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Ouvrir la console

Le Jeu de Rôles culte et ses extensions/modules n'ont pas fini d'occuper vos nuits blanches. Retrouvez l'expérience de Donjons&Dragons sur PC en 3D et tomber sous le charme des quêtes captivantes de ce jeu en solo et/ou multi-joueurs. Feargus Urquhart a créé une suite qui se veut plus moderne, plus performante, avec des décors et des effets époustouflants. Un solo immense, un éditeur élaboré offriront mille et une quêtes aux courageux aventuriers que vous êtes !
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Chalindra Pharn
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Ouvrir la console

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Message par Chalindra Pharn »

J'ai cherché pas mal sur le net comment ouvrir cette satanée console, pleins de combinaisons de touche diverses et variées mais aucune n'a fonctionné jusqu'à ce que je trouve un petit commentaire sur un forum obscure.

Il n'est pas nécessaire d'ouvrir la console pour l'utiliser.

L'astuce étant de passer par la fonction parler.

Donc, on appuie sur [entrée] pour ouvrir la fenêtre de dialogue et on fait précéder les codes consoles de ##

Exemple :

##DebugMode 1

Ce qui permet l'activation des codes.
Mathieu
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Message par Mathieu »

Alt gr + 8 (celui du clavier alpha-numérique ; verrouillage majuscule obligatoire) permet d'ouvrir la console.
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Chez moi alt gr ne marche pas. C'est pour ça que le ## est au pwal ^^
Mathieu
Tasloï
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Message par Mathieu »

Alt gr ne marche pas ? Tu veux dire que ta touche est cassée ?
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Non la touche fonctionne parfaitement bien. Mais le jeu ne reconnait pas la combinaison de touche.
Mathieu
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Message par Mathieu »

De mon côté, je dois dire que je suis obligé de recommencer à plusieurs reprises pour y arriver (en jonglant entre le 8 et le 7, d'ailleurs, parce que je ne me souviens jamais lequel il faut !). Mais au bout de trois, quatre essais, ça marche avec moi.


Au fait, à propos de console, il se trouve que j'ai un petit souci.

Alors voilà, d'abord, j'ai fait une grosse boulette. J'ai créé un nain prêtre avec dans l'idée de le mutliclasser par la suite d'abord en Garde mortuaire puis en Protecteur nain. Sauf qu'il m'a fallu arriver au niveau 9 pour me rendre compte que je ne lui ai pas filé assez de Dextérité pour qu'il puisse prendre le don Esquive, nécessaire pour devenir Protecteur nain...

Bien embêté, je me suis dit "bon, allez, c'est un peu de la triche, mais je vais me servir du mode debugging pour prendre un peu de ma Constitution et la convertir en Dextérité". Seulement voilà : lorsque je les utilise, les commandes "SetCON" et "SetDEX" dont je veux me servir n'ont aucun effet ! Le pire, c'est que le jeu les accepte, il ne me réplique pas que la commande est erronée. Mais il ne se passe rien. A priori, toutes les autres commandes que je connais fonctionnent (j'ai même essayé le "irolltwenties" pour voir : sympa, le katana offert en cadeau avec !), mais avec celles-là, chou blanc...

Qu'est-ce qui cloche, à votre avis ? Est-ce qu'il existe d'autres commandes ou d'autres méthodes permettant de modifier les caractéristiques d'un personnage ?
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Salut,

As-tu bien sélectionné le perso avant d'ouvrir la console ? Je sais, c'est con, mais ça m'est arrivé, alors... :whistle3:
Mathieu
Tasloï
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Message par Mathieu »

Sélectionné le perso ? Je... suppose que oui. Tu veux dire contrôler le personnage dont je veux changer les caractéristiques avant d'ouvrir la console, n'est-ce pas ? Sauf que même en essayant dans un module où mon perso se retrouve tout seul, de toute façon, ça n'a rien donné.

Il faut le verrouiller, peut-être ?... Je vais essayer, tiens.

Suite : Ben, non, ça ne marche pas mieux, on dirait. A moins que quelque chose m'échappe dans le fait de "sélectionner" son personnage. D'un autre côté, tous les autres codes que j'ai essayés fonctionnent, comme "irolltwenties" et "givexp" : ils ne fonctionnent pourtant que sur le personnage sélectionner, comme celui qui sert à déterminer les caractéristiques...



J'y suis arrivé ! J'ai fini par réussir mon coup, mais ça n'a pas été de la tarte ! Il a d'abord en effet fallu que je m'aperçoive d'une petite subtilité...

Je voulais faire passer la Constitution de mon nain de 14 à 12 et sa Dextérité de 10 à 12. Et j'avais beau taper les commandes appropriées, il ne se passait rien !
C'est en tapant une valeur au hasard à la suite de la commande "SetCON" que je me suis aperçu que le jeu donnait en fait deux points de Constitution de plus que la valeur que j'avais tapée ! Du coup, à chaque fois que je mettait "SetCON 12", ça m'en donnait 14 : ça fonctionnait, mais le résultat était imperceptible ! Et pour couronner le tout, ça fait l'inverse avec la Dextérité ! Ici, le jeu me donne deux points de moins que la valeur spécifiée. Là encore, lorsque je voulais régler ma Dextérité à 12, je me retrouvais au point de départ !

C'est vraiment sournois, hein ?
Je pense que ça doit avoir un lien avec les bonus et malus de caractéristiques de mon nain... Je n'aurais jamais pensé à ça !
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Mathieu a écrit :Je pense que ça doit avoir un lien avec les bonus et malus de caractéristiques de mon nain... Je n'aurais jamais pensé à ça !
C'est très probablement ça, en effet. La commande attribue apparemment un score sans tenir compte des modificateurs raciaux. Bravo pour ta persévérance, je ne savais absolument pas quoi te répondre ! ^^
Mathieu
Tasloï
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Message par Mathieu »

Hum ? Au contraire, la commande tient compte des bonus et malus raciaux, puisqu'elle les applique systématiquement à la valeur que l'on entre. Non ?
Ce qui est bizarre, ce que je suis persuadé d'avoir essayé avec une autre caractéristique, et même un autre perso, sans que je me souvienne que ça ait fonctionné. Il doit sans doute vraiment falloir verrouiller le personnage pour que la commande fonctionne.

N'empêche, tout cela ne serait pas arrivé si, à l'instar d'Icewind Dale II, Neverwinter Nights, premier et deuxième, affichait la liste complète des dons lorsqu'il faut les choisir. Je me serais aperçu dès que la création de mon personnage qu'il ne remplissait pas les conditions pour avoir le don Esquive. Afficher tous les dons en mettant en grisé ceux pour lesquels le personnage ne remplit pas les conditions permettrait d'avoir une bien meilleure vue d'ensemble de la construction de son personnage sans avoir à connaître la notice du jeu par cœur ! Si encore je l'avais sur papier, je pourrais la consulter comme je veux. Mais vu que je n'ai que la version .pdf et que Nevewinter Nights 2 a tendance à planter si je le réduis pour revenir au bureau de Windows... Les joies du dématérialisé...

J'aimerais bien qu'il existe un mod permettant l'affichage de tous les dons dans la liste donnée par le jeu, comme dans Icewind Dale II ! Ca n'existerait pas, par hasard ?...
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