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Transfert personnage modifié avec BGT

Oyez, oyez, joueur de Baldur's Gate ! Edwin est-il le meilleur mage ? Vous n'aimez pas Imoen ? Votre personnage est toujours un berserker ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la solution.
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Saric
Grouilleux malade
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Transfert personnage modifié avec BGT

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Message par Saric »

Salut!

Je trouvé plein de sujets mais aucun qui réponde assez précisément à la question que je me pose!

Déjà première question:
1) Avec le mod shadow keeper je souhaite jouer un nain paladin dans BGT il me semble que je manip a faire et de simplement creer un humain paladin et le changer en nain avec shadow keeper?
Y a t il d'autres modif a faire?

2) je souhaiterai donc reprendre ce perso a BGII comment cela est-il faisable? Car il me semble que le jeu ne le prendra pas en compte automatiquement car ce type de perso est impossible a creer en théorie ?


Merci d'avance! ^^
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mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
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Message par mirandir »

Hello,

1) Oui, rien d'autre à faire.

2) Non, rien à faire de plus, le jeu ne va pas changer ton personnage dans la partie BG2 du jeu.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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Haplo74
Minotaure
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Message par Haplo74 »

Hello,

Je ne comprends pas trop ton souci ?
Si tu joues à BGT, la transition est automatique de la partie BG1 à la partie BG2, pas besoin d'export / import.
De toute façon, comme l'a dit Mirandir, BGT, c'est le moteur BG2.
Donc tout ce que tu fais avec BGT est possible avec BG2.

Avec SK, les changements mineurs comme cela ne posent aucun problème.
Perso, j'ai déjà joué avec un clerc-entropiste (un clerc-mage auquel j'ai affecté le kit entropiste), et ça ne pose aucun souci.
Ajouter un kit sur une seconde classe (en faisant fi de la première éventuellement), donner une classe à une race non autorisée, changer un alignement non autorisé, truquer les caractéristiques (pas beau :non: ), cela se fait sans risques.

Les changements les plus susceptibles de provoquer des crashs sont les changements d'apparence (ton PJ avec l'apparence d'une liche par exemple) car certains trucs ne sont pas prévus par le jeu.
Ajouter aussi une arme à deux main quand ton PJ a un bouclier va aussi provoquer un crash, et systématique celui-là.

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
Saric
Grouilleux malade
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Message par Saric »

Merci bien!

En fait je n'ai jamais joué a BGT donc je ne savais pas comment se faisait la transition! Merci pour la precision ! ;)
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