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Évoluant dans un monde corrompu, vous incarnez Geralt de Riv, un sorceleur, un tueur de monstres. Goules, vampires, bloedzuigers et autres barghests vous attendent, dans un univers où tous vos choix ont un impact crucial sur l'avenir du monde... et sur le vôtre. Mais votre pire ennemi reste finalement vous-même...
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SergioToutCourt
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Poker

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Message par SergioToutCourt »

Bjr,

est il intéressant, niveau gain de PE, de jouer au poker une fois que Géralt est professionnel ?
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Message par Elarwyn »

Pour ma part, dans toutes mes parties je me suis juste contenté de faire les parties pour les quêtes.
=> Une fois professionnel ce n'est pas fini : tu as la quête contre les arnaqueurs et contre le joueur légendaire.

Je pense pas que cela soit rentable en terme de PE mais je n'ai pas réellement fait attention.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Tu as tout de même un gain non négligeable pour une quête qui ne te fait courir aucun risque ;) de l'ordre de 2000 points si tu bats le joueur légendaire, de mémoire.
► Afficher le texte
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Message par SergioToutCourt »

arf ... je viens de voir "ça" au tout début du chapitre 4 (*) avant d'avoir lu vos réponses !

j'avais mal exprimé ma question car, il était noté dans le journal que Géralt devait attendre de
rencontrer des joueurs/parieurs donc je me posais la question de savoir s'il devait provoquer
éventuellement "le match" ...


(*) arnaqueur
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Message par Elarwyn »

En Arnaqueurs, tu as en 3 au Chapitre IV :

Fantôme (on le trouve près des ruines ou on doit aller chercher Alvin à un moment).
Jaskier.
Chireadan (l'elfe au niveau de la grotte près du lac).

En fait t'a juste louper Koster (à la maison du jeu du quartier marchand) et il faut 3 adversaires pour clôturer la quête donc normalement c'est bon.
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SergioToutCourt
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Message par SergioToutCourt »

J'ai tout repris a zéro en combattant l'épouvanteur (à la place du combat contre le mage Savola)
dans le prologue (et en usant des huiles dés que possible).

Du coup, le scénario est assez différent il me semble (?) :
► Afficher le texte
Concernant les huiles, Argentia (60 % dégâts en plus) me parait la plus radicale ...

j'ai repris Igni comme signe de base ... une huile, incinération (par Igni) et dégâts
supplémentaires (+ 40% et + 50%) du glaive d'argent si incinéré; ça envoie du bois !!!


Comme j'ai liquidé le groupe de Wyverns du chapitre 2 j'ai ces 2 Glaives d'acier :

- Glaive "rouge" : + 40 % dégâts + 30% Saignements
- Glaive Harvall : + 30 % dégâts + 20 % Désarmements, Douleurs et Coup précis

lequel a votre préférence svp ?

Evolution de l'expérience au début de chaque chapitre :

1 -> Niveau 3
2 -> Niveau 9
3 -> Niveau 19

Géralt est mort une seule fois contre le 2nd trophé du chapitre 2 (je me suis trompé de glaive arf)
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Message par SergioToutCourt »

je me suis trompé de sujet ... ce message avait un rapport avec celui sur le mode difficile Image

dans le Chapitre 3 j'ai joué beaucoup trop vite (sic) et Géralt est mort 5 fois (2 fois ctre des monstres,
2 fois ctre groupe de salamandres et 1 fois ctre le groupe du capitaine de la garde (*))

début du Chapitre 4 : Niveau 26

(*) j'ai tué V*nc£nt de nuit ... S%egfrµd est avec "nous" ... le drôle fut confié à /haùi

pour en revenir au Poker professionnel, ça devrait être bon (2 de fait au chapitre 4 reste le
fantôme ... pas vu le gars du chapitre 3)
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Message par SergioToutCourt »

Géralt, le Sorcelol bool, a passé le chapitre 4 sans encombre :dance4:


début du chapitre 5 : niveau 32

je ne sais plus si on retrouve le dentiste dans ce chapitre ?

Y a t'il d'autres talismans que ceux ci : Vampires, Fantômes, Noyeurs et Scolopendromorphes ?
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Message par SergioToutCourt »

Début et fin de l'épilogue : niveau 37 (pas de mortalité de Géralt au chapitre 5 et dans l'épilogue)

pour le dentiste, apparemment, il faut finir la quête au chapitre 3 (bien qu'elle reste
affichée jusqu'à la fin ...). Je pense n'avoir pas complété la quête du poker (battre Foltest ?) ...
et avoir raté un trophée au chapitre 5 (un seul récupéré ...).
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Message par Elarwyn »

Pour les trophée du chapitre 5, il y a en a bel et bien 2 : Le Wesper, un garkain et Lilly, une brouxe tout les deux sur l'île dans le cimetière des marais.

Sinon pour le dentiste, la quête ne se termine pas au Chapitre 3 car la dernière dent appartient à Zdenek, le pugiliste du Chapitre V.
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Message par SergioToutCourt »

merci de ces renseignements !

d'après toi, est il possible de finir une partie, en mode difficile, sans utiliser le signe Igni ne serait ce
qu'une seule fois, en combat (on en a besoin pour autre chose au chapitre V) ...
tout en faisant le maximum de quête dont les trophés ?
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Message par mirandir »

C'est même facile à faire, Aard est bien mieux :gign:
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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Message par Elarwyn »

Dans la mesure où si l'on choisit de faire d'Aard son signe "principal" au lieu d'Igni, celui-ci sera forcement plus développé et efficace donc normalement cela ne devrait pas posé problème.
Même si Igni et drôlement efficace contre les Ekinoppes.

Et puis ça permet d'éviter d'être tenté de faire du kitting avec Igni.
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