrouille" avec Near, ISE et le compilateur de scripts, rien n'y fait, dès que je le sélectionne, il ne se passe rien...
Je joue à BG2 - SOA, pas de TOB, avec les mods Solaufein, Valen, Flirt, BladeIAP, ItemUpgrade, Battles V5 et FixPack.
Une idée ?
Merci !
yoloosis
C'est mon premier message sur ce forum... :snif: S'cusez :snif: L'émotion... :snif:
Je tiens à scripter mes persos (avec des scripts à moi ou en améliorant d'autres scripts, genre faire attaquer les "voleurs en vadrouilles"...). J'en ai créé avec Near Infinity, ISE et même à l'arrache en ligne de commande, mais impossible de les utiliser ! Pourtant le .bs est bien créé, placé comme il se doit dans le répertoire scripts avec les autres, mes persos arrive à les sélectionner, mais ils n'ont aucun effet ! J'ai recompilé le script de "voleur en vadrouille" avec Near, ISE et le compilateur de scripts, rien n'y fait, dès que je le sélectionne, il ne se passe rien...
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yoloosis
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Est-ce que tu pourrais nous montrer un de tes scripts pour voir si le problème ne vient pas d'eux ?
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Au vu des informations, je pencherai aussi pour une erreur de programmation du script...
Donne nous un aperçu yoloosis
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Elgaern le Pourfendeur de Dragons
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J'ai par exemple recompilé le simple script qui fait qu'un voleur passe son temps à chercher des pièges et préfère qu'un gros malabar lui tape dessus plutôt que de relever la tête :
C'est le script thief3.bad :
IF
ActionListEmpty()
!ModalState(DETECTTRAPS)
THEN
RESPONSE #100
FindTraps()
END
Ben quand c'est moi qui le compile, le voleur baisse même pas la tête...
Donc tel le beatles, je cris HELP !
C'est le script thief3.bad :
IF
ActionListEmpty()
!ModalState(DETECTTRAPS)
THEN
RESPONSE #100
FindTraps()
END
Ben quand c'est moi qui le compile, le voleur baisse même pas la tête...
Donc tel le beatles, je cris HELP !
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Juste une question: je viens de jeter un coup d'oeil sous Near Infinity, et le script thief3.bcs ne comprend pas la ligne ActioListEmpty(). Ca vient peut-être de là, non ?
Edit: je n'avais pas vu que ça venait de marcher :notme2:
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