Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

[BG1] Le barde

Que ce soit pour Baldur's Gate 1 ou pour son extension Tales of the Sword Coast (La Légende de l'Île Perdue), vous trouverez dans ces forums toute l'aide nécessaire pour mener à bien votre périple sur la Côte des Épées. Besoin d'une solution sur un chapitre, un donjon précis ou d'une aide concernant une quête ? Victime d'un plantage ou d'un bug ? À la recherche d'un objet ou d'informations sur une classe, une race, un personnage ou un monstre ? Impossibilité de battre un monstre ? La communauté vous apporte son aide sur le jeu et vous propose des guides et des tutoriels sur les différents aspects de Baldur's Gate 1.
Smidge
Statut : Hors ligne
.

Message par Smidge »

ptinabot a écrit :Mais par contre j'ai un peu de mal a comprendre l'evolution du TAC0 de mon perso. j'ai 18 force 18 dext et un TAC0 de 17 de base seulement au niveau 7. les bonus de carac ne s'appliquent pas? c'est pourtant bien les bonus de force qui ameliore le TAC0?
Le barde suit la progression des roublards, et non des combattants. Sa progression naturelle est donc faible (à ce niveau, 3 points de Tac0 de différence avec un combattant).

De plus, 18 de force n'offre que +1 au Tac0 (contrairement aux combattants là encore, qui bénéficient de la force exceptionnelle 18/xx). La dextérité en revanche ne modifie que le tac0 à distance, et non au corps à corps.

Enfin, demeurent les spécialisations martiales. Le barde ne pouvant dépasser 1 étoile (comme tous les non-combattants), il n'aura au mieux pas de bonus, et au pire (en cas de non maîtrise, ie zéro étoile) un malus de -3 au tac0. As-tu vérifié que ton barde était équipé d'une arme qu'il sait utiliser ?
ptinabot
Chien sauvage
Messages : 38
Enregistré le : mer. 25 nov. 2009, 13:58
Statut : Hors ligne
.

Message par ptinabot »

Merci pour cette explication claire :)

Je melange encore trop le JdR papier et le jeu :)
Avatar du membre
Mornagest
Grand Gourou
Élu de Mystra
Messages : 19178
Enregistré le : ven. 17 oct. 2003, 10:48
Localisation : Juste derrière vous, prêt à hurler BOUH !
Statut : Hors ligne
.

Message par Mornagest »

Pour un maître-lames, le plus intéressant dans BG1 reste de lui mettre une étoile en épée longue au début du jeu, puis placer les suivantes dans le combat à deux armes (jusqu'au maximum soit trois étoiles). Les épées longues sont les armes à une main les plus répandues et Varscona s'obtient très tôt dans le jeu (et reste durant tout le jeu une arme très puissante).

N'oublie pas sa vrille offensive qui lui permet de toucher les adversaires les plus coriaces en terme de CA. Comme les voyages sont fréquents, ton groupe doit se reposer assez régulièrement et tu peux bénéficier à nouveau d'utilisations quotidiennes de cette capacité (de même évidemment que vrille défensive).
Haplo74 a écrit : Le mod BG1 NPC Project rajoute aussi une armure pour barde, à la condition de prendre au moins provisoirement Garrick dans son équipe, le temps de faire sa quête justement, qui mènera à cette armure.
Je n'avais pas vu cette phrase ; j'ai Garrick dans mon groupe mais il ne m'a pas proposé de quête personnelle... quid ? Peut-être est-ce dû au mod Tales of a Troubadour ?

PS : je pense qu'il vaudrait mieux scinder les derniers messages vers un nouveau sujet dédié à BGT :)
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.

Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34

"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes."
(Lewis Caroll)
Avatar du membre
mirandir
Adepte de Grondemarteau
Ver charognard
Messages : 674
Enregistré le : mer. 09 févr. 2011, 10:30
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par mirandir »

Mornagest a écrit :Je n'avais pas vu cette phrase ; j'ai Garrick dans mon groupe mais il ne m'a pas proposé de quête personnelle... quid ? Peut-être est-ce dû au mod Tales of a Troubadour ?
Non, Tales of a Troubadour ne change pas cette quête du BG1NPC.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
ptinabot
Chien sauvage
Messages : 38
Enregistré le : mer. 25 nov. 2009, 13:58
Statut : Hors ligne
.

Message par ptinabot »

La vrille offensive est effectivement mon amie, avec une utilisation quasi à chaque combat.

Par contre je m'etais mis un point dans le Katana (sachant qu'il n'y en avait pas de magique dans BG1) pour l'amour du beau jeu. Malheureusement j'ai l'impression que seul le marchand de Beregost en vend et qu'il en avait seulement 2 de dispo. Bien sur ceux ci se sont detruit avec la malediction du fer...

Je viens de mettre 1 point dans épée longue et effectivement ca marche mieux :) J'hesite a utiliser Shadow keeper pour reequilibrer tout ca, mais je perdrais du coté RP. J'avais egalement mis 1* dans arme à une main ne sachant pas que je pouvais monter à 3* sur deux armes: je suis vraiment à la masse sur le barde :)

mais pour l'instant avec mon PJ/keldorn/minsc/viconia/coran/edwin j'ai pas besoin d'optimiser mes degats, ca suffit amplement :)
Répondre

Retourner vers « La Taverne de Château-Suif (Baldur's Gate 1) »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 3 invités