Le sombre cimetière de Melandis est situé quasiment en pleine ville, mais peu osent y pénétrer. Il y règne de sinistres présences maléfiques et c'est un des lieux les plus dangereux de la cité... Les diverses tombes sont parfois anormalement vides, pour de bien ténébreuses raisons. Le cimetière en lui-même est gigantesque, immense, et la brume caractéristique de la zone est omniprésente, flottant machiavéliquement entre les tombes, cachant les atrocités perpétrées, ne laissant que les cris de douleurs et d'agonie dans un monde brumeux et orageux... Le cimetière semble être dans une nuit perpétuelle...
Les tombes sont quasiment toutes faites en pierre, mais il y a quelques exceptions, les terribles croix en bois solitaire n'augurent rien de bon... Le lieu est seulement gardé par les morts eux-mêmes, cela dissuade nombre de pillards. Mais, certains bravent les avertissements, leurs corps éventrés, mutilés, décapités et même parfois carbonisés sont là pour témoigner de la violence de certaines rencontres. Les morts et autres abominations vivant dans les parages ne font pas de cadeaux.
La terre semble vivante, elle semble bouger, prête à engloutir dans un bruit démoniaque le malheureux voyageur s'y aventurant... Ce n'est plus qu'une question de temps... Le bruit se rapproche, traquant le visiteur, il fuit, court, se perd dans la myriade nécromantique des tombeaux... Le bruit devient plus distinct... Il est tout proche, mais dans la brume il ne voit rien... Il est seul... Et sous la faible lueur cadavérique de la lune, il mourra... Le son s'éteint, son cadavre retourne à la terre, pour ressortir... Et à son tour chasser...
Un majestueux temple à la gloire de Kelemvor se situe en périphérie du cimetière, un prêtre y officie jour et nuit... C'est le seul endroit sécurisant parmi le labyrinthe perpétuel des pierres tombales... De terribles spectacles n'attendent que la visite des innocents.
Si un aventurier courageux s'avançait vers le centre du cimetière, luttant face à l'odeur opprimante des abominables charniers de corps en décomposition, il trouverait tout d'abord que certaines tombes, celles des nobles pour la plupart, sont en fait de petits mausolées. D'étranges tâches rougeâtres ornent leurs parois fréquemment, symboles de puissants glyphes diaboliques et destructeurs. Selon certaines légendes, il paraitrait que certains glyphes de pouvoir permettrait d'envoûter la victime pour lui absorber son âme, nourrissant les démons... La victime deviendrait un squelette décharné errant sans but... Tout ces petits édifices doivent certainement recéler de noirs trésors antiques.
Un bruit, signe fatidique d'une mort certaine... Continuant sa route rapidement, il apercevrait de nombreux petits édifices, semblant totalement abandonnés à la vue des gigantesques toiles d'araignées les couvrant. Les évitant soigneusement pour ne point rencontrer les créatures ayant tissés de pareilles monstruosités, il se retrouverait au centre de l'endroit. Le sentiment d'ignominie et de profond mal y atteint des degrés innommables... Il n'est pas rare de voir d'anciens hommes, mort depuis des générations, déambuler sans but parmi les tombes, des zombies... Ne vous en approchez pas, la chair des créatures à sang chaud est leur met favori. Et malgré leur apparence décharnée, nombre de fous se sont fait arracher des membres.
Mais, la principale caractéristique du centre de cette place est sans conteste l'étrange bâtiment s'y situant... L'étrange bâtiment qui abrite l'entrée des Antiques Cryptes...