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[WeiDU] Comment ajouter un objet AU SOL sur une carte ?
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3665
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
[WeiDU] Comment ajouter un objet AU SOL sur une carte ?
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Tout est dans le titre. J'aurais besoin de poser un objet au sol sur une carte, mais je n'ai rien trouvé dans le tutorial weidu de The_Bigg pour faire ça. Je n'ai trouvé que comment éditer les container. Ce n'est pas possible ?
- Isaya
- Adepte de Grondemarteau
- Planaire
- Messages : 6990
- Enregistré le : mar. 22 juil. 2003, 21:03
- Localisation : Plaisir
- Contact :
- Statut : Hors ligne
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Dans le jeu, le fait de poser un objet par terre crée un conteneur dans lequel l'objet est placé, voire plusieurs comme dans le cas d'un ennemi mort portant plusieurs objets récupérables. Il me semble que ce sont des conteneurs de type "pile" (cf la structure ARE).
Par conséquent, il va te falloir faire pareil : ajouter un conteneur et ajouter l'objet à l'intérieur. La documentation WeiDU décrit les structures fj_are_structure facilitant ce genre d'ajout (conteneur et objet) dans les cartes. Il y a un exemple pour chaque à la suite de la description dans la documentation, en particulier l'exemple 4 qui correspond tout à fait à ton cas, me semble-t-il.
Peut-être pourras-tu trouver d'autres exemples d'utilisation sur un forum anglo-saxon en faisant une recherche ou autrement dans un mod. Malheureusement je ne sais pas t'en citer un.
Par conséquent, il va te falloir faire pareil : ajouter un conteneur et ajouter l'objet à l'intérieur. La documentation WeiDU décrit les structures fj_are_structure facilitant ce genre d'ajout (conteneur et objet) dans les cartes. Il y a un exemple pour chaque à la suite de la description dans la documentation, en particulier l'exemple 4 qui correspond tout à fait à ton cas, me semble-t-il.
Peut-être pourras-tu trouver d'autres exemples d'utilisation sur un forum anglo-saxon en faisant une recherche ou autrement dans un mod. Malheureusement je ne sais pas t'en citer un.
:!: Peu disponible
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- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3665
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
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Ok. Merci isaya, je n'avais pas compris que tous objets était automatiquement contenu dans un container, en l’occurrence de type pile pour ce qu'il me faut.
Du coup, une petite recherche de "fj_structure_type = ~container~" dans tous les fichiers textes des modules que je stocke a donné des résultat et je vais faire comme d’habitude, me baser sur "comment font les autres".
Merci Isaya
Du coup, une petite recherche de "fj_structure_type = ~container~" dans tous les fichiers textes des modules que je stocke a donné des résultat et je vais faire comme d’habitude, me baser sur "comment font les autres".
Merci Isaya
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3665
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
- Statut : Hors ligne
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Ok, ça marche Merci encore Isaya (encore)
Du coup, comme j'ai réussi à poser au sol un objet à un endroit choisi, cad un enroit qui n'avait "rien" avant, du coup ça résout aussi mon autre problème du même coup
Du coup, comme j'ai réussi à poser au sol un objet à un endroit choisi, cad un enroit qui n'avait "rien" avant, du coup ça résout aussi mon autre problème du même coup
- Dedalus
- Blême
- Messages : 907
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 14:22
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Dans mon souvenir : Lorsque tu laisses un objet au sol et que tu quittes la carte avec ta petite équipe, cet objet disparait et tu ne le retrouves plus lors de ta prochaine visite du lieu.
Quelle est l’intérêt pour un mod de laisser un objet au sol ?
Quelle est l’intérêt pour un mod de laisser un objet au sol ?
Si la vie était remplie de bonté et de compassion, pensez-vous que j'aurai autant arpenté les terres de Faerûn ?
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3665
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
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Je ne "pose" pas un objet par terre, je le met dans un contenant. Nuance. Donc ça reste en place, pas de soucis.
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