Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[PNJ] Garrick : tales of a troubadour

Avatar du membre
Marvin
Ver charognard
Messages : 687
Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 08:44
Localisation : Carcassonne
Statut : Hors ligne
.

Message par Marvin »

► Afficher le texte
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

► Afficher le texte
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

En fait, c'est l'option "temps de trajets révisés" qui pose problème, pas l'option "Utiliser la carte de Throne of Bhaal dans le style étoffe". Cf : http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/aide-et-problemes-techniques/26134-modification-du-fichier-worldmap-wmp-et-compatibilite.html#post311862
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Marvin
Ver charognard
Messages : 687
Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 08:44
Localisation : Carcassonne
Statut : Hors ligne
.

Message par Marvin »

► Afficher le texte
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

► Afficher le texte
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Marvin
Ver charognard
Messages : 687
Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 08:44
Localisation : Carcassonne
Statut : Hors ligne
.

Message par Marvin »

mirandir a écrit :
► Afficher le texte
► Afficher le texte
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Légère mise à jour du mod aujourd'hui, version 1.10 ;)
► Afficher le texte
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

Je viens de faire un peu de pub sur les forums kerzenburg, siège du BWP.
Dès qu'ils auront mis à jour leur outil, les téléchargements devraient exploser. Peut-être auras-tu également des demandes d'implémentation de traductions.
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Ok, merci Graoumf.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Zdwarf
Banni
Ours brun
Messages : 321
Enregistré le : dim. 02 mars 2008, 15:08
Statut : Hors ligne
.

Message par Zdwarf »

Une conversion du mod pour l'Enhanced Edition est-elle prévue si celle du BG1 NPC Project aboutit ?
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

C'est à voir. À l'heure actuelle, je n'ai pas acheté BG:EE et n'ai pas l'intention de le faire dans l’immédiat, mais tout peut arriver dans le futur. Surtout si Beamdog sort une version Linux ;)
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Freddy_Gwendo
Adepte de Grondemarteau
Orbe ancien
Messages : 5877
Enregistré le : sam. 23 avr. 2011, 00:26
Localisation : Égaré dans un vortex entre Féérune et le Royaume de Diamant Éternel
Statut : Hors ligne
.

Message par Freddy_Gwendo »

Graoumf a écrit :Impressionnant, un nouveau mod pour BG1 (avec BGT), ça va en ravir plus d'un ! :)

Sais-tu s'il est compatible avec le Garrick's Infatuation de G3 ?
mirandir a écrit :J'ai regardé et, effectivement, Garrick's Infatuation et Garrick : tales of a troubadour se contredisent entre eux. J'ai rajouté cette information dans le fichier Lisez-moi.
Pour info, je viens de terminer la trad de la prochaine version du BWP. Leonardo Watson a rajouté des contrôles sur l'installation de ton mod. Les voici :

Code : Tout sélectionner

@163                       M O D S   E N   C O N F L I T
@163                       ═════════════════════════════
@163
@163
@163
@163
@163   Les mods Garrick's Infatuation et Garrick - Tales of a Troubadour ne sont 
@163   pas compatibles. Veuillez n'en choisir qu'un a installer.
@163   Tapez "CGF" pour Garrick's Infatuation ou "CGT" pour Tales of a Troubadour.
@163
@163   Ignorer l'incompatibilite et les installer tous les deux. Tapez "IGG".
@163
@163
@163
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Oh, nice. Merci de l'info !
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
DrAzTiK
Ours des cavernes
Messages : 1179
Enregistré le : ven. 19 sept. 2003, 03:20
Localisation : Bordeaux
Contact :
Statut : En ligne
.

Message par DrAzTiK »

Ton mod a l'air bien sympa. Est-il compatible avec Bard Song Switching ?
Faites comme moi, jouez FP :cool:

Mon Mod : BuTcHeRY

Ma châine Youtube
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Il doit être compatible, oui. Mais il risque de rendre Garrick trop puissant, avec les chansons de mon mod ET celles de Bard Song Switching.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Petite mise à jour de Garrick : tales of a troubadour. Vous avez maintenant la possibilité, au moment de l'installation, de choisir si vous voulez que les objets qui modifient le portrait de Garrick utilisent le portrait original de BG1 ou celui du mod PaintBG (en passant, vraiment excellent ce mod de portraits :whistle3: ).
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Il est vivannnnnnnntt !!!!!

Je viens de faire une légère mise à jour de Garrick : tales of a troubadour. Uniquement des corrections de bugs concernant le journal et les dialogues, ainsi que la correction d'un problème qui empêchait l'installation du mod si Worldmap n'était pas présent.

Il se télécharge toujours ici.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Garrick : les contes d'un troubadour passe en version 1.21.

Le numéro de version est mineur, mais la mise à jour est importante : Garrick : les contes d'un troubadour dispose maintenant d'une traduction anglaise !

La traduction a été faite par Nightfarer et Gertwenger (et avec mes remarques, les pauvres :gign: ), de Spellhold Studios. Merci à eux !

Comme toujours, le mod peut être téléchargé sur son site.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Graoumf
Statut : Hors ligne
.

Message par Graoumf »

Re-pub sur kerzenburg.
A mon avis, l'étape d'après devrait être la compatibilité avec BGEE, comme G3 a fait le travail pour rendre le NPC Project compatible avec l'EE.
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Graoumf a écrit :Re-pub sur kerzenburg.
Merci ! Normalement Nightfarer devrait faire un message sur Spellhold pour l'annoncer.
Graoumf a écrit :A mon avis, l'étape d'après devrait être la compatibilité avec BGEE, comme G3 a fait le travail pour rendre le NPC Project compatible avec l'EE.
J'attends que le BG1NPC sorte officiellement pour BGEE avant de faire quoi que ce soit. Il me semble qu'ils sont juste en "pre-release" actuellement ?
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Je viens de sortir la version 1.22, qui corrige plusieurs problèmes importants de compatibilité et harmonise les tutoiements / vouvoiements de Garrick avec CHARNAME.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Pélagie
Adepte de Grondemarteau
Ogre
Messages : 209
Enregistré le : dim. 18 juil. 2004, 15:55
Localisation : In my wonderland
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Pélagie »

Garrick :l: l'un de mes NPC favoris!
C'est téléchargé! :dance4:
Un ami vient passer une semaine chez moi à partir de demain et je comptais le forcer lui proposer une partie en multi de BG (vu qu'il n'y a jamais joué cet ignare!)
Donc ce sera une bonne occasion de tester ton mod (qui me fait de l'oeil depuis un moment) couplé à l'indispensable NPCProject pour donner de la vie aux autres npc.
Le truc c'est que je suis passée à BGEE (ouais... et honte à moi mais je n'arrive plus à me passer de ses améliorations obtenues sans bidouillages). Ceci dit, je pense qu'une reconversion des dialogues en UTF8 (via les fichiers tra) devrait suffire pour l'instant à rendre le mod jouable sur BGEE. Je regarderai et te dirai.
Merci pour tous les fans de Garrick-Le-Magnifique!

EDIT: Bon, après avoir reconverti les dialogues en UTF8, le mod ne veut tout de même pas s'installer car il ne trouve pas le dlg VICONIJ dans la chtin.key. Vu que le fichier en question apparait dans mon Pdialog.2da comme VICONJ j'ai donc changé (ainsi que pour les autres persos dont le ***J.DLG portait un autre nom dans le PDialog), mais ensuite il y a un autre souci avec le dialogue Tenia2 que je n'arrive pas à régler (un symbol label qui n'est pas reconnu. Dommage, le mod était presque installé) :(
donc ce doit être une histoire de compatibilité en effet, mais là cela dépasse mes connaissances sur la question ^^
Je suis en train de faire un mod sur BGEE également et le fichier ***J.d de mon perso semble ne pas être reconnu alors qu'il apparait sur le Pdialog. Je ne comprend pas vraiment.

De plus, en lisant le tp2 tu as l'air d'avoir utilisé une zone disponible uniquement sur BGT, non? Dans ce cas tant pis pour moi.
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Il est clair qu'à l'heure actuelle, mon mod ne peut pas s'installer sur BGEE, pour un certain nombre de raison (ressources potentiellement non-disponibles dans BGEE, différences techniques, ...).

Une fois que le BG1NPC sera sorti en version stable pour BGEE, je regarderai si c'est jouable de faire une version BGEE. En attendant, j'ai peur que tu ne doives t'en passer (ou installer BGT).
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
Pélagie
Adepte de Grondemarteau
Ogre
Messages : 209
Enregistré le : dim. 18 juil. 2004, 15:55
Localisation : In my wonderland
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Pélagie »

Oki, je serai patiente donc ;)
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Garrick : les contes d'un troubadour passe en version 1.23.

Principales nouveautés de cette nouvelle version :
  • ajout du support de Baldur's Gate: Enhanced Edition ;
  • ajout de la traduction allemande, par Gerri et Jastey ;
  • divers changements mineurs.
N'hésitez pas à me faire un retour concernant la nouvelle compatibilité avec BGEE !
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Aeris
Kobold
Messages : 15
Enregistré le : mar. 11 juin 2013, 12:41
Statut : Hors ligne
.

Message par Aeris »

J'ai eu un problème avec l'installation de Garrick 1.23 :'(
Le fichier joint Garrick mod error.png n’est plus disponible.
J'ai installé Baldur's Gate I et II comme indiqué dans les guides de ce site puis j'ai installé dans l'ordre les mods à jour ci-dessous :

Corrections pour BG2
BG2 Fixpack
One Pixel Productions
Bp-Bgt-Worldmap (juste mis dans le dossier BG2, pas installé)
BGT
BGT Npc Sound
BG1 Npc project
Xan BG1 Friendship
Coran BG1 Friendship
Ajantis BG1
Gavin BG1

Et enfin Garrick. Merci d'avance pour votre aide !
Fichiers joints
Garrick mod error.png
Avatar du membre
Haplo74
Minotaure
Messages : 1737
Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
Localisation : Paris
Statut : Hors ligne
.

Message par Haplo74 »

Hello,

Sans doute mirandir pourra confirmer, mais j'ai l'impression que l'installation du mod teste la présence d'un fichier pour vérifier l'installation de BGT.
En l'occurrence, il teste la zone AR7200, qui n'est définie ni dans BG1/ToSC, ni dans Tutu, mais dans BGT uniquement.

(Voir : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... gate-3054/)

Le souci semble être qu'il teste la présence de cette zone dans le répertoire override.

Message d'erreur de la copie d'écran:

Checking for required files...
[override/AR7200.are] not found

Or depuis je ne sais plus quelle version de BGT, on peut choisir lors de l'installation de "biffer" les données pour les performances (je suppose que tu as choisi cette option).
Du coup, il n'y a plus de fichier AR7200.are dans le répertoire override, mais il est inclus dans un des fichiers bif généré.

A mon avis, il suffit juste d'adapter le fichier tp2 de l'installation de Garrick_TT (en virant la partie "override\" du test) pour s'affranchir de cette contrainte et permettre l'installation.

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Aeris
Kobold
Messages : 15
Enregistré le : mar. 11 juin 2013, 12:41
Statut : Hors ligne
.

Message par Aeris »

Merci de ta réponse Haplo74 :)

J'ai ouvert le fichier tp2 avec le bloc-note et j'ai supprimé cette ligne "REQUIRE_FILE ~override/AR7200.are~ @3 // nécessite BGT". Ca s'est correctement installé !
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Haplo74 a tout à fait raison, autant sur la cause que sur la solution. J'ai fait une mise à jour du mod pour corriger ça.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Petite mise à jour du mod pour améliorer la compatibilité avec d'autres mods (modifications importées du BiG-World-Fixpack).
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
Répondre

Retourner vers « Modules (créés ou en cours de développement) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 1 invité