Bonjour,
Quelques soucis avec internet ces derniers temps, ce qui explique cette absence prolongée...
Dans la session qui suit, j'ai eu droit à un bug incroyable qui a décimé l'équipe (j'y reviendrai).
J'ai donc rechargé, mais si les lecteurs considèrent que c'est perdu quand même, je me plierai aux exigences de ces derniers.
Hedelwann IV
- Session 29 (BG2 session 3)
La soirée fut consacrée à instruire Jan (Hedelwann IV retranscrit sur parchemin les sorts de
hantise et
toile d'araignée que super-navet réussit à apprendre, et il retranscrit
boule de feu que pour le moment je garde en option d'utilisation).
Le programme des prochains jours serait de compléter l'équipe, de visiter le cimetière pour les besoins de Korgan, et de monter de niveaux sans danger.
NB: dans l'ordre, il faut:
1/ recruter Haer Dalis, ce qui signifie éliminer les affreux des égouts, nettoyer l'antre de Mekrath, récupérer le miroir du diablotin.
2/ aller au cimetière, faire ou initier les quêtes rapides en surface (Risa, Nelvin, Wellyn, l'enterré), nettoyer les tombes inférieures pour Korgan (Paina, livre de Kaza)
3/ faire les quêtes des voleurs pour recruter Edwin (ne plus retourner au cimetière ensuite pendant quelques temps, car cela déclencherait la quête du parchemin néthère et affronter une liche à ce niveau...)
4/ effectuer les quêtes faciles crescendo (les affreux de l'antre des sept vaux, les menestrels, les esclavagistes, Ployer, Francmarché, etc)
Vaste programme déjà.
Après un repos, direction le temple, puis les égouts du temple.
Hedelwann IV convoqua des squelettes.
Un groupe de kobold à l'entrée, incluant un shaman et un commando fut massacré, mais Jaheira fut touché à plusieurs reprises.
Deux potions de soins majeurs consommées.
Ensuite Jan lança
sphère d'invisibilité sur le groupe.
Repérage, et un groupe de six individus louches trainaient devant l'entrée de l'antre de Mekrath.
Les squelettes avancèrent et Gaius le mage adverse commença à incanter un sort de divination.
Korgan avança vers Tarnor et enclencha le dialogue.
Le nain (le leur) demanda au nain (le mien) de donner tout son fric. Le nain (le mien) répliqua que c'était l'inverse: à eux de tout nous refiler.
Combat bien sûr.
Hedelwann IV et Jan lancèrent conjointement une
toile d'araignée tandis que Jaheira incantait une
tempête de glace.
Les sorts partirent mais avant d'attendre leur cible, les squelettes étaient déjà devenus ennemis à cause de Zorl, le clerc ennemi, et surtout Korgan était déjà mort !! Massacré par les coups conjugués de Tarnor, Draugfea, Gallobchair, ...
Heureusement les toiles immobilisèrent tout le monde rapidement, sauf Gaius et Zorl dont les défenses étaient montées, mais la tempête les ralentit. Le
nuage mortel envoyé par Hedelwan IV dans la foulée faisait des dégâts considérables, et une
annulation des protections enlevait le globe de Gaius.
Tout le monde crevait bien gentiment et Jaheira, Hedelwann IV et Jan achevaient à la fronde les marioles.
Retour en surface et résurrection de Korgan (ça tombe bien il y a plein de temples ici
! )
Par contre, super équipement récupéré. Armure de plate comlpète +1 et hache de Rengaard pour Korgan qui commence à bien faire descendre sa CA, et va peut-être enfin pouvoir tanker correctement.
Retour dans les égouts, et ouverture de la porte de Mekrath, après avoir éliminé quelques gobelins.
Préparation du groupe (
image miroir sur les mages,
résistance à la peur, des
résistance au feu/frois, et le groupe montait chez Mekrath.
Des méphites attendaient.
Korgan se mettait en mode berserk et le groupe éliminait les sales bestioles. L'un d'eux convoquait un allié, mais tout cela était gérable.
Bien sûr Korgan et Jaheira avaient subi quelques dégâts mais buvaient régulièrement des potions de soins majeurs et il leur restait plus de 90 PV chacun. Jan et Hedelwann IV n'avaient pas souffert avec leurs
peaux de pierre et leurs
images miroirs.
Il ne restait qu'un seul méphite (environ cinq ou six autres morts à ce stade), un flamboyant je crois, lorsque l'affreux bug se produisit.
Korgan et Jaheira étaient au contact, Jan et Hedelwann IV à distance raisonnable quand tout à coup:
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Korgan".
Pas grand-chose me direz-vous, mais cette phrase affichée environ 50 fois, ça fait mal, même pour Korgan... et pour les autres encore pire.
Ca a donné un truc du genre
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Korgan".
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Korgan".
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Korgan".
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Korgan".
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Korgan - mort
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Jaheira".
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Jaheira - mort
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Jan".
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"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Jan".
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Jan".
Jan - mort
"méphite flamboyant inflige 2 points de dégâts à Hedelwann IV".
etc
Le tout en l'espace de disons 2 secondes grand maximum, une demi-seconde par personnage.
Bref, la main, (pas le temps de faire une copie d'écran du bug du coup), mais là si c'est pas un vieux bug, le méphite qui inflige 100 points de dégâts à tout le groupe ?! Pire qu'un "wing buffet"...
NB: Du coup j'ai rechargé sans aucun état d'âme.
Si quelqu'un considère que c'est perdu quand même, j'arrêterai du coup de raconter les aventures de mon gnome dans ce sujet.
Je suis remonté chez Mekrath et ce genre de mésaventure ne m'est bien sûr pas arrivé une deuxième fois.
A la limite j'ai consommé plus de potions de soins sur les méphites précédents, mais je n'ai pas eu la "mitraillette" à 2 PV du méphite flamboyant.
Dans la pièce d'à côté Jan en furtif repéra deux yuan-ti, un yuan-ti majeur et un yuan-ti mage.
Les deux gnomes se poistionnèrent et envoyèrent une
toile d'araignée depuis l'encadrement, pendant que Jaheira lançait
action libre sur Korgan.
Les quatre monstres étaient immobilisés et Korgan les massacra.
La toile se dissipa quand deux autres yuan-tis mages, jusqu'alors invisibles sortirent du couloir. Gloups. Jan expédia deux
éclairs consécutif sur le premier, pendant que Korgan et Hedelwann IV le tapaient, le nain à la hache et le gnome à la fronde.
Le deuxième avait un
globe d'invulnérabilité et Hedelwann IV utilisa un parchemin qu'il avait retranscrit deux jours auparavant (je comptais le garder pour le faire mémoriser à Edwin mais tant pis, cas de force majeure) pour éliminer le problème.
Jaheira aussi utilisait sa fronde (espace réduit dans ces couloirs) et le monstre fut vaincu, mais Jan s'était pris une
brêche et une
flèche acide de Melf... Les potions de soins majeurs défilaient.
Le groupe trouva Haer Dalis, le barde que Raelis Shai nous avait demandé de déliverer, mais il était incohérent dans ses propos.
Retour vers l'entrée et Jan empruntait le deuxième couloir sous furtivité. Pas de danger.
Hedelwann IV voyait Mekrath et s'approchait. Double dialogue et le mage demandait à ce qu'on ramène son miroir, volé par un diablotin.
Retour dans les égouts, convocation de squelettes, exploration, élimination de kobolds, puis le diablotin était en vue.
Celui-ci fut aidé par un élémentaire de terre mineur, convoqué grâce au miroir volé.
Korgan s'approcha et pan, un coup à 40 PV dans la gueule. Et re-pan, 38 PV. Quel score pour l'élémentaire ? Ah oui quand même. 16 et il touche la CA -5 de Korgan. En trois coups il est mort...
Vite, demi-tour, les squelettes encerclèrent l'élémentaire, qui se mit à les frapper. Mais Korgan prit sa hache de jet nouvellement acquise et entreprit de tuer le bestiole.
Pendant ce temps, Jaheira et les deux gnomes tuaient le diablotin.
Finalement l'élémentaire fut détruit, mais pas avant qu'il ait tué deux des squelettes (curieusement il faisait des jets beaucoup moins performants contre les sacs d'os que contre le nain).
Nouvelle absorption de potions de soins majeurs...
Retour chez Mekrath et une fois le miroir rendu, le mage nous donna son esclave, à savoir Haer Dalis, qui recouvra ses esprits.
Le groupe l'engagea car Hedelwann IV sentait du potentiel en lui (malgré son livre de sort tout pourri qu'il conviendra d'étoffer au plus vite, avant le prochain repos en fait).
Le groupe ressortit à l'air libre, presque au complet.
Sacré groupe d'ailleurs; une femme taillée comme un homme (15 en force et 19 en constitution ma druidesse) écolo-moralisatrice, trois demies-portions (deux gnomes et unn nain), et un type exotique (le tieffelin). Pas de quoi passer inaperçu.
Et encore, on n'a pas encore Edwin, l'homme en robe qui rêvait de devenir une femme...
Retour sur la promenade de Waukyne afin d'acheter des sorts pour le barde.
En chemin, attaque surprise !
Le groupe arriva totalement mal placé, et se précipita en haut de la carte.
Un guerrier suivit. Hedelwann IV lança
détection des invisibilités, et découvrit que le guerrier n'était pas seul, mais accompagné de deux voleurs en furtif... et eut juste le temps de prévenir Haer Dalis d'esquiver.
Mais si le voleur ne lui planta pas une dague dans le dos, le guerrier, lui, plaça un coup critique. Tué en un coup !
En outre, coincé vers le bord de la carte, Korgan et Jaheira se prirent coup sur coup et consommèrent potion sur potion...
Hedelwann IV avec un sort d'
immobilisation des personnes réussit à en paralyser deux ce qui fit basculer le combat en faveur du groupe.
Une fois ces trois là éliminés, le quatrième fut dégommé à distance après s'être empêtré dans une
toile d'araignée.
Mais le dernier, le mage, invisible, avait tout esquivé. Il convoqua monstre sur monstre, ce qui obligea mes combattants à les éliminer avant que maheur n'arrive.
Jan parvint à dissiper les illusions du mage, mais celui-ci lui expédia plusieurs
minuscules météores de Melf et finit par faire sauter toutes ses
peaux de pierre.
Le gnome à l'odeur de navet fuit en absorbant une potion de soins majeurs, mais deux météores additionnels suivis par un sort de
flèche enflammée finirent par le dégommer aussi.
Le mage ennemi creva à son tour sous les coups de Korgan et Jaheira, mais que ce fut dur...
Le groupe retourna sur la promenade pour constater que le temple ne réssucite pas...
Retour au quartier du temple.
Attaque surprise ! Non, pas encore ?!
Heureusement, le groupe similaire jugea notre équipe trop puissante et se tira ?!
Ouf, on s'en sort bien, car je ne vois pas ce qu'on aurait fait à trois, et avec presque plus de sorts...
Rappel à la vie des deux morts (encore 1600 PO qui disparaissent) et retour sur la promenade cette fois.
Revente en gros du matos, et Haer Dalis foira à retranscrire
peau de pierre... comme si on avait besoin de ça.
Heureusement il a réussi à apprendre
armure, ce qui constituera sa seule défense pendant un moment. La griffe de Kazgaroth lui fut confiée également, car ça n'affecte pas ses PV (mais si ses JS en général sont améliorés, son JS paralysie/poison/mort magique est archi pourri désormais, avec un 14).
Le groupe hésita longuement mais se rendit tout de même au cimetière.
Une orpheline trouva un tuteur avec un paladin.
L'oncle zombie de Nelvin fut tué, mais Nelvin fut tué avant par la créature...
Et un type enterré vivant fut libéré.
Les tombes supérieures furent nettoyées (exception du roi de la crypte, trop balaise pour le moment, surtout avec le stock de potions de soins ultra-réduit).
Ensuite Hedelwann IV et ses amis entrèrent via une tombe dans un vaste réseau de toiles... d'araignée.
Ces cochonneries furent très pénibles à éliminer car certaines d'entre elles crachent des toiles.
Mais un élémentaire de feu convoqué par Jaheira s'avéra très utile, car aucune des bestioles ne pouvaient le toucher ce qui facilita la tâche.
Le risque provenait essentiellement des araignées éclipsantes, qui négligeaient l'élémentaire et s'en prirent aux membres du groupe.
A un moment donné, Hedelwann IV fut pris dans une toile et une araignée s'acharna sur lui. Il réussit heureusement 3 jets contre le poison successifs, et Korgan en vint à bout avant que les dégâts soient trop importants. Belle frayeur quand même avec ces vacheries.
A 20h00, le groupe décida de ne pas aller plus loin pour le moment et revint sur ses pas. Un petit dodo ne ferait pas de mal, les tombes inférieures que Korgan souhaitait piller attendaient depuis des siècles, quelques heures de plus ne feraient aucune différence.
Après un repos, exploration du nid de Paina, après une préparation sommaire, composée d'
images miroirs pour les lanceurs de sorts profanes (et bien sûr les traditionnels
armure et
peau de pierre, pour ceux qui connaissent le sort, hein Haer ?!).
En ouverture Hedelwann IV et Jan lancèrent des
boules de feu de part et d'autre, tandis que Haer Dalis incantait
cécité.
Les araignées crevèrent à plus de 95% sous l'effet des sorts des deux gnomes, et Paina aveuglée se révéla impuissante à faire du mal.
Le groupe récupéra une figurine d'araignée qui fut confiée à Haer Dalis. Le barde la trouva magnifique.
Ensuite exploration des tombes inférieures.
Jaheira convoqua deux élémentaires de feu et le groupe se mit sous
sphère d'invisibilité avec Jan.
Là encore, massacre en règle car les deux élémentaires étaient intouchables par l'opposition présente.
-- vidéo à venir
La tombe que convoitait Korgan s'avéra déjà pillée par ses anciens complices.
Retour chez Pimlico aussitôt pour constater qu'il avait été tué.
Korgy soupçonnait que les affreux fêtaient leurs méfaits sur le toit de la couronne de cuivre.
Le groupe s'y rendit, les affreux y étaient.
Baston générale; le clerc fut vit mis hors jeu avec un sort de
silence adéquat, et Jan utilisait son arbalète, le "flasheur méga-tapeur" pour expédier ses "fiancées" qui étourdissaient les autres.
Une fois le calme revenu, le groupe ramassa le matos.
Direction Les voleurs, la guilde de Mae'Var pour se faire engager.
Première mission: piquer le collier de maîtresse Ada, au temple de Talos.
Une longue attente que le soir approche. Une fois la donzelle endormie, Jan lui déroba son collier.
Retour chez les voleurs puis Mae'Var nous expédia voir Edwin.
Tiens, comme on se retrouve ?!
Voilà le genre de gars qu'il faudrait engager.
Deuxième mission: buter Rayic Getras
Un petit dodo d'abord, hein ?
Haer Dalis avait trouvé la figurine d'araignée si belle qu'il avait écrit dans la journée, pendant que le groupe patientait en attendant que maîtresse Ada aille se coucher, une petite phrase holorime qu'il fit partager aux membres du groupe.
Haer Dalis:
"Et ma blême araignée, ogre illogique et las,
Aimable, aime à régner, au gris logis qu'elle a"
Jaheira et Korgan restèrent de marbre, mais pas besoin de parler pour savoir ce qu'ils pensait de sa prouesse; il suffisait de lire leurs visages.
Jan Jansen répondit: "pas mal, mais ça manque de navet ton histoire !?"
Hedelwann IV ne dit rien. Il trouvait le barde plutôt mauvais dans le domaine du chant et de l'élocution, mais un allié extrêmement polyvalent en combat. Inutile de le froisser par une remarque désobligeante.
Finalement, Hedelwann IV décida que le groupe devait aller au lit, et "l'incident" ne dégénéra pas.
NB: c'est de Victor HUGO, et il faut reconnaître que l'exercice est on ne peut plus difficile.
Le lendemain, le groupe se préparar à aller taper du mage.
Jan repéra les lieux et vit qu'il y avait des méphites (magmatiques, flamboyant et vaporeux) au rez-de-chaussée, des golems de pierre au premier étage et le mage se terrait au deuxième étage.
Le plan mis en place par Hedelwann IV impliquait d'utiliser efficacement Haer Dalis:
- buter les méphites au plus vite avec Korgan et Jaheira protégés du feu pendant que Haer Dalis les rend confus avec sa harpe de discorde.
- Haer Dalis, protégé par
peau de pierre (via parchemin du coup),
harmonie défensive et spirale défensive, va tanker les golems. Korgan, Jaheira et Hedelwann IV à l'aide d'armes magiques (éventuellement créées par des sorts) aident le barde à les liquider.
- Haer Dalis va aveugler le mage par surprise et le tuer sans risques.
Aussitôt dit, aussitôt fait, même si tout ne s'est pas aussi bien passé que prévu (les méphites qui fuient, le sort de
lame enflammée de Jaheira qui ne touche pas les golems, le sort de
marteau spirituel de mon gnome interrompu...
-- vidéo à venir
Une fois fait, retour chez Edwin.
A noter que Haer Dalis rata la retranscription de
peau de pierre une deuxième fois, puis une troisième après que Jan eut trouvé un parchemin chez Rayic Getras.
Troisième mission: récupérer des documents. 200 PO et c'est fait.
A noter que Jaheira a eu quelques mots avec une de ses anciennes connaissances, le baron Ployer, et s'est retrouvée maudite.
Quatrième mission: tuer Embarl. Ramener sa dague suffit.
Une fois ceci fait, Edwin proposa d'intégrer le groupe en trahissant allègrement son patron.
Hedelwann IV jugea le mage rouge intéressant et accepta.
Jan passa un niveau de mage, retranscrit un parchemin de
peau de pierre, et Haer Dalis le gâcha encore une fois... Ca va durer encore longtemps les conneries ?
Les preuves furent fournies à Renald Blooscalp qui demanda une dernière chose: tuer Mae'Var.
Avec plaisir, répondit Hedelwann IV, qui n'avait pas oublié cette triste soirée qui l'avait conduite dans les cachots d'Irenicus. Ce nom de Mae'Var était gravé dans sa mémoire...
NB:
l'équipe est désormais au complet. Nous avons:
Korgan, tank et cogneur principal du groupe.
Déjà bien équipé, il remplit son rôle.
Pas de priorités dans l'immédiat.
Jaheira, deuxième cogneur.
Sa CA relativement élevée (chez moi, pas de possibilité de porter des armures autres que celles des druides, pas de boucier sauf une exception avec un bouclier pour druides made in
item revision) n'en fait pas un bon tank.
Je n'ai pas trouvé la fronde chercheuse chez Gorf, j'ignore où elle se trouve désormais...
Ses élémentaires de feu sont un atout exceptionnel en ce début de jeu.
Priorités: lever sa malédiction, trouver cette foutue fronde.
Haer Dalis, le couteau suisse.
Niveau armes, il est bien fourni. Niveau défensif, seuls ses sorts pour le moment le maintiennent à flots.
Priorités: apprendre
peau de pierre !! Acheter la lame Zerth de Dakkon chez Ribald, malgré son prix élevé. Trouver un truc pour parer les coups critiques, vu que j'ai refourgué la pierre ionique vert pale à Jaheira. Plus tard récupérer la "cotte de maille mélodique" et la "furie céleste".
Jan, voleur et mage de soutien.
Super bien équipé dès le départ avec une armure qui diminue les dégâts, des gants intéressants, des lunettes intéressantes, et une super-arbalète.
Ses sorts font le reste.
Priorités: passer des niveaux pour apprendre à manier l'arc et récupérer l'arc Tuigan, avec une meilleure cadence de tir, l'arbalète étant conservée pour ses munitions particulières (et particulièrement efficaces).
Edwin, le mage monoclassé du groupe.
Il va conjurer un maximum pour aider les combattants. C'est lui qui devra disposer en priorité des sorts anti-magie de haut-niveau, car il y accèdera en premier.
Niveau matos, il n'a rien mais on s'en fout.
Priorités: passer des niveaux, parce niveau 9 ça craint ! Pas près de casser de la liche... Et en plus lui non plus n'a pas
peau de pierre, une honte à son niveau !?
Hedelwann IV, le clerc, (buffeur du groupe), le mage (débuffeur d'ennemis).
Pas beaucoup de matos, mais pas forcément important. Par contre, il va falloir soigner ses JS, c'est vital.
Priorités: des objets qui diminuent les JS, retranscrire des sorts pour Edwin, qui les retranscrira à son tour en plus grand nombre. Mais ça coûte des sous tout cela...
Equipe :
Nom |
Classe |
Niveau |
PV |
% de tués en XP |
% de tués en nombre |
XP tués |
Nombre de tués |
Décès |
Hedelwann IV |
clerc/illusionniste |
9/10 |
73
(inclus +12 de familier,
+5 heaume de Baldurien) |
19% |
30% |
201873 |
403 |
N/A |
Korgan |
berserker |
10 |
117 |
12% |
6% |
128953 |
83 |
1 |
Jaheira |
guerrier/druide |
9/12 |
105
(constitution augmentée à 19,
pierre ionique vert pale +10%, -1 constitution malédiction Ployer) |
64% |
62% |
655979 |
801 |
2 |
Haer Dalis |
maître-lame |
11 |
46 |
1% |
0% |
19425 |
7 |
1 |
Jan |
voleur/illusionniste |
9/9 |
43 |
0% |
0% |
8750 |
13 |
1 |
Edwin |
conjurateur |
9 |
46 |
0% |
0% |
0 |
0 |
0 |
[/i]
Personnages utilisés mis de côté :
* Imoen (capturée par les mages cagoulés)
* Minsc (à la couronne de cuivre)
* Yoshimo (à la couronne de cuivre)
Personnages non utilisés disponibles :
* Nalia (attend l'arrivée du groupe au château d'Arnise)
* Anomen (à la couronne de cuivre)
* Viconia (au cimetière)
* Aérie (au cirque)
Personnages perdus pour toujours :
A suivre.
Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".