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[BGT] Créer un bon archer
[BGT] Créer un bon archer
.
Bonsoir à tous,
Comme je l'indique dans le titre, je voudrais créer un nouveau personnage, et j'aimerais bien que ça soit un Archer (un peut marre du Kensai/Voleur )
J'ai précisé BGT car je vais créer ce personnage qui commencera à partir de BG 1 jusqu’à ToB.
Alors maintenant ma question est comment créer un bon Archer puissant ?
- (guerrier > et max point dans Arc, arbalète, etc ?)
- (Rodeur > Archer et le spécialisé après ?)
Question importante : (Si ça vaut le coup je ferais ça)
Es ce que créer un Kensai et le spé dans les armes à distance (Arc (long ou court), Arbalète) ça vaut le coup ? (Par ce que si jamais la spé à distance ne me plait plus, je pourrais changer ses spé avec shadow ou gate keeper (oui oui je sais c'est le mal))
Merci d'avance pour vos futurs réponses, et j’espère que je suis dans la bonne section.
EDIT: D'ailleur on utiliste quelle éditeur entre Shadowkeeper et gatekeeper avec BGT ?
Comme je l'indique dans le titre, je voudrais créer un nouveau personnage, et j'aimerais bien que ça soit un Archer (un peut marre du Kensai/Voleur )
J'ai précisé BGT car je vais créer ce personnage qui commencera à partir de BG 1 jusqu’à ToB.
Alors maintenant ma question est comment créer un bon Archer puissant ?
- (guerrier > et max point dans Arc, arbalète, etc ?)
- (Rodeur > Archer et le spécialisé après ?)
Question importante : (Si ça vaut le coup je ferais ça)
Es ce que créer un Kensai et le spé dans les armes à distance (Arc (long ou court), Arbalète) ça vaut le coup ? (Par ce que si jamais la spé à distance ne me plait plus, je pourrais changer ses spé avec shadow ou gate keeper (oui oui je sais c'est le mal))
Merci d'avance pour vos futurs réponses, et j’espère que je suis dans la bonne section.
EDIT: D'ailleur on utiliste quelle éditeur entre Shadowkeeper et gatekeeper avec BGT ?
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- Statut : Hors ligne
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Rôdeur me semble mieux. Moins polyvalent éventuellement, mais en tant qu'archer pur, mieux.Sorto a écrit : Alors maintenant ma question est comment créer un bon Archer puissant ?
- (guerrier > et max point dans Arc, arbalète, etc ?)
- (Rodeur > Archer et le spécialisé après ?)
De mémoire... je crois bien que le kensai ne peut pas manier (ou se spécialiser, je ne sais plus lequel des deux) en armes à distance...Sorto a écrit :Question importante : (Si ça vaut le coup je ferais ça)
Es ce que créer un Kensai et le spé dans les armes à distance (Arc (long ou court), Arbalète) ça vaut le coup ? (Par ce que si jamais la spé à distance ne me plait plus, je pourrais changer ses spé avec shadow ou gate keeper (oui oui je sais c'est le mal))
Merci d'avance pour vos futurs réponses, et j’espère que je suis dans la bonne section.
EDIT: D'ailleur on utiliste quelle éditeur entre Shadowkeeper et gatekeeper avec BGT ?
- Haplo74
- Minotaure
- Messages : 1737
- Enregistré le : dim. 08 avr. 2012, 20:20
- Localisation : Paris
- Statut : Hors ligne
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L'avis de smidge résume déjà tout... donc tu n'en auras pas beaucoup d'autres.
Kensai archer => tu oublies, puisque les kensais n'ont pas accès aux armes de jet (quid des haches et des dagues à usage mixte ?)
Entre le guerrier (+ spé éventuelle hors kensai) et le rodeur (archer), il est clair que l'archer est meilleur en ce qui concerne les armes de jet (et heureusement, sinon à quoi bon ?). Ils ont accès tous les deux à la grande maîtrise avec les cinq étoiles (qui n'est pas si bien que cela hors mod type BP ou BG2tweaks) mais l'archer a des bonus supplémentaires réguliers dûs à sa classe (et des bonus conséquents d'ailleurs).
Au niveau des armes de mélée, le guerrier sera forcément meilleur puisque l'archer est limité à une étoile.
Dire que l'archer sera moins polyvalent, c'est une question de vocabulaire.
Puisque étant limité à une étoile hors armes de jet, il va forcément devoir investir dans une variété d'armes plus grande (là où pour le guerrier on a au contraire tendance à multiplier les étoiles sur quelques armes données pour bénéficier des bonus de maîtrise supplémentaires), donc il sera plus polyvalent en terme de nombre d'armes "maîtrisées".
Il sera en revanche moins efficace au contact, donc moins polyvalent en terme d'utilité sur le champ de bataille.
Pour l'éditeur, c'est Shadow Keeper bien sûr avec BGT, puisque Gate Keeper n'est valable que pour le seul BG1 (+ ToSC).
Haplo74
Kensai archer => tu oublies, puisque les kensais n'ont pas accès aux armes de jet (quid des haches et des dagues à usage mixte ?)
Entre le guerrier (+ spé éventuelle hors kensai) et le rodeur (archer), il est clair que l'archer est meilleur en ce qui concerne les armes de jet (et heureusement, sinon à quoi bon ?). Ils ont accès tous les deux à la grande maîtrise avec les cinq étoiles (qui n'est pas si bien que cela hors mod type BP ou BG2tweaks) mais l'archer a des bonus supplémentaires réguliers dûs à sa classe (et des bonus conséquents d'ailleurs).
Au niveau des armes de mélée, le guerrier sera forcément meilleur puisque l'archer est limité à une étoile.
Dire que l'archer sera moins polyvalent, c'est une question de vocabulaire.
Puisque étant limité à une étoile hors armes de jet, il va forcément devoir investir dans une variété d'armes plus grande (là où pour le guerrier on a au contraire tendance à multiplier les étoiles sur quelques armes données pour bénéficier des bonus de maîtrise supplémentaires), donc il sera plus polyvalent en terme de nombre d'armes "maîtrisées".
Il sera en revanche moins efficace au contact, donc moins polyvalent en terme d'utilité sur le champ de bataille.
Pour l'éditeur, c'est Shadow Keeper bien sûr avec BGT, puisque Gate Keeper n'est valable que pour le seul BG1 (+ ToSC).
Haplo74
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