J'ai un souci avec une interjection de Kupgup, le familier kobold sur lequel je suis en train de bosser. Peut-être quelqu'un pourra m'aider.
En entrant dans les mines de Bois-Manteau, un garde (IRON8.cre; IRON8.DLG) nous accoste en disant un truc du genre "c'est vous les vauriens bla bla..." (ligne #0) puis vire hostile (dans le jeu de base). Je fais intervenir Kupgup à la fin de la phrase du garde, or lorsque le dialogue prend fin, le garde reste neutre et c'est Kupgup qui vire hostile.
Je pense comprendre ce qui se passe (la commande Enemy() allouée au garde dans le dialogue de base est appliquée à Kupgup) mais je ne vois pas comment régler le truc.
Voilà ce que je tape dans le fichier .d de Kupgup pour lancer l'interjection:
Code : Tout sélectionner
INTERJECT_COPY_TRANS IRON8 0 kobvicieux
== FAMKOB IF ~InActiveArea("FAMKOB")~ THEN @29
END
Quelqu'un a une idée ?
Note : j'utilise InActiveArea car le perso étant un familier et non un PNJ recrutable, je ne peux pas utiliser InParty.