Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Solo et Mauvais
- Valian
- Ours brun
- Messages : 308
- Enregistré le : jeu. 02 févr. 2012, 20:07
- Localisation : Tréfonds
- Statut : Hors ligne
Solo et Mauvais
.
Bonjour a tous ,
Je créer ce topic pour recueillir le maximum d'avis.
J'ai toujours joué a BG de façon classique Paladin en perso principal et en groupe .
Mais j'aimerais dans un futur proche commencer une partie de Baldur's Gate avec un perso mauvais pour faire le jeu totalement en solo .
J'ai créer un perso cette après midi Guerrier/Voleur et en parlant un peu avec Smidge je me suis rendu compte que je m'y prenais plutôt mal sur pas mal de chose .
Donc voila je prendrais tout conseil pour m'aider a bien débuter
Je créer ce topic pour recueillir le maximum d'avis.
J'ai toujours joué a BG de façon classique Paladin en perso principal et en groupe .
Mais j'aimerais dans un futur proche commencer une partie de Baldur's Gate avec un perso mauvais pour faire le jeu totalement en solo .
J'ai créer un perso cette après midi Guerrier/Voleur et en parlant un peu avec Smidge je me suis rendu compte que je m'y prenais plutôt mal sur pas mal de chose .
Donc voila je prendrais tout conseil pour m'aider a bien débuter
" Nindyn vel'uss kyorl nind ratha thalra elghninn dal lil alust "
" Ceux qui regardent en arrière trouvent la mort devant eux "
" Ceux qui regardent en arrière trouvent la mort devant eux "
- Lothringen
- Solaire
- Messages : 7412
- Enregistré le : mar. 17 févr. 2004, 21:34
- Localisation : Sur la route, encore
- Statut : Hors ligne
.
Un peu de lecture...
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... uvais.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... uvais.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ht=mauvais
Code Couleur : #7AC5CD I Arrivée à Manostet Biographie RP
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
Rp en cours : Les Caprices de Fortune (MJ / Joueur)
- Guigui.
- Araignée-sabre
- Messages : 1544
- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
- Localisation : Paris
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Salut,
- d'économiser plein de sous (amitié, identification)
- d'être furtif même en plein cagnard, tout en détectant les pièges (invisibilité)
- d'être beaucoup plus solide en combat (image miroir, peau de pierre)
- de mieux gérer les images-miroir des mages adverses (projo magique)
- de mieux gérer certains gros combats en général (dissipation de la magie sur le sort de protection de Davaëorn, sur les épées de feu des horreurs guerrières)
Bref : la magie, c'est de la balle.
Dans ce cas, le mieux est de partir sur elfe (plutôt que 1/2 elfe) pour le +1 en Dex qui booste bien les talents de voleur (+3 à +5% chaque avec Dex 19), le +1 au toucher à l'épée longue et l'arc long... Très rapidement, tu vas chercher l'arc long composite +1 à Bérégost, puis l'épée de Loup-Gris... N'hésite pas, surtout au début, à porter une armure, même lourde (plates d'ankheg) en extérieur et dans toutes les situations où tes talents de voleur ou de mage risquent de ne pas beaucoup servir.
Je te conseille également de casser la limite d'XP avec BG2 tweaks, parce qu'en solo tu vas très rapidement te retrouver bloqué en XP (dès Bois-Manteau, sans doute). Tu peux ainsi obtenir un personnage très puissant pour affronter la tour de Durlag, mais surtout continuer à t'amuser...
OK, mais en fait tu veux des conseils sur quoi ? Sur le perso, sa race/classe etc., et la façon de jouer solo dans BG1, où sur la façon de jouer un perso mauvais ? Sur ce 2ème point je ne peux pas t'aider, mais pour jouer en solo, oui. Plutôt qu'un guerrier/voleur, je te conseille un guerrier/mage/voleur. Plus tu sais faire de trucs et plus ce sera sympa. La magie te permet :Valian a écrit :Mais j'aimerais dans un futur proche commencer une partie de Baldur's Gate avec un perso mauvais pour faire le jeu totalement en solo .
J'ai créer un perso cette après midi Guerrier/Voleur et en parlant un peu avec Smidge je me suis rendu compte que je m'y prenais plutôt mal sur pas mal de chose .
- d'économiser plein de sous (amitié, identification)
- d'être furtif même en plein cagnard, tout en détectant les pièges (invisibilité)
- d'être beaucoup plus solide en combat (image miroir, peau de pierre)
- de mieux gérer les images-miroir des mages adverses (projo magique)
- de mieux gérer certains gros combats en général (dissipation de la magie sur le sort de protection de Davaëorn, sur les épées de feu des horreurs guerrières)
Bref : la magie, c'est de la balle.
Dans ce cas, le mieux est de partir sur elfe (plutôt que 1/2 elfe) pour le +1 en Dex qui booste bien les talents de voleur (+3 à +5% chaque avec Dex 19), le +1 au toucher à l'épée longue et l'arc long... Très rapidement, tu vas chercher l'arc long composite +1 à Bérégost, puis l'épée de Loup-Gris... N'hésite pas, surtout au début, à porter une armure, même lourde (plates d'ankheg) en extérieur et dans toutes les situations où tes talents de voleur ou de mage risquent de ne pas beaucoup servir.
Je te conseille également de casser la limite d'XP avec BG2 tweaks, parce qu'en solo tu vas très rapidement te retrouver bloqué en XP (dès Bois-Manteau, sans doute). Tu peux ainsi obtenir un personnage très puissant pour affronter la tour de Durlag, mais surtout continuer à t'amuser...
- Valian
- Ours brun
- Messages : 308
- Enregistré le : jeu. 02 févr. 2012, 20:07
- Localisation : Tréfonds
- Statut : Hors ligne
.
Sur ces trois points en faiteXor de Xirius a écrit : mais en fait tu veux des conseils sur quoi ? Sur le perso, sa race/classe etc., et la façon de jouer solo dans BG1, où sur la façon de jouer un perso mauvais ?
C'est effectivement ce que Smidge ma conseillé aussi .Xor de Xirius a écrit :Plutôt qu'un guerrier/voleur, je te conseille un guerrier/mage/voleur. Plus tu sais faire de trucs et plus ce sera sympa.
C'est vrai que vue comme ça , cela paraît indispensable .Xor de Xirius a écrit :La magie te permet :
- d'économiser plein de sous (amitié, identification)
- d'être furtif même en plein cagnard, tout en détectant les pièges (invisibilité)
- d'être beaucoup plus solide en combat (image miroir, peau de pierre)
- de mieux gérer les images-miroir des mages adverses (projo magique)
- de mieux gérer certains gros combats en général (dissipation de la magie sur le sort de protection de Davaëorn, sur les épées de feu des horreurs guerrières)
Même dans mes parties classique de BG , je me suis jamais trop cassé la tête avec les sorts de mage ...
La seul utilité que j'en avais , c'était de faire des gros dégats >.< Mode Bourrin No Brain
Le choix de l'elfe semble judicieux effectivement .Xor de Xirius a écrit :Dans ce cas, le mieux est de partir sur elfe (plutôt que 1/2 elfe) pour le +1 en Dex qui booste bien les talents de voleur (+3 à +5% chaque avec Dex 19), le +1 au toucher à l'épée longue et l'arc long... Très rapidement, tu vas chercher l'arc long composite +1 à Bérégost, puis l'épée de Loup-Gris... N'hésite pas, surtout au début, à porter une armure, même lourde (plates d'ankheg) en extérieur et dans toutes les situations où tes talents de voleur ou de mage risquent de ne pas beaucoup servir.
Il va me falloir de nombreux jet de dès pour réussir a avoir 18F,19D,18C et 18 I xD
Ah d'accord je ne savais même pas qu'il y avait une limite ... BG2 Tweaks fonctione t'il sur la version Enhanced Edition de BG 1 ?Xor de Xirius a écrit :Je te conseille également de casser la limite d'XP avec BG2 tweaks, parce qu'en solo tu vas très rapidement te retrouver bloqué en XP (dès Bois-Manteau, sans doute). Tu peux ainsi obtenir un personnage très puissant pour affronter la tour de Durlag, mais surtout continuer à t'amuser...
Quelle est la limite ?
Merci pour tes réponses
" Nindyn vel'uss kyorl nind ratha thalra elghninn dal lil alust "
" Ceux qui regardent en arrière trouvent la mort devant eux "
" Ceux qui regardent en arrière trouvent la mort devant eux "
-
- Statut : Hors ligne
.
A part que seul le demi elfe permet le triclassage... Dans l'optique d'un G/M/V, tu n'auras guère le choix...Valian a écrit :Le choix de l'elfe semble judicieux effectivement.
EDIT pour en dessous : ah, mea culpa, il semblerait que ça soit possible avec BG...
Ton principal "réservoir" de points sera la sagesse, dont tu n'auras absolument aucune utilitéValian a écrit :Il va me falloir de nombreux jet de dès pour réussir a avoir 18F,19D,18C et 18 I xD
Avec BGT, la limite devient celle de ToB (8 millions, tu devrais avoir le temps de voir venir ), mais avec BGEE, je ne sais pas trop... Je croyais que ça la faisait aussi sauter...Valian a écrit : Ah d'accord je ne savais même pas qu'il y avait une limite ... BG2 Tweaks fonctione t'il sur la version Enhanced Edition de BG 1 ?
Quelle est la limite ?
Dans le cas contraire, tu seras bloqué à 161000, toutes classes cumulées (ce qui risque de se produire très - très - vite )
Après, pour la compatibilité, tu peux toujours essayer...
- Guigui.
- Araignée-sabre
- Messages : 1544
- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
- Localisation : Paris
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Oui oui, des GMV elfes, j'en ai fait quelques uns, alors...Valian a écrit :Smidge on peut effectivement faire un Elfe Triclassé .
Je viens de vérifiez a l'instant .
Pour les caracs : il n'est pas très compliqué d'obtenir un tirage à 92 pts (entre 10 et 30 minutes de cliquage intensif ! ), ce qui pourrait donner par exemple : F18/XX, Dex 19, Con 17 (elfe-1), Int 18, Sag 8, Cha 12.
Et oui, avec BG:EE, la limite est toujours de 161 000 XP, et il faut donc la faire sauter si tu veux progresser au-delà. J'évalue le "réservoir d'XP" du jeu, si tu fais tout, à plus d'un million d'XP.
- Valian
- Ours brun
- Messages : 308
- Enregistré le : jeu. 02 févr. 2012, 20:07
- Localisation : Tréfonds
- Statut : Hors ligne
.
Pour le tirage j'ai eu :
18/00 For
19 Dex
17 Con
18 Int
3 Sag
11 Cha
J'ai pas encore essayer Bg2 Tweaks sur BG:EE voir si cela fonctionne .
Je me concentre sur ma partie actuelle la .
Edit : BG2 Tweaks fonctionne bien avec BG:EE
18/00 For
19 Dex
17 Con
18 Int
3 Sag
11 Cha
J'ai pas encore essayer Bg2 Tweaks sur BG:EE voir si cela fonctionne .
Je me concentre sur ma partie actuelle la .
Edit : BG2 Tweaks fonctionne bien avec BG:EE
" Nindyn vel'uss kyorl nind ratha thalra elghninn dal lil alust "
" Ceux qui regardent en arrière trouvent la mort devant eux "
" Ceux qui regardent en arrière trouvent la mort devant eux "
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : JohnBob et 8 invités