Bonjour,
J'ai créé un personnage dans BG:EE avec l'un des nouveaux portraits, ayant maintenant terminé le jeu, j'aurais aimé commencer le second opus avec ce même personnage, j'ai donc copié le .char dans le répertoire du deuxième pour exporter mon personnage, mais, problème, ces petits malins de développeurs n'ont pas intégré les nouveaux portraits du premier dans le second, j'ai donc un joli fond noir à la place...
Je n'ai jamais ajouté de portraits dans un BG, je ne sais donc même pas comment m'y prendre, quelqu'un sait ce que je peux faire pour pouvoir les récupérer et les ajouter dans le 2?
Merci d'avance pour votre aide
Portraits BG:EE dans BGII:EE
- Isaya
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Voici un script pour extraire les portraits de BGEE. Il faut extraire l'archive dans le répertoire principal de BGEE, là où se trouvent notamment le fichier chitin.key et le répertoire lang.
Il suffit de double-cliquer sur le fichier ExtractPortraits.bat. Si l'explorateur n'est pas réglé pour afficher les extensions, le fichier apparaîtra sous le nom ExtractPortraits.
Le script crée un répertoire Portraits, s'il n'existe pas déjà, et y extrait les portraits. Tous les fichiers s'appellent MANLEY**.BMP.
Il suffit de les copier dans un répertoire nommé Portraits (le créer si besoin) dans le répertoire Mes documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition. Ils apparaîtront en sélectionnant un portrait Custom.
Il suffit de double-cliquer sur le fichier ExtractPortraits.bat. Si l'explorateur n'est pas réglé pour afficher les extensions, le fichier apparaîtra sous le nom ExtractPortraits.
Le script crée un répertoire Portraits, s'il n'existe pas déjà, et y extrait les portraits. Tous les fichiers s'appellent MANLEY**.BMP.
Il suffit de les copier dans un répertoire nommé Portraits (le créer si besoin) dans le répertoire Mes documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition. Ils apparaîtront en sélectionnant un portrait Custom.
- Fichiers joints
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- RecupPortraitsBGEE.zip
- (848.15 Kio) Téléchargé 179 fois
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