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L'alchimie et les potions de la méditation...

Troisième et dernier volet des aventures de Geralt de Riv, The Witcher 3: Wild Hunt apporte bien des nouveautés à la saga, en particulier le passage à un monde ouvert. Vous souhaitez connaître tous les secrets de cet immense univers ? Vous êtes bloqué dans l'une des innombrables quêtes que doit accomplir le Loup Blanc ? Vous avez envie de discuter des décisions difficiles que vous avez maintes fois dû prendre ou de donner votre avis sur l'un des aspects du jeu ? Alors, vous êtes au bon endroit !
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Galathée
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L'alchimie et les potions de la méditation...

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Message par Galathée »

Je dois avouer que je ne comprends pas bien le système des potions qui se rechargent pendant qu'on médite...
Est-ce qu'on doit rassembler les ingrédients une seule fois, pour débloquer la potion, et ensuite, ce n'est plus nécessaire (sauf l'alcool ?) ? Ou bien on doit chaque fois avoir tout ce qu'il faut ? Sinon, comment l'ordinateur choisit-il les potions qu'il recharge, si certaines nécessitent le même ingrédient ?
Je suis un peu... troublée.
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Morgul
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Message par Morgul »

Réponse A ! Il y a juste besoin de crafter la potion une fois, la recharge ne coûte qu'une bouteille d'alcool (la moins chère, j'ai l'impression).
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Galathée
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Message par Galathée »

Ok, merci de l'info ! Je vais arrêter de cueillir des fleurs partout, du coup :gign:
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Morgul
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Message par Morgul »

C'est une habitude difficile à perdre après deux jeux. :D

Dès que t'as les moyens, c'est plus simple d'acheter chez les herbalistes.
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Message par Taliesin »

C'est bon à savoir.

Spontanément, je croyais qu'il était nécessaire d'avoir les ingrédients pour qu'une potion se recharge.

Mais du coup, est-ce que ce système ne fait pas perdre de l'intérêt à la collecte de plantes ou d'éléments prélevés sur les monstres ? Parce que sitôt qu'on a créé les potions qui les nécessitaient, à quoi bon, par exemple, continuer à ramasser de la Chélidoine ou des cerveaux de noyeurs ? Bon, d'accord, ça se revend mais dans bien des cas, ça ne rapporte pas grand chose...
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Message par Anios »

Seules les Huiles/Potions/Bombes se remplissent avec la méditation, et donc ne nécessite d'être craftées qu'une seule fois.
Par contre, l'Alcool et mes Substances Alchimiques non et nécessitent à chaque fois le nombre de composants requis.

Bon c'est sûr, c'est moins "important" que les Huiles/Potions, et parfois il est plus avantageux d'aller direct acheté aux commerçant...Mais si on veut grapiller la moindre couronne, on a la possibilité de tout crafter. ;)
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Galathée
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Message par Galathée »

Tu es sûr pour les Bombes ? Il me semble qu'on ne peut pas en fabriquer à volonté, en tout cas. Quand j'essaie de lui en faire faire, il me dit " vous possédez déjà cet élément" (ou quelque chose du genre).
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Anios
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Message par Anios »

Edit : erratum, les Bombes fonctionnent de la même façon que les Huiles/Potions et se rechargent avec la méditation.
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Morgul
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Message par Morgul »

Je viens de vider mon stock sur un officier nilfgaardien pour vérifier (pour la science, mon brave), en version 1.04, les bombes sont renouvelées à chaque méditation sans consommation de saltpêtre ou de poudre de Stammelford. C'est le 14 juillet tout les jours chez Geralt.
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Message par Anios »

Effectivement, je ne sais pour quelles raisons, mais sur mon ordinateur portable, la méditation ne remplissait pas mes bombes....alors que en jouant sur ma tour fixe, ça marche correctement. C'est d'autant plus étrange que j'utilise la même sauvegarde pour les 2 PCs...ça doit sûrement venir des mods que j'ai essayé avec le PC portable. :gign: (je précise tout deux sont en version 1.04, bien sûr)

Je rectifie mes anciens messages, les Bombes fonctionnent comme Huiles/Potions en se rechargeant avec la méditation (ce qui rend effectivement les composants de moins en moins utiles à termes).
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