Assez rapidement dans l'aventure, on peut récupérer un voire plusieurs animal/aux de compagnie qui peuvent être "placés" dans une case spécifique sur le personnage principal. Il se promène avec lui, mais n'attaque pas en combat ni se fait attaquer, d'ailleurs. J'ai cru lire une ou deux répliques de mes compagnons liés à mon animal de compagnie, mais en-dehors de cela, rien de particulier...
La question est donc : est-ce uniquement un ajout esthétique ? Ou il y a quelque chose de plus "utilitaire" à la présence de ces charmantes bébêtes ?
Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
À quoi sert l'animal de compagnie ?
- Mornagest
- Grand Gourou
- Élu de Mystra
- Messages : 19168
- Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
- Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
- Statut : Hors ligne
À quoi sert l'animal de compagnie ?
.
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
-
- Grouilleux
- Messages : 8
- Enregistré le : dim. 03 janv. 2010, 19:05
- Localisation : Etampes
- Statut : Hors ligne
.
J'ai créé un ranger avec un ours comme animal de compagnie et il est très utile comme tank.Mornagest a écrit :Assez rapidement dans l'aventure, on peut récupérer un voire plusieurs animal/aux de compagnie qui peuvent être "placés" dans une case spécifique sur le personnage principal. Il se promène avec lui, mais n'attaque pas en combat ni se fait attaquer, d'ailleurs. J'ai cru lire une ou deux répliques de mes compagnons liés à mon animal de compagnie, mais en-dehors de cela, rien de particulier...
La question est donc : est-ce uniquement un ajout esthétique ? Ou il y a quelque chose de plus "utilitaire" à la présence de ces charmantes bébêtes ?
.
Non il ne parle pas du familier des rangers mais des animaux de compagnie (pets en anglais) qu'on trouve un peu partout, genre à l'auberge de la vallée dorée à l'étage tu peux récupérer le chien et tu as un emplacement d'inventaire pour l'y placer et tu le vois ensuite te suivre partout dans tes aventures. Tu en as un certain nombre caché (ou pas) dans le jeu et l'un d'eux est même exclusif aux quickstarters et est un easter egg.
Cependant ils ne servent à rien à ma connaissance, à part à faire sourire notamment lorsqu'ils ressortent indemnes après avoir été pour la première fois la cible d'une boule de feu perdue (Michael Bay est décidément partout). Leur seul impact notable sur le gameplay d'après mon expérience sont certaines remarques faites par les compagnons.
Aller j'en spoil une petite : Eder qui veux caresser le chat-zombi de Osrya après une tentative malheureuse auprès du renard de Sagani (enfin pour ma part ça s'est passé dans cet ordre là, je ne sais pas si c'est une coïncidence ou réellement scripté ainsi pour le petit effet comique).
Cependant ils ne servent à rien à ma connaissance, à part à faire sourire notamment lorsqu'ils ressortent indemnes après avoir été pour la première fois la cible d'une boule de feu perdue (Michael Bay est décidément partout). Leur seul impact notable sur le gameplay d'après mon expérience sont certaines remarques faites par les compagnons.
Aller j'en spoil une petite : Eder qui veux caresser le chat-zombi de Osrya après une tentative malheureuse auprès du renard de Sagani (enfin pour ma part ça s'est passé dans cet ordre là, je ne sais pas si c'est une coïncidence ou réellement scripté ainsi pour le petit effet comique).
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 0 invité