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Ce qui était cool, c'est que c'était très réaliste dans le sens que tu prend une balle t'es mort !!!
Et la taille des cartes était hallucinante, car elles étaient immenses !!
Et ça servait à rien en plus, car en général on était parachuté pas très loin de l'action (souvent une base à infiltrer) mais si on décidait on pouvait partir dans le sens opposé et marcher pendant des heures en pleine nature...sans atteindre le bord de la carte...
D'ailleurs une fois, j'ai essayé, j'ai perdu 2h à vouloir atteindre le bord, j'ai pas réussi...
Mais ce qui était génial, c'était le choix des armes, avant chaque mission et ça avait une réelle influence dans le jeu !!
Genre au lieu du uzi avec silencieux tu prends la super méga grosse gatling de la mort pour une mission de nuit genre infiltration commando pour libérer des otages, ben t'avais très peu de chance de réussir, vu qu' au premier coup de feu toute la base te tombait dessus...
Peu de temps après, mon premier jeu que j'ai moi même acheté ce fut Total Annihiliation un RTS (real time strategy) et il était terrible !!
Construire des usines qui fabriquent des robots qui se bourrinent pendant des heures !!
Et d'ailleurs j'y joue encore car comme pour BG, il y a une forte communauté de fans et de moddeurs qui depuis 1997 ont développé (et développent toujours) des 10zaines de mods qui ajoutent de nouvelles maps, de nouveaux robots etc...
Ensuite il y eu Heroes of Might and Magic III, puis BG1... que de souvenirs...