Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Meilleur doublet d'armes pour un Guerrier/Voleur
- Monory
- Tasloï
- Messages : 93
- Enregistré le : ven. 25 oct. 2013, 12:54
- Localisation : Grenoble
- Statut : Hors ligne
Meilleur doublet d'armes pour un Guerrier/Voleur
.
Salut à tous,
Je voulais avoir votre avis sur les armes à utiliser pour un G/V multiclassé attaquant à 2 mains.
-TOB est installé.
-Je n'ai installé aucun mod particulier.
-J'en suis à la Tour de Garde (Après être tout juste sorti d'Ombreterre)
Je n'arrive pas à me défaire de ma combinaison Furie céleste (Arme principale) - Cimeterre de Belm (Qui procure 1 attaque supplémentaire par round).
J'ai:
2* en Katana
1* en Cimeterre, Dague et Epée longue
2* en 2 armes (Je vais mettre la 3è et dernière étoile au prochain passage de niveau)
Je voulais donc savoir s'il y a une autre combinaison intéressante pour savoir à quelle type d'armes je vais ajouter une 2è étoile (Mon choix se porte bien évidemment sur Cimeterre pour le moment).
Qu'en pensez-vous?
Je voulais avoir votre avis sur les armes à utiliser pour un G/V multiclassé attaquant à 2 mains.
-TOB est installé.
-Je n'ai installé aucun mod particulier.
-J'en suis à la Tour de Garde (Après être tout juste sorti d'Ombreterre)
Je n'arrive pas à me défaire de ma combinaison Furie céleste (Arme principale) - Cimeterre de Belm (Qui procure 1 attaque supplémentaire par round).
J'ai:
2* en Katana
1* en Cimeterre, Dague et Epée longue
2* en 2 armes (Je vais mettre la 3è et dernière étoile au prochain passage de niveau)
Je voulais donc savoir s'il y a une autre combinaison intéressante pour savoir à quelle type d'armes je vais ajouter une 2è étoile (Mon choix se porte bien évidemment sur Cimeterre pour le moment).
Qu'en pensez-vous?
-
- Statut : Hors ligne
.
J'ai eu le même souci que toi. L'attaque supplémentaire (avec la main droite), et donc furie céleste, est difficilement remplaçable à mon goût.Monory a écrit :Salut à tous,
Je voulais avoir votre avis sur les armes à utiliser pour un G/V multiclassé attaquant à 2 mains.
-TOB est installé.
-Je n'ai installé aucun mod particulier.
-J'en suis à la Tour de Garde (Après être tout juste sorti d'Ombreterre)
Je n'arrive pas à me défaire de ma combinaison Furie céleste (Arme principale) - Cimeterre de Belm (Qui procure 1 attaque supplémentaire par round).
J'ai:
2* en Katana
1* en Cimeterre, Dague et Epée longue
2* en 2 armes (Je vais mettre la 3è et dernière étoile au prochain passage de niveau)
Je voulais donc savoir s'il y a une autre combinaison intéressante pour savoir à quelle type d'armes je vais ajouter une 2è étoile (Mon choix se porte bien évidemment sur Cimeterre pour le moment).
Qu'en pensez-vous?
Le seul élément que j'ai changé, c'est qu'une fois doté de la HLA "utilisation d'objets", j'ai utilisé le ninja-to violet (même compétence que les cimeterres), objet normalement réservé aux moines. Son effet est principalement le même que Belm, mais il peut empoisonner légèrement, et est +3 au lieu de +2.
Mais en arme principale, je n'ai rien trouvé qui surclasse Furie Céleste, et ce jusqu'au dernier combat de ToB...
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
.
C'est triste que tu joues sans mods, sinon t'aurais pu te spécialiser à l'épée courte et utiliser deux épées courtes d'attaque sournoise.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Monory
- Tasloï
- Messages : 93
- Enregistré le : ven. 25 oct. 2013, 12:54
- Localisation : Grenoble
- Statut : Hors ligne
.
Très belle arme en effet!! Mais j'ai pas le Mod marchands bonus donc l'affaire est régléeSmidge a écrit :J'ai eu le même souci que toi. L'attaque supplémentaire (avec la main droite), et donc furie céleste, est difficilement remplaçable à mon goût.
Le seul élément que j'ai changé, c'est qu'une fois doté de la HLA "utilisation d'objets", j'ai utilisé le ninja-to violet (même compétence que les cimeterres), objet normalement réservé aux moines. Son effet est principalement le même que Belm, mais il peut empoisonner légèrement, et est +3 au lieu de +2.
Mais en arme principale, je n'ai rien trouvé qui surclasse Furie Céleste, et ce jusqu'au dernier combat de ToB...
- Monory
- Tasloï
- Messages : 93
- Enregistré le : ven. 25 oct. 2013, 12:54
- Localisation : Grenoble
- Statut : Hors ligne
.
Je ne vois pas ce qu'il y a d'extraordinaire dans cette épée courte...Lekhtarin a écrit :C'est triste que tu joues sans mods, sinon t'aurais pu te spécialiser à l'épée courte et utiliser deux épées courtes d'attaque sournoise.
Mais c'est vrai que ça fait plus RPG a priori (Bien que mon perso ne soit pas un voleur monoclassé)
- Guigui.
- Araignée-sabre
- Messages : 1542
- Enregistré le : mer. 07 mars 2007, 15:14
- Localisation : Paris
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
Je crois que ce marchand est installé avec un des patches officiels. Tu devrais l'avoir (je parle du patch), il ne faut pas jouer sans patch.Monory a écrit :Très belle arme en effet!! Mais j'ai pas le Mod marchands bonus donc l'affaire est réglée
Pour ta combo d'armes : si on exclu le ninjato dont parle Smidge, et qu'on reste dans le bourrin, je te propose Crom Faeyr. Certes, tu perds une attaques, mais tu gagnes en toucher et en dommages (il faut faire un calcul en fonction de ton score de Force pour voir si c'est rentable). A utiliser en combo avec les gantelets de spécialisation extraordinaires qui donnent 1/2 attaque supplémentaire.
Maintenant, si tu tiens à ton attaque supplémentaire et que tu ne veux pas du ninjato violet, il te faut rester sur ton équipement actuel. Il n'y a pas d'alternative.
- Lekhtarin
- Goule
- Messages : 476
- Enregistré le : ven. 25 janv. 2013, 22:01
- Localisation : Dans mon antre, en train de dormir sur mon or.
- Statut : Hors ligne
.
En fait, avec le mod Rogue Rebalancing, qui améliore les voleurs, l'épée courte d'attaque sournoise a un effet spécial si équipée par un voleur. Elle donne +1 au multiplicateur d'attaque sournoise et +2 au thaco sur les deux mains par main équipée de cette épée.
Moi, Nir Athkel, ne me soumet pas, je ne fais que vivre en suivant le Flux de la Beauté et de la Nature.
- Monory
- Tasloï
- Messages : 93
- Enregistré le : ven. 25 oct. 2013, 12:54
- Localisation : Grenoble
- Statut : Hors ligne
.
Ok c'est un peu HS.Xor de Xirius a écrit :Je crois que ce marchand est installé avec un des patches officiels. Tu devrais l'avoir (je parle du patch), il ne faut pas jouer sans patch.
Je viens de regarder mon répertoire Override de BG2, j'ai bien les 2 fichiers ar0406.bcs et AR0702.bcs (lesquels viennent, en théorie, du CD Bonus) mais je ne trouve pas Joluv à la Couronne de Cuivre (Je viens de finir le chapitre 5 et J'ai fait la Tour de Garde).
Dois-je remplacer l'un de ces 2 fichiers?
- Anomaly
- Grand Gourou
- Golem de pierre
- Messages : 3283
- Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
- Localisation : Somme (Picardie)
- Contact :
- Statut : Hors ligne
.
En réalité, Joluv a tous les fichiers requis présents dans le jeu de base (créature, boutique, objets). La seule chose qui manque est le bout de script pour le faire apparaître.
La solution est donc dans le jeu de base d'invoquer Joluv avec la console :
La solution est donc dans le jeu de base d'invoquer Joluv avec la console :
Code : Tout sélectionner
CLUAConsole:CreateCreature('wmart1')
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 6 invités