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[SOU] Classes de prestige Le sujet est résolu
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C'ets vrai que l'IA est merdique.. Je crois que le pire que j'ai vu c'est le voleurs auquelle de demande de m'ouvire un coffre et au bout de la 4e fois que je lui demande il va en ouvir un autre!Originally posted by dragum@samedi 13 septembre 2003, 03:53
Sur sou tu peux biduler leurs inventaires, problémes ces bouffons n'utilse pas les capacités speciaux des objets, et pour les diriger idem, leur Ia te donne envie de pleurer ( combien fois j'ai demandé à la naine de rentrer dans le tas, pour que je puisse infliger des attaques sournoises :snif: )
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Ca c'est pas un problème d'IA mais de CPU je pense.
Bref, voici un exemple d'IA:
J'ai sauté quelques fonctions, mais en gros c'est ça. Un vrai script IA bien travaillé fait au minimum 200 fois ça. Mais on peut simplifier en faisant des fonctions, ce qui réduit à un script plus raisonnable de 400-500 lignes.
Bref, voici un exemple d'IA:
Code : Tout sélectionner
// équipe la meilleure épée longue de l'inventaire
void main()
{
object arme1,arme2;
int i1, icurrent, imax;
arme1= GetFirstObjectInInventory(OBJECT_SELF);
i1=GetTypeOfObject(arme1);
if(i1==OBJECT_TYPE_LONGSWORD)
{
while(GetIsObjectValid(arme1))
{
icurrent=GetGoldValue(arme1);
if (icurrent>imax)
{
imax=icurrent;
SetLocalObject(OBJECT_SELF,"maxobj",arme1)
}
else
{}
arme1=GetNextObjectInInventory(OBJECT_SELF);
}
arme2=GetLocalObject(OBJECT_SELF,"maxobj");
ActionEquipObject(arme2);
}
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Tranquil ton prog. Les yeux fermés.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
Un dernier merci à Egrevyn, mon ami, pour tout ce que tu as fait pour nous tous.
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Avec HotU, l'éditeur inclut les niveaux jusqu'au 60, mais le jeu ne marche que jusqu'au niveau 40.
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Deux questions :
-Est-ce que tu as SoU (Shadows of Undrentide, l'extension de NWN) ?
-Pourrais-tu nous donner les informations concernant ton personnage, ses caracs etc ... Par ailleurs, je rappelle que le prérequis "Se cacher 10" signfie que la compétence doit avoir 10 rangs, bonus de dex et d'objets exclus. Donc tu dois etre de niveau 7 minimum.
-Est-ce que tu as SoU (Shadows of Undrentide, l'extension de NWN) ?
-Pourrais-tu nous donner les informations concernant ton personnage, ses caracs etc ... Par ailleurs, je rappelle que le prérequis "Se cacher 10" signfie que la compétence doit avoir 10 rangs, bonus de dex et d'objets exclus. Donc tu dois etre de niveau 7 minimum.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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Merci de t'interesser a ma question,
Oui j'ai l'extension de NWN,
Mon perso est un roublard de niveau 5
(Force 10 / dexterité 17 / constitution 12 / intelligence 12 / sagesse 14 / charisme 12 )
Pour les dons requis j'ai bien : Esquive et Souplesse du serpent.
Pour les competences j'ai : 11 en Acrobatie, Discrétion et Deplacement silencieux, se sont les 3 demandés.
par ailleur je peut passer assassin avec mon roublard.
Si tu peut m'aider se serait tres sympas.
Oui j'ai l'extension de NWN,
Mon perso est un roublard de niveau 5
(Force 10 / dexterité 17 / constitution 12 / intelligence 12 / sagesse 14 / charisme 12 )
Pour les dons requis j'ai bien : Esquive et Souplesse du serpent.
Pour les competences j'ai : 11 en Acrobatie, Discrétion et Deplacement silencieux, se sont les 3 demandés.
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Faux. Pas de restriction d'alignement pour le shadowdancer.Originally posted by Silk@lundi 06 octobre 2003, 18:08
Je crois que neutre mauvais n'est pas accepté pour maître des ombres... :sad:
Relis mon post plus haut. Les prérequis pour les compétences sont les rangs en compétence, pas le score modifié. Un roublaard niveau 5 ne peut pas avoir plus de 8 rangs en acrobatie ; ton 11 inclut ton bonus de dex, qui n'est pas compté quand le jeu analyse les prérequis. Il te faut 2 niveaux de plus en roublard, pour avoir deux rangs de plus en acrobatie.Mon perso est un roublard de niveau 5
(Force 10 / dexterité 17 / constitution 12 / intelligence 12 / sagesse 14 / charisme 12 )
Pour les dons requis j'ai bien : Esquive et Souplesse du serpent.
Pour les competences j'ai : 11 en Acrobatie, Discrétion et Deplacement silencieux, se sont les 3 demandés.
Agifem, Auteur des Chroniques de l'Age Sombre, mordeur des titreurs négligeants, molosse modérateur du forum NeverWinter Nights 1, et Tyran Suprème du forum NeverWinter Nights 2.
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:8: 1500 Balles ?Originally posted by Silk@mardi 07 octobre 2003, 19:47
C'est fait exprès... Mais à 1500 balles le jeu, ca fait un peu cher...
Nan 30 Euros + 55 euros la 1ère campagne ca fais 85 Euros (soit environ 557,56 FF d'antan :happy: ).
C'est cher mais le jeu les vaut largement.
Pour ce qui est de la classe de l'archer mage : c'est vraiment très bien :hein: !
Comme le dit justement Agifem il faut attendre le niveau 7 pour avoir tout les prérequis (je soupçonne que c'est le cas général de toutes les classes mais pas sûr ...). Mais après quelle classe :happy: : Au niveau 1 : toutes tes flèches (eh oui toutes pas seulement le flèches non magiques comme c'est décrit dans le don, mais toutes comme c'est décrit dans le manuel) ont +1 en attaque et +1 en dégâts. Plus tard (level 2) des fleches enchantées qui balancent boule de feu si elle touche (j'ai jamais raté apparament :happy: ).
Bref je ne vais pas redécrire toutes les caractéristiques, mais je peux vous dire qu' à la fin je faisait, avec un bon arc, science du critique arc long, et fleches magiques +3 comme dons, entre 10 et 30 points de dégats à chaque flèche tirée, sans compter les boules de feu, et celles qui rataient jamais leur cible (en avais-je vraiment besoin :notme: ?).
Pour le départ j'ai pris une barbare jusqu'au niveau 4 puis un niveau de mage au niveau 5 et encore 2 niveaux de barbare (une barbare avec bouclier et protect contre énergies destructrices c'est vraiment pas mal du tout ), auquel j'ai mis les carateristiques suivantes lors de sa création :
Race : Demi Elfe :love:
Force : 14 (quand les ennemis sont au C à C, avec une épée à 2 mains j'ai pas trop de soucis )
Dext : 16 (pour un archer potable c'est le minimum)
Const : 15 (pour avoir pas mal de pv : on rajoute un point au niveau 4)
Int : 14 (pour pouvoir lancer de sorts de mage de niv. 1)
Sag. : 8 (pas grave :happy: )
Ch. : 8 (pas grave non plus avec une bonne compétence en estimation)
Et les dons :
- Arme de prédilection arc long à la création ;
- Tir à bout portant au 3e je crois ;
- Arme de prédilection épée à 2 mains (au corps à corps ca aide) ;
Puis j'ai privilegié la dex à la force, le reste étant assuré par du bon matos.
Au final j'ai pris 6 niveaux d'archer mage, et mon niveau global est de 13 (6 Barbare 1 Mage 6 Archer mage).
Et un perso vraiment top .
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