Bonsoir à tous et merci.
Xor de Xirius a écrit :Ah ouais, non mais là, excuse-moi podus mais tu cherches les ennuis !
Ce n'était franchement pas difficile, depuis Naskkel, de remonter jusqu'à Beregost acheter une armure et un casque pour Minsc. Avant de courir après l'équipement magique, tu devrais commencer par te procurer l'équipement de base. Porter un casque permet de ne pas prendre de coups critiques, et par définition les coups critiques touchent quelle que soit ta CA et font double dommage. Le port du casque est donc TRES important pour tous les persos allant au contact.
Je t'excuse sans souci.
C'est même en effet très simple !!! Lors du changement de zone, on peut passer d'une carte à l'autre sans se retaper les cartes intermédiaires !!! Je l'ai fait plusieurs fois et j'ai très souvent pris très cher : rencontres inter-cartes successives (à l'aller et au retour) avec ogre-mage, basilics, bandits avec arcs, … le tout accompagné d'humanoïdes ou de loups/chiens sauvages/ours brun, et tout ça au corps à corps bien sûr, arcs/frondes interdits (pénalités des armes de jets en mêlée sinon) vu la position de certains très rapprochée : pas drôle sinon !!! Pris en nombre réduit, ces bestioles n'ont rien d'effrayant, mais là !!! En plus, on arrive crevé : barre de fatigue activée pour tous les persos !!!
Mais quand j'aurai fini de nettoyer la carte avec le revenant, vu que Nashkel est juste à côté, je retenterai quand même … juste pour voir … quick save avant bien sûr !
Concernant la carte des Xvarts, apparemment tu as eu des problèmes avec l'ours, et ce sont tes persos censés être à l'arrière (Imoen et Dynaheir) qui se sont fait tuer. L'enseignement de cela, c'est que tu ne les as manifestement pas bien placées. Elles n'auraient jamais du se retrouver en situation de danger comme cela. Il y a là une leçon à tirer pour la suite !
Ce n'est pas tant l'ours qui m'a posé le plus de soucis. Au second essai, bye bye l'ours avec les archers, sans perdre de PV. Mais c'est bien plus le fait que mon nain CA -4 ait pris cher uniquement face à des xvarts ! Idem pour mes 2 rôdeurs ! Le respawn aussi … quand j'ai rechargé après l'ours … l'exploitation du terrain m'a causé des soucis : un passage est tellement étroit, que lorsque que je bloque le passage avec 2 combattants qui retiennent les xvarts, les archers sont inopérants … je n'ai pas eu ce souci dans la forteresse … pourtant le premier escalier est très, très étroit … et enfin Borda évidemment !
Sinon, en vous lisant, le souci avec les livres de sorts de Kivan/Minsc est donc bien un bug de BG1 … tant pis, c'est comme ça … Minsc ne pourra donc pas lancer de sorts … Je précise que je joue à BG1+TOTSC avec tous les patchs/correctifs du guide d'installation.
Par contre, pour ces 2 là, pas de charme animal … dans le manuel BG1, il est écrit "caractéristiques particulières des rôdeurs = spécialisation dans les armes, race ennemie, furtivité". Vous êtes bien certains de ne pas confondre avec BG2 ? Ou alors, c'est peut-être une règle AD&D non implémentée dans BG1 …
Seul Minsc a une compétence sous l'étoile : berserk.
J'ai recruté Branwen avant d'aller à la forteresse gnoll. Elle était niveau 5. Au retour de la forteresse, j'ai pris Minsc. Il était niveau 4 … encore une étrangeté … ou pas …
Contre le revenant, j'ai plusieurs fois utilisé la compétence de Branwen "repousser les morts-vivants" en cliquant sur le bouton en bas avec le crâne : rien !!! Malchance aux jets de dés ou normal ?
La suite en soirée. Je répondrai à vos autres posts.
Merci.