Appel à testeurs pour EE Keeper
- Isaya
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Appel à testeurs pour EE Keeper
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Bonjour,
Depuis quelques mois, l'auteur d'EE Keeper a rendu possible de traduire le logiciel. J'ai préparé une traduction française en collaboration avec lui, ce qui a nécessité non seulement de traduire les textes mais également d'ajuster la dimension et parfois légèrement l'agencement des fenêtres en raison des textes plus longs une fois traduits.
Actuellement cette version d'EE Keeper est à l'état de bêta. En accord avec l'auteur, je cherche quelques personnes motivées pour tester la traduction et me faire un retour sur d'éventuelles erreurs ou des améliorations de la traduction.
Je cherche donc quelques personnes qui ont l'habitude d'utiliser EE Keeper ou Shadow Keeper et qui possèdent BGEE, BG2EE ou encore BG II (avec lequel EE Keeper est toujours compatible moyennant quelques réglages que je vous indiquerai). Comme l'éditeur possède de nombreux écrans en plus de la simple édition de personnages, j'aurais au final besoin de précisions sur les écrans que vous aurez vérifiés et j'attends ainsi en retour une liste précise des différentes options de menus passées en revue afin de m'assurer que tout a bien été vérifié par au moins un testeur.
Si cela vous intéresse, n'hésitez pas à faire acte de candidature dans cette discussion en précisant le(s) jeu(x) que vous avez ainsi que les fonctions du logiciel que vous connaissez et ce que vous proposez d'essayer. Idéalement je souhaiterais un retour au plus tard dans 15 jours. Je vous transmettrai le lien de téléchargement par MP avec les instructions pour BG II si nécessaire. Merci d'avance.
Depuis quelques mois, l'auteur d'EE Keeper a rendu possible de traduire le logiciel. J'ai préparé une traduction française en collaboration avec lui, ce qui a nécessité non seulement de traduire les textes mais également d'ajuster la dimension et parfois légèrement l'agencement des fenêtres en raison des textes plus longs une fois traduits.
Actuellement cette version d'EE Keeper est à l'état de bêta. En accord avec l'auteur, je cherche quelques personnes motivées pour tester la traduction et me faire un retour sur d'éventuelles erreurs ou des améliorations de la traduction.
Je cherche donc quelques personnes qui ont l'habitude d'utiliser EE Keeper ou Shadow Keeper et qui possèdent BGEE, BG2EE ou encore BG II (avec lequel EE Keeper est toujours compatible moyennant quelques réglages que je vous indiquerai). Comme l'éditeur possède de nombreux écrans en plus de la simple édition de personnages, j'aurais au final besoin de précisions sur les écrans que vous aurez vérifiés et j'attends ainsi en retour une liste précise des différentes options de menus passées en revue afin de m'assurer que tout a bien été vérifié par au moins un testeur.
Si cela vous intéresse, n'hésitez pas à faire acte de candidature dans cette discussion en précisant le(s) jeu(x) que vous avez ainsi que les fonctions du logiciel que vous connaissez et ce que vous proposez d'essayer. Idéalement je souhaiterais un retour au plus tard dans 15 jours. Je vous transmettrai le lien de téléchargement par MP avec les instructions pour BG II si nécessaire. Merci d'avance.
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Je peux jeter un coup d'oeil . J'utilisais pas mal Shadow keeper et j'ai installé EE keeper recemment aussi.
J'ai des parties BGT, BG2, TOB sur mon PC et j'ai aussi installé BGEE. (mais je n'y ai pas encore joué).
J'utilise pas énormement ce logiciel (car bon ça fait un peu cheater) mais je connais la plupart des fonctions je pense. Le logiciel est ptratique pour retrouver le fichier CRE d'une creature quand on connait que son nom in game.
J'ai des parties BGT, BG2, TOB sur mon PC et j'ai aussi installé BGEE. (mais je n'y ai pas encore joué).
J'utilise pas énormement ce logiciel (car bon ça fait un peu cheater) mais je connais la plupart des fonctions je pense. Le logiciel est ptratique pour retrouver le fichier CRE d'une creature quand on connait que son nom in game.
- Anomaly
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De mon côté j'ai toujours utilisé Near Infinity pour tous mes besoins d'exploration ou d'édition, pour une très bonne raison : ShadowKeeper, et je pense aussi EE Keeper, ont la désagréable habitude de réordonner les éléments par ordre alphabétique à la sauvegarde. Cela veut en particulier dire qu'une fois votre sauvegarde enregistrée par SK ou dérivé, les capacités spéciales de votre personnage (en particulier les pouvoirs de Bhaal) ne sont plus dans le même ordre. Ce glitch a toujours été rédhibitoire en ce qui me concerne et si cette "fonctionnalité" est conservée, ça sera sans moi.
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Merci beaucoup à tous les deux. Je vous envoie le lien par MP.
J'ai voulu changer le titre du sujet afin de préciser "la traduction de ..." mais je n'ai pas pu. Autrement dit, il ne s'agit pas de tester EE Keeper lui-même mais plutôt de vérifier les textes en utilisant les différentes fonctions afin d'accéder à d'autres fenêtres, mais sans forcément enregistrer quoi que ce soit, et encore moins d'utiliser les sauvegardes dans le jeu.
Il y a eu de très nombreuses améliorations et ajouts de capacité vis à vis de Shadow Keeper. Néanmoins j'ignore a changé des comportements invisibles directement à l'opérateur.
Voici les indications pour utiliser EE Keeper avec BG II :
Je n'ai gardé aucun souvenir d'un tel comportement de l'époque où j'utilisais Shadow Keeper comme moyen d'empiler plus de 40 flèches ou autres objets. Peut-être n'y faisais-je pas attention.Anomaly a écrit :De mon côté j'ai toujours utilisé Near Infinity pour tous mes besoins d'exploration ou d'édition, pour une très bonne raison : ShadowKeeper, et je pense aussi EE Keeper, ont la désagréable habitude de réordonner les éléments par ordre alphabétique à la sauvegarde. Cela veut en particulier dire qu'une fois votre sauvegarde enregistrée par SK ou dérivé, les capacités spéciales de votre personnage (en particulier les pouvoirs de Bhaal) ne sont plus dans le même ordre. Ce glitch a toujours été rédhibitoire en ce qui me concerne et si cette "fonctionnalité" est conservée, ça sera sans moi.
J'ai voulu changer le titre du sujet afin de préciser "la traduction de ..." mais je n'ai pas pu. Autrement dit, il ne s'agit pas de tester EE Keeper lui-même mais plutôt de vérifier les textes en utilisant les différentes fonctions afin d'accéder à d'autres fenêtres, mais sans forcément enregistrer quoi que ce soit, et encore moins d'utiliser les sauvegardes dans le jeu.
Il y a eu de très nombreuses améliorations et ajouts de capacité vis à vis de Shadow Keeper. Néanmoins j'ignore a changé des comportements invisibles directement à l'opérateur.
Voici les indications pour utiliser EE Keeper avec BG II :
- Au premier lancement d'EE Keeper, allez dans le menu View - UI Language afin de choisir le français
- Relancez EE Keeper puis allez dans le menu Paramètres - Répertoire d'installation
- Laissez vide l'emplacement BG:EE et pointez le répertoire principal de BG II comme répertoire de BG2EE (pour plus de lisibilité, mais c'est sans importance), mais veillez bien à laisser le choix Langue vierge !
- Dans l'écran principal, cliquez sur le bouton BG2EE de la barre d'icônes pour passer dans la configuration BG2;EE (EE Keeper permet de gérer BG:EE et BG2:EE et d'alterner de l'un à l'autre, en relançant)
Il vous faudra peut-être relancer le programme en fonction des indications - Pour charger une partie, cliquez sur le bouton d'ouverture ou via le menu Fichier
Il va falloir préciser où se trouvent les sauvegardes, puisqu'elles ne sont pas dans le profil utilisateur comme pour les éditions Enhanced - Suivez l'ordre indiqué afin de sélectionner d'abord le sous-répertoire Save de l'installation de BG II
- Puis cochez la case "Répertoire Save personnalisé"
- Laissez au programme le temps de chercher les sauvegardes et de les afficher
- Vous ne pouvez pas utiliser BG II et un jeu EE en raison de l'obligation de laisser le choix de langue vide
- EE Keeper conserve l'information d'emplacement du répertoire Save mais il faudra à chaque fois cocher la case "Répertoire Save personnalisé" ;.
- EE Keeper est conçu pour l'encodage UTF-8 des textes de BG:EE/BG2:EE : en conséquence les caractères spéciaux de BG II ne vont pas être affichés correctement et les textes seront parsemés de symboles bizarres là où il devrait y avoir un caractère spécial.
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- Alcofribius
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Eventuellement, je peux aussi te faire un retour sur EE Keeper si tu m'envoies le lien.
Je viens de commencer une nouvelle partie de BGT (partie BG 1 pour l'instant) et j'utilise fréquemment SK, que ce soit pour modifier des affects/rajouter des sorts ou capacités innées, changer de classe certains personnages (allez savoir pourquoi, le fait d'en changer trop lors de l'installation de LVL1 Npcs fait buguer mon jeu, donc je fais ça en vieux briscard), bref... Voilà.
Je viens de commencer une nouvelle partie de BGT (partie BG 1 pour l'instant) et j'utilise fréquemment SK, que ce soit pour modifier des affects/rajouter des sorts ou capacités innées, changer de classe certains personnages (allez savoir pourquoi, le fait d'en changer trop lors de l'installation de LVL1 Npcs fait buguer mon jeu, donc je fais ça en vieux briscard), bref... Voilà.
Tel est équarri qui croyait dépecer.
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Je teste sous une plate-forme "exotique", dans le sens que j'exécute EE Keeper via Wine sous Linux. Les jeux originaux tous comme les EE sont parfaitement fonctionnels avec Wine.
Première mauvaise surprise : le chargement des ressources BG2EE est d'une extrême lenteur, il faut facilement attendre 10 minutes, avec la barre de progression pleine ; on aurait juré à un plantage, mais ça finit par se débloquer à un moment. Il n'y a aucun problème de ce type si on choisit de charger BG1EE.
L'écran de sélection des dossiers des jeux souffre d'une perte d'information dû à une zone de texte trop petite au niveau de la saisie du chemin de BG2EE. Peut-être que ce bug est invisible sous Windows dû à des différences infinitésimales de police mais comme tu mentionnes avoir élargi les zones de texte, autant augmenter celle-ci un peu plus encore.
Première mauvaise surprise : le chargement des ressources BG2EE est d'une extrême lenteur, il faut facilement attendre 10 minutes, avec la barre de progression pleine ; on aurait juré à un plantage, mais ça finit par se débloquer à un moment. Il n'y a aucun problème de ce type si on choisit de charger BG1EE.
L'écran de sélection des dossiers des jeux souffre d'une perte d'information dû à une zone de texte trop petite au niveau de la saisie du chemin de BG2EE. Peut-être que ce bug est invisible sous Windows dû à des différences infinitésimales de police mais comme tu mentionnes avoir élargi les zones de texte, autant augmenter celle-ci un peu plus encore.
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MP envoyé. Merci de ta proposition.Alcofribius a écrit :Eventuellement, je peux aussi te faire un retour sur EE Keeper si tu m'envoies le lien.
Je doute qu'EE Keeper change grand chose au problème que tu signales, néanmoins il devrait t'apporter un changement de classe/kit plus pratique, qu'il s'agisse du jumelage ou des compétences de classe, aussi bien en suppression qu'en ajout (et pour moi l'occasion que tu essaies des fenêtres nouvelles ou fortement modifiées

Il faut croire que l'outil ou l'émulation est sensible au nombre de fichiers mais pas de façon linéaire. Sous Windows, on constate bien un délai plus long pour BG2EE que pour BG1EE, mais de façon plus compréhensible. Il faut environ 20 s sur mon PC de 2008, contre 7 secondes pour BG1EE.Anomaly a écrit :Première mauvaise surprise : le chargement des ressources BG2EE est d'une extrême lenteur, il faut facilement attendre 10 minutes, avec la barre de progression pleine ; on aurait juré à un plantage, mais ça finit par se débloquer à un moment. Il n'y a aucun problème de ce type si on choisit de charger BG1EE.
Il ne doit pas manquer beaucoup d'unités de mesure pour ça passe. Pour cet endroit, je peux agrandir sans difficulté. Mais il y a beaucoup d'autres endroits, notamment dans les onglets, où je n'aurai pas cette latitude.Anomaly a écrit :L'écran de sélection des dossiers des jeux souffre d'une perte d'information dû à une zone de texte trop petite au niveau de la saisie du chemin de BG2EE. Peut-être que ce bug est invisible sous Windows dû à des différences infinitésimales de police mais comme tu mentionnes avoir élargi les zones de texte, autant augmenter celle-ci un peu plus encore.
Je suppose qu'il y a le même risque sous Windows pour ceux qui auront changé la police du système. Je n'ose pas imaginer tous les effets pervers pour ceux qui choisissent une police agrandie.
Je n'ai pas voulu dire que j'avais agrandi les zones de textes de façon systématique mais plutôt que j'avais agrandi ou réagencé des fenêtres (et bien sûr aussi des zones de texte) là où l'agrandissement de la zone à la place disponible ne suffisait pas. Même si parfois j'en ai profité pour homogénéiser les dimensions sur plusieurs lignes, cela reste l'exception. C'est vraiment du sur mesure en fonction de ce que je constatais. A l'origine les textes sont dans la plupart des cas juste à la dimension nécessaire et non à l'espace libre avant le champ de saisie.
Il y a des fenêtres que j'ai dû ajuster jusqu'à 10 fois peut-être pour trouver la dimension suffisante car je devais travailler hors de l'éditeur de ressources afin qu'il ne change pas la mise en forme avec sa manie de faire des retours à la ligne, ce qui aurait rendu impossible l'emploi de diff dont j'avais absolument besoin pour suivre les évolutions. Bref, il ne faut pas s'attendre à ce qu'il y ait beaucoup de marges.
Je traiterai ces ajustements au cas par cas en fonction des signalements.
Merci pour ce retour.
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En lisant ton message Isaya j'ai percuté. Mon installation de BG1EE est vierge, alors que celle de BG2EE est moddée. J'ai installé le Generalized Biffing sur BG2EE et désormais EEKeeper charge aussi vite BG1EE que BG2EE. Donc tu peux considérer ma remarque sur les temps de chargement comme nulle et non avenue. 
En ce qui concerne la taille des zones de texte : dans d'autres parties du logiciel je constate souvent l'absence du dernier caractère ou seulement la moitié du dernier caractère, c'est sûr qu'un perfectionniste ferait une attaque devant ce genre de défaut, mais en ce qui me concerne cela ne me pose aucun problème car cela n'empêche nullement à la compréhension... sauf sur ce fameux écran initial (dont je t'ai donné la copie) où c'est carrément le mot BG2:EE qui passe à la trappe, nuisant à la compréhension de cet écran.
Je confirme que EE Keeper a gardé la mauvaise habitude héritée de ShadowKeeper de réordonner les sorts. Autrement dit, les sorts dans les livres de mages et de prêtres sont classés par ordre alphabétique (aussi bien les sorts connus que les sorts mémorisés), et plus grave, les compétences spéciales aussi. Notamment le protagoniste Disciple du Dragon loyal bon (kit de sorcier) dispose normalement des pouvoirs suivants : Soins des blessures légères, Ralentissement du Poison, Puiser dans la Puissance Divine, Souffle de Dragon. Mais sur une sauvegarde EE Keeperisée, les pouvoirs sont dans l'ordre Puiser dans la Puissance Divine, Ralentissement du Poison, Soins des blessures légères, Souffle de Dragon.
Hormis ce problème, l'ensemble a plutôt l'air de fonctionner correctement... sauf le contrôle de la mémorisation des sorts.
Sur un personnage Disciple du Dragon (kit Sorcier) de niveau 11, ne possédant aucun objet affectant le nombre de sorts, les informations données sont totalement fantaisistes (cf copie d'écran).
Après il me signale que ma prêtresse a aussi trop de sorts. En revanche là vu les valeurs affichées (+2 sorts de niv 1, +2 sorts de niv 2, +1 sort de niv 3 et 4) je pense voir d'où ça vient : EE Keeper ne doit pas tenir compte des 18 de sagesse de ma prêtresse et donc des sorts bonus que cela lui permet de bénéficier.
Il signale par la suite mon mage, de manière tout à fait normale vu qu'il possède l'amulette d'influence des méta sorts.
Par contre il termine la marche avec deux (Out of Party) qui ne respectent pas les règles ?! En sachant que mon équipe est personnalisée et que le seul personnage externe à avoir intégré mon groupe est Imoen (vu qu'elle s'incruste) et qu'elle s'est fait virer sur le champ manu militari.

En ce qui concerne la taille des zones de texte : dans d'autres parties du logiciel je constate souvent l'absence du dernier caractère ou seulement la moitié du dernier caractère, c'est sûr qu'un perfectionniste ferait une attaque devant ce genre de défaut, mais en ce qui me concerne cela ne me pose aucun problème car cela n'empêche nullement à la compréhension... sauf sur ce fameux écran initial (dont je t'ai donné la copie) où c'est carrément le mot BG2:EE qui passe à la trappe, nuisant à la compréhension de cet écran.
Je confirme que EE Keeper a gardé la mauvaise habitude héritée de ShadowKeeper de réordonner les sorts. Autrement dit, les sorts dans les livres de mages et de prêtres sont classés par ordre alphabétique (aussi bien les sorts connus que les sorts mémorisés), et plus grave, les compétences spéciales aussi. Notamment le protagoniste Disciple du Dragon loyal bon (kit de sorcier) dispose normalement des pouvoirs suivants : Soins des blessures légères, Ralentissement du Poison, Puiser dans la Puissance Divine, Souffle de Dragon. Mais sur une sauvegarde EE Keeperisée, les pouvoirs sont dans l'ordre Puiser dans la Puissance Divine, Ralentissement du Poison, Soins des blessures légères, Souffle de Dragon.
Hormis ce problème, l'ensemble a plutôt l'air de fonctionner correctement... sauf le contrôle de la mémorisation des sorts.
Sur un personnage Disciple du Dragon (kit Sorcier) de niveau 11, ne possédant aucun objet affectant le nombre de sorts, les informations données sont totalement fantaisistes (cf copie d'écran).
Après il me signale que ma prêtresse a aussi trop de sorts. En revanche là vu les valeurs affichées (+2 sorts de niv 1, +2 sorts de niv 2, +1 sort de niv 3 et 4) je pense voir d'où ça vient : EE Keeper ne doit pas tenir compte des 18 de sagesse de ma prêtresse et donc des sorts bonus que cela lui permet de bénéficier.
Il signale par la suite mon mage, de manière tout à fait normale vu qu'il possède l'amulette d'influence des méta sorts.
Par contre il termine la marche avec deux (Out of Party) qui ne respectent pas les règles ?! En sachant que mon équipe est personnalisée et que le seul personnage externe à avoir intégré mon groupe est Imoen (vu qu'elle s'incruste) et qu'elle s'est fait virer sur le champ manu militari.
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Je fais un premier retour après avoir passé un peu de temps sur EEKeeper.
Tout d'abord, la traduction dans son ensemble est bien réalisée et complète, et même si j'ai personnellement pris l'habitude de l'utiliser en anglais, c'est quand même plus agréable donc bravo !
Ensuite, onglet par onglet :
Capacités : rien à redire, ça m'a l'air complet, même s'il y a toujours un écart entre les "PVs de base" et les "Pvs courants". Rien de grave (et de toute façon ça concerne plutôt le logiciel en lui même) mais IG, on a toujours plus de PVs que ce qu'on indique sur EEkeeper (genre, je me mets 100 pvs, je vais me retrouver avec 120).
Caractéristiques : les onglets sexe, race, alignement et classe (enfin leur valeur) n'ont pas été traduits. C'est ptet voulu, je sais pas. Enfin je signale.
Apparence : Idem pour la valeur. Le reste est ok (pas qu'il y ait grand chose dans cet onglet de toute façon.)
Inventaire : Rien à dire, c'est OK.
J'ai sauté les 4 onglets concernant les sorts (mémorisation, de prêtre, de mage, et inné.) donc je ne peux pas me prononcer là dessus.
Résistance : J'ai pas testé IG si ça marchait mais en tout cas c'est clair et bien traduit.
Effets : Vu que c'est l'onglet que je bidouille le plus, j'ai 2/3 remarques pour le coup.
C'est peut être voulu mais 2/3 broutille ne sont pas traduites (dans l'ordre, quand on en édite un) : le Type (genre "protection from" ou "stat :thaco modifier") et (surtout) la description de l'effet. Je m'explique, si je cherche à réduire mes temps d'incantation, j'édite un effet, je cherche "stat : casting time modifier" dans l'onglet type et là apparait une petite description pour savoir comment modifier correctement la valeur ("Alters the casting time of spells by the value specified by the 'Speed Modifier' field. This effect is cummulative. Positive values decrease the casting time, negative values increase the casting time.").
Bon après, vu le travail monstrueux que ça doit être de traduire cette partie, je comprends que ça soit pas à l'ordre du jour
.
Autre remarque, qui concerne à nouveau le programme en lui même et son auteur mais bon, j'en parle ici : le type d'effet "protection from : opcode" n'indique pas les différentes protections dont on peut bénéficier, il faut donc farfouiller dans les forums pour en trouver (exemple : protection contre le drain de vie, contre le fourvoiement magique, contre la cécité, etc...). Au besoin, je peux donner la liste de ceux que j'utilise si l'auteur (ou toi) envisage de préciser ça dans le petit carré explicatif dont je parlais plus haut.
Voilà c'est tout pour aujourd'hui, à part ça, EEKeeper marche très bien avec une version de BG2, à part un petit truc amusant : pour que le repertoire personnalisé des sauvegardes soit pris en compte, il faut "manuellement" aller le rechercher en cliquant sur parcourir, j'avais copié/collé le repertoire les premières fois directement dans le champ requis, mais ce n'est pas retenu d'une utilisation à l'autre.
Beau travail en tout cas.
Tout d'abord, la traduction dans son ensemble est bien réalisée et complète, et même si j'ai personnellement pris l'habitude de l'utiliser en anglais, c'est quand même plus agréable donc bravo !
Ensuite, onglet par onglet :
Capacités : rien à redire, ça m'a l'air complet, même s'il y a toujours un écart entre les "PVs de base" et les "Pvs courants". Rien de grave (et de toute façon ça concerne plutôt le logiciel en lui même) mais IG, on a toujours plus de PVs que ce qu'on indique sur EEkeeper (genre, je me mets 100 pvs, je vais me retrouver avec 120).
Caractéristiques : les onglets sexe, race, alignement et classe (enfin leur valeur) n'ont pas été traduits. C'est ptet voulu, je sais pas. Enfin je signale.
Apparence : Idem pour la valeur. Le reste est ok (pas qu'il y ait grand chose dans cet onglet de toute façon.)
Inventaire : Rien à dire, c'est OK.
J'ai sauté les 4 onglets concernant les sorts (mémorisation, de prêtre, de mage, et inné.) donc je ne peux pas me prononcer là dessus.
Résistance : J'ai pas testé IG si ça marchait mais en tout cas c'est clair et bien traduit.
Effets : Vu que c'est l'onglet que je bidouille le plus, j'ai 2/3 remarques pour le coup.
C'est peut être voulu mais 2/3 broutille ne sont pas traduites (dans l'ordre, quand on en édite un) : le Type (genre "protection from" ou "stat :thaco modifier") et (surtout) la description de l'effet. Je m'explique, si je cherche à réduire mes temps d'incantation, j'édite un effet, je cherche "stat : casting time modifier" dans l'onglet type et là apparait une petite description pour savoir comment modifier correctement la valeur ("Alters the casting time of spells by the value specified by the 'Speed Modifier' field. This effect is cummulative. Positive values decrease the casting time, negative values increase the casting time.").
Bon après, vu le travail monstrueux que ça doit être de traduire cette partie, je comprends que ça soit pas à l'ordre du jour

Autre remarque, qui concerne à nouveau le programme en lui même et son auteur mais bon, j'en parle ici : le type d'effet "protection from : opcode" n'indique pas les différentes protections dont on peut bénéficier, il faut donc farfouiller dans les forums pour en trouver (exemple : protection contre le drain de vie, contre le fourvoiement magique, contre la cécité, etc...). Au besoin, je peux donner la liste de ceux que j'utilise si l'auteur (ou toi) envisage de préciser ça dans le petit carré explicatif dont je parlais plus haut.
Voilà c'est tout pour aujourd'hui, à part ça, EEKeeper marche très bien avec une version de BG2, à part un petit truc amusant : pour que le repertoire personnalisé des sauvegardes soit pris en compte, il faut "manuellement" aller le rechercher en cliquant sur parcourir, j'avais copié/collé le repertoire les premières fois directement dans le champ requis, mais ce n'est pas retenu d'une utilisation à l'autre.
Beau travail en tout cas.
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Merci pour ce retour. Je répondrai de façon plus précise à mon retour de vacance.
Pour l'instant, le programme est inégal en terme de termes traduisibles. Certaines listes (dont celle de l'apparence, dont je suis sûr et peut-être les autres aussi) sont effectivement non accessibles à la traduction. Et comme ce sont des textes associées aux valeurs de fichiers du jeu, c'est forcément quelque part dans EE Keeper mais en dur. Comme certaines listes sont devenues accessibles à la traduction au fur et à mesure, peut-être d'autres suivront-elles.
En ce qui concerne les effets, je pense que tu peux faire une croix dessus. Leur description sur IESDP est déjà évolutive par nature, alors pour les traduire avec toutes les ambiguïtés et les erreurs occasionnelles qu'on y trouve, il faudrait être un auteur de mod aguerri et avoir tout testé. On en a déjà discuté avec Troodon80, mais il le considère tout autant utopique que moi (certes il l'a évoqué un peu sous forme de défi, mais je ne suis pas de ceux qui diraient "chiche" dans un cas pareil
).
Concernant ta suggestion à propos de protection from opcode, je regarderai à mon retour et je lui ferai suivre la suggestion.
N'hésite pas à poster toi-même tes suggestions/questions sur le sujet du forum officiel, Troodon80 y répond toujours, même si c'est pour dire pourquoi il ne peut pas ou ne pense pas le faire.
Pour l'instant, le programme est inégal en terme de termes traduisibles. Certaines listes (dont celle de l'apparence, dont je suis sûr et peut-être les autres aussi) sont effectivement non accessibles à la traduction. Et comme ce sont des textes associées aux valeurs de fichiers du jeu, c'est forcément quelque part dans EE Keeper mais en dur. Comme certaines listes sont devenues accessibles à la traduction au fur et à mesure, peut-être d'autres suivront-elles.
En ce qui concerne les effets, je pense que tu peux faire une croix dessus. Leur description sur IESDP est déjà évolutive par nature, alors pour les traduire avec toutes les ambiguïtés et les erreurs occasionnelles qu'on y trouve, il faudrait être un auteur de mod aguerri et avoir tout testé. On en a déjà discuté avec Troodon80, mais il le considère tout autant utopique que moi (certes il l'a évoqué un peu sous forme de défi, mais je ne suis pas de ceux qui diraient "chiche" dans un cas pareil

Concernant ta suggestion à propos de protection from opcode, je regarderai à mon retour et je lui ferai suivre la suggestion.
N'hésite pas à poster toi-même tes suggestions/questions sur le sujet du forum officiel, Troodon80 y répond toujours, même si c'est pour dire pourquoi il ne peut pas ou ne pense pas le faire.
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