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Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[DIAMANT] Présentation du Projet

Pourquoi les Ordres de Paladins ne comportent-ils que des hommes ? Et si tout ceci n'était qu'une fable racontée par les mâles pour dissimuler la vérité ? Ce mod tente de rétablir la vérité, du moins SA vérité...
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Freddy_Gwendo
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[DIAMANT] Présentation du Projet

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Message par Freddy_Gwendo »

Rubrique dédiée à la description du projet et aux livraisons de certains éléments du mod, puis des versions à tester.


C'est pourquoi, il est impossible d'y "poster" quoi que ce soit. Le retour des testeurs s'effectuera dans la rubrique Retour d'expérience des tests qui sera créée en temps et en heure.


Ce sous-forum a pour objet de m'aider à finaliser un projet arrêté il y a 6 ans, une aventure pour paladins (enfin, c'est encore mieux pour une paladine, et carrément "très intéressant" pour une cavalière...) :

Vous avez tous adoré Excalibur, mais vous êtes-vous jamais demandé pourquoi les seules femmes présentes y sont nuisibles ? Guenièvre l'adultère, Morgane la méchante...
Pourquoi les Ordres de Paladins ne comportent-ils que des hommes ?

Et si tout ceci n'était qu'une fable racontée par les hommes pour dissimuler la vérité ?

Ce mod tente de rétablir la vérité, du moins SA VÉRITÉ...

L'aventure se situe dans une autre dimension, dans le Royaume de Diamant Éternel, dirigé par une famille de paladins que tente de renverser une paladine renégate. Cette dernière a passé un pacte plutôt spécial avec des "forces" pour le moins particulières... La richesse du Royaume provient de ses mines et sa puissance de la protection que lui a toujours accordée Diamantor, le ("Demi-" ?) Dieu Dragon d'Argent.

Il s'agira ici de combattre - entre autres - des Dragons et de leur redonner toute leur place et bon nombre de leurs pouvoirs de destruction...

Le titre (pas encore définitif) tournera autour du nom du Royaume...

La suite dans un autre épisode...

:drapeau_fr: Fichiers lisez-moi en français :

:drapeau_en: Readme files (English):
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Message par Freddy_Gwendo »

[LEFT]Image[/LEFT]

À la demande de [post=280034]Salomon Kane[/post], je rédige cette petite présentation du contenu du mod.


:!: Ce texte est provisoire et sera modifié au fur et à mesure de l'avancement des travaux.


Menace sur le Royaume de Diamant Éternel (titre provisoire) est un mod français :drapeau_fr: développé par Freddy_Gwendo.
Conçu à la frontière entre une conversion totale et une énorme quête, il se passe dans une dimension parallèle, à la fois "proche" et "éloignée" de Féérune.
Une minuscule partie se situe dans BG2 Shadow of Amn, mais l'essentiel se déroule dans Throne of Bhaal.



:!: Pré-requis :

  1. Inutile d'installer ce mod si vous ne jouez pas de paladin : il ne se déclenchera pas.
  2. Pour bénéficier de toutes les quêtes et sous-quêtes, il vaut mieux jouer un cavalier.
  3. Cerise sur le gâteau : seule une Cavalière vous permettra d'accéder à toutes les options du scenario...

Alignement :

Ce mod concerne essentiellement des personnages bons, en tous cas, pas evil : la seule exception est la possibilité d'intégrer Viconia si elle est concernée par une romance avec le personnage principal (hétéro ou lesbienne, pas de pbs). Dans ce cas, c'est d'ailleurs plutôt recommandé...


Groupe idéal :

  • La présence d'Imoen est fortement recommandée.
  • Un druide ne fait pas de mal (Jaheira de préférence à ce benêt de Cernd).
  • Les origines de Nalia en font une magicienne-voleuse intéressante dans ce contexte.
  • Si vous souhaitez assister à la métamorphose de la petite Mazzy en "plus grande petite-femme paladine de tous les temps, plus grande encore que tous les hamsters de l'Espace géants miniatures que je connaisse." (dixit Minsc...), alors c'est le moment où jamais !
  • La rigidité de Keldorn dans ce nouvel univers de Paladins le desservira. Mieux vaut lui préférer la candeur de Minsc.
  • Quant à Anomen, sa fatuité risque de lui jouer bien des tours...
  • La frêle Aerie peut prendre de l'assurance dans ce nouvel univers...
  • Valygar peut être intéressant à jouer, mais ne supportera pas la comparaison avec Minsc.
  • En mode multi-joueurs, un barde pourrait y trouver son compte dans certaines sous-quêtes...


- Quête Principale : Sauver le Royaume de Diamant Éternel (original, non ! Qui l'eut cru ?).

- Des dizaines de quêtes secondaires :

  • L'offre de la Solaire Gwendolynette
  • Libérer la Citadelle de Diamant Éternel
  • Le Rituel
  • Barbe d'Argent
  • Johanna
  • Sauver la Mère Licorne
  • Gardienne de la Source des Chutes originelles
  • Les Géants : dont Dentpoilue, Galiléus, Orteil Rouge...
  • Aider la Gardienne de la Forêt
  • Petites-Gens prisonniers des Dragons
  • Paladins prisonniers des Trolls
  • Paladins prisonniers des Démons
  • La Guerre Sanglante
  • Assouvir la vengeance du Roi Khékhé
  • Albion
  • Éradiquer Feu d'Enfer et sa descendance
  • Éliminer la renégate Frédégonda
    ...


Quelques chiffres :

  1. Durée du temps de jeu estimé : des dizaines...
  2. Plus de 300 cartes...
  3. Plus de 350 Créatures et monstres nouveaux ou modifiés.
  4. Dont certaines avec de nouvelles animations : Licorne, chevaux, Sylvanien, Phenix, "Draco-Lichette"...
  5. Plus de 500 Objets nouveaux : environ 50 armes (dont des armes de lancer avec leur fichier projectile dédié), plus de 70 équipements divers (armures, casques, robes, capes, anneaux...), 32 potions, de la nourriture, des livres, des objets magiques, des composantes de sorts, de nouveaux trésors...
  6. Une 20° de sorts nouveaux à apprendre (pour l'instant...), sans compter ceux des "opposants".
  7. Plus de 10 000 lignes de texte (dialogues, banters...).
    ...
Image
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Message par Freddy_Gwendo »

[LEFT]Image[/LEFT]

Le Dragon rouge Ancien qui laisse planer son ombre maléfique tout le long du mod s'appelle "Feu d'Enfer".
Depuis sa création, j'ai découvert une description des "Dracosires de feu d'enfer".
► Afficher le texte
Je suis donc en train de travailler à une éventuelle intégration de ce nouvel élément dans le scenario.


Par ailleurs, plusieurs types de Dragons seront présents :


Image A. Les Dragons chromatiques, nommés d'après les couleurs de leurs écailles, qui sont tous maléfiques :

Classés par ordre descendant de puissance :

  • Dragon rouge (dont Irridia, Brasera, Feu d'Enfer...).
  • Dragon bleu (dont Voltaïsia...).
  • Dragon vert (dont Ijaldia...).
  • Dragon noir (dont Chloridia...).
  • Dragon blanc (dont Givrex...).

Image B. Les Dragons métalliques, nommés d'après les métaux (leurs écailles ressemblent à un métal précieux), qui sont tous d'alignement bon :

Classés par ordre descendant de puissance :

  • Dragon d'or.
  • Dragon d'argent (Diamantor).
  • Dragon de bronze.
  • Dragon de cuivre.
  • Dragon d'airain (pas encore défini).
Sans oublier les Dragons [POST=280350]jaunes[/POST], pourpres et d'ombre.



Par ailleurs, je suis en train de travailler sur l'intégration possible de ces différents dragons, regroupés en familles distinctes :

:russian_roulette: C. Les Dragons cristallins qui sont les plus avares de toutes les familles :
► Afficher le texte

Classés par ordre descendant de puissance :

  • Dragon d'améthyste : Sage et majestueux, il sert parfois d'intermédiaires dans les conflits entre dragons, ou même auprès des civilisations humanoïdes en guerre.
  • Dragon de topaze.
  • Dragon d'émeraude.
  • Dragon de cristal.
  • Dragon de saphir.

:suicide2: D. Les Dragons planaires :
► Afficher le texte

Sans doute :

  • Dragon arboréal
  • Dragon axial
  • Dragon de la guerre
  • Dragon pyroclastique
  • Dragon radieux
  • Dragon de rouille

:suicide: Sans oublier la Dracoliche ([THREAD=24489]ici[/THREAD]), le Dragon squelettique et le Dragon vampirique...
Image
PS : Je sais que cette liste n'est pas exaustive. Mais c'est celle sur laquelle je travaille et je ne compte pas l'agrandir... Elle suffit amplement à ma peine !
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Message par Freddy_Gwendo »

Suite à plusieurs demandes insistantes, je complète un petit peu le contenu du mod, notamment le bestiaire utilisé.


A. Les opposants humanoïdes :

  • Un Ordre de Paladins félons pour le moins "dévoyés" et redoutables.
  • Une guilde d'Assassins kamikazes.
  • Une compagnie de Tueurs de magiciens : et oui, mauvais temps pour les amateurs des arcanes...
  • Vous avez apprécié les Guerriers petits-hommes Entu, Togan, Necre, Kayardi, Taibela et Mogadish ? Alors vous en redemanderez...
  • Quoi de mieux que des Derros et des Duergars pour attaquer le clan de Nains allié des Paladins ?
  • Des Orques INTELLIGENTS et organisés. Et oui, ça existe et malheur aux petits malins qui les sous-estimeront.
  • Des Géants du Feu et du Froid assez coriaces.
    ...

B. Des monstres nouveaux ou améliorés :

  • Des Trolls d'un autre univers : deux Avatars en pétard, des Trolls électriques, du Désert, du Feu, des Glaces, du Blizzard, des Neiges, d'eau douce et de mer, sans oublier les redoutables Trolls des Ténèbres avec leurs shamen, leurs prêtres et même leurs magiciens. Tant pis pour les grincheux et les puristes, puisqu'on est dans une autre dimension, autant en profiter !
  • Des Méduses et le grand retour des Basilics de BG.
  • Des Gargouilles.
  • Des Scarabées, des Serpents nouveaux.
  • Des Limons plutôt vicieux.
  • De nouvelles créatures du Feu et de la Glace.
  • Des Sirènes dignes de ce nom et capables de subjuger l'aventurier le plus endurci.
  • Des clans d'Hommes-Lézards, de Kuo-Toas et de Sahuagins vraiment furieux de se retrouver piégés dans ce Royaume.
  • Des Démons (dont des Succubes sexy) qui profitent du chaos semé dans le Royaume de Diamant Éternel pour y exporter leur Guerre Sanglante.
  • De nouvelles espèces de Golems.
  • Des objets animés et pas vraiment coopératifs.
    ...

C. Des morts-vivants boostés et assoiffés de sang :

  • Une horde de Vampires qui feraient passer Bodhi pour une fillette capricieuse.
  • Des Liches élémentaires et une vieille Liche sénile.
  • Des Chevaliers morts-vivants au comportement toujours aussi rigide dans l'Au-delà.
  • Des Âmes, si ce n'est en peine, vraiment en colère.
  • Et des versions customisées des morts-vivants classiques.
    ...

D. Plus quelques surprises...
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Message par Freddy_Gwendo »

Le module "Nourriture" est quasiment terminé et sera bientôt soumis à relecture.

Pendant toute la durée de la campagne, vous serez obligés de nourrir vos persos sous peine de subir de sérieux malus. ;)

Pour ce faire, vous pourrez cueillir des légumes :
Image

des fruits :
Image

Trouver de la charcuterie et des fromages :
Image

Chasser ou découvrir de la viande :
Image

Pêcher dans les rivières ou les lacs :
Image

ou sur les côtes :
Image

Traquer les crustacés et autres bestioles :
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Ou bien avoir la chance de trouver des provisions de base :
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Message par Freddy_Gwendo »

Et puis au bivouac, avec un minimum d'épices et de condiments :
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Vous pourrez cuisiner vos légumes :
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vos viandes :
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vos poissons :
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Voire faire mijoter vos petits plats préférés :
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Le tout, arrosé des boissons de votre choix :
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Attention toutefois, chaque aliment consommé aura des effets bénéfiques ou plus ou moins néfastes. Les indigestions sont aussi codifiées ! :bad:
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Message par Cocrane »

Freddy,
tu es en train de créer le 1ier Mod "Nourriture"!

On va se trouver un item "livre de recette"! ^^

Cocrane
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Message par Le Marquis »

Purée !!!!!!!

Tu as prévu un sac conteneur supplémentaire exprès pour ça, sinon l'inventaire va exploser ?!
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Message par Freddy_Gwendo »

Le Marquis a écrit :Purée !!!!!!!

Tu as prévu un sac conteneur supplémentaire exprès pour ça, sinon l'inventaire va exploser ?!
C'est le premier objet que tu récupéreras !
@8360001 = ~Sac de contenance de <CHARNAME>~
@8360002 = ~Comme d'autres sacs magiques, celui-ci ressemble à un sac de tissu classique, d'environ 60 cm sur 1,20 m. Ce sac sans fond ouvre sur un espace non dimensionnel, et l'intérieur est plus grand que l'extérieur. Le poids du sac reste inchangé, quels que soient les objets qui y sont déposés.
Il a été remis à <CHARNAME> par Gwendolynette, l'étrange créature mi-humaine, mi-dragon. Outre sa couleur rouge inhabituelle, mais emblématique de la Paladine héroïque Gwendolyne, il semble pouvoir contenir un nombre infini d'objets.~
Sinon, tu trouveras ceci en cherchant bien.
► Afficher le texte
Cocrane a écrit :Freddy,
tu es en train de créer le 1ier Mod "Nourriture"!

On va se trouver un item "livre de recette"! ^^

Cocrane
Tu ne crois pas si bien dire ! ;)

Le plus compliqué, c'est de l'écrire en parallèle avec les dialogues lancés quand tu cuisines. Je ponds une demi-douzaine de recettes par jour, mais c'est pénible : écriture des dialogues, codage (avec check des ingrédients et des ustensiles possédés), et surtout petite animation qui va bien selon que tu utilises une poêle, une cocotte, une marmitte, un feu de camp...

Exemples :
► Afficher le texte
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Message par Cocrane »

Bon, je pense qu'il faut officialiser la situation.

Freddy, tu est comment dire, hummm, FOU! lol

Si tu as encore besoin d'images de nourriture, j'ai des images.

Cocrane
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Message par Freddy_Gwendo »

Fou, je ne sais pas, mais perfectionniste à l'extrême, oui ! ;)

D'ailleurs, ça me joue trop de tours et explique le retard pris.


Pour la nourriture, je pense avoir fait le tour (même si on peut toujours rajouter). Constate toi-même la liste.
► Afficher le texte
Les ingrédients entre "[]" ([Laurier] par exemple) n'ont toujours pas trouvé de bam qui me satisfasse. Donc si tu as dans tes tiroirs, je suis preneur via MP car passer deux heures à surfer pour trouver une image qui me convienne (quand j'en trouve une) devient vraiment barbant et usant !
De plus, comme j'ai créé 3 bam (inventaire, description et objet au sol) pour chaque objet, ça m'a pris un temps fou et j'ai un peu jeté l'éponge pour la demi-douzaine (x3) qu'il reste à faire.
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Message par Freddy_Gwendo »

Fin du fignolage du sous-module nourriture avec les boissons.

Les vins : Image

Les alcools : Image


Les tisanes feront partie du sous-module "Alchimie et Herboristerie".
Quant à l'eau, elle sera disponible en outres pleines et/ou à remplir...
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Message par Freddy_Gwendo »

CHARNAME, ainsi que Mazzy, pourront se spécialiser :

- Chevalier de Diamant : cavalier spécialisé dans la lutte contre les dragons. Description ici

- Chevaucheuse de licorne : cavalière disposant d'une licorne comme monture. Description ici.


Quant aux opposants, certains seront des Crocs de Tiamat (paladins déchus servant les dragons chromatiques) et j'hésite encore pour introduire des "Prêcheurs des Flammes" de derat...
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Message par Le Marquis »

Continuons à encourager Freddy sur son long chemin de croix vers l'achèvement de son mod. Allez Freddy !!! :dance4:
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Message par Freddy_Gwendo »

Merci pour les encouragements ! ;)

D'autant que ma petite semaine de break m'a fait du bien : plus ça va, et moins j'en vois le bout. J'ai bien peur d'avoir eu plus grands yeux que grand ventre... :$
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Message par Graoumf »

Y a-t-il un état d'avancement du projet quelque part ?
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Message par Freddy_Gwendo »

Yep : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ction.html

Mais il n'est pas à jour. Je n'y pense jamais... :$
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Message par Graoumf »

Il est surtout dans un forum caché, donc pratiquement personne n'y a accès. ;)
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Message par Freddy_Gwendo »

Effectivement. Ça date du tout début. :whistle3:

Je le mets à jour en début de semaine et je le déplace pour qu'il soit consultable facilement... ^^
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Message par Freddy_Gwendo »

C'est fait ! ;)

La discussion est désormais disponible en épinglé.

La mise à jour n'est pas complète, mais elle a été considérablement actualisée.
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Message par Freddy_Gwendo »

Ajout des liens internet de la doc dans le premier message.
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