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[MODS CRÉÉS][PATCH] Patch correctif pour Baldur's Gate Enhanced Edition en VF

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[MODS CRÉÉS][PATCH] Patch correctif pour Baldur's Gate Enhanced Edition en VF

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Message par Isaya »

Sujet réorganisé afin de faire apparaître en premier le mod applicable aux versions courantes du jeu.
:!: Peu disponible
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Message par Isaya »

Ce patch permet la correction de l'absence de certains textes dans la version française par rapport à la version anglaise. Actuellement, en langue française, le nom et la description de certains nouveaux kit et classe est "placeholder", de même que les dialogues avec les moines de Château-Suif dans le prologue. L'emploi généralisé du terme "placeholder" pour les nouveaux textes impacte aussi la gestion des sauvegardes automatiques du jeu et les sauvegardes rapides, qui s'écrasent toutes les unes les autres.

Ce patch met en place les textes anglais. Il traduit également un certain nombre des nouveaux textes par le biais de récupération de traductions existantes dans BGEE lui-même et dans IWDEE. Les noms des emplacements de sauvegarde sont également traduits.

Ce patch est conçu comme un mod et adopte le même principe que les corrections de traduction pour BG et BG II. Il ne fonctionne qu'avec les versions 2.0 et ultérieure de BGEE et de Siege of Dragonspear. Il peut être installé à tout moment.

Pour toute information sur l'installation de mods pour BGEE, consultez ce guide.


Compatibilité avec Siege of Dragonspear

Les possesseurs de l'extension téléchargée directement chez Beamdog peuvent utiliser ce mod de façon standard en utilisant le mod dans l'installation de Siege of Dragonspear.
Les possesseurs de l'extension obtenue auprès de Steam ou Good Old Games devront IMPERATIVEMENT utiliser l'outil modmerge de ScottBrooks sur leur installation de l'extension AVANT de pouvoir installer ce mod.
Vous trouverez l'outil modmerge et les explications sur son utilisation (en anglais) sur cette page :
https://forums.beamdog.com/discussion/5 ... can-use/p1


Historique
Le numéro de version du mod suit le numéro de la version de BGEE et ajoute un suffixe propre pour gérer d'éventuelles évolutions à version constante de BGEE.

V2.0.59.1_1 (12/03/2016)
- Version initiale, afin de remplacer les textes placeholder de la version beta 2.0.59.1 de BGEE

V2.0.62.2_1 (03/04/2016)
- Mise à jour pour la version finale du patch 2.0 de BGEE (quelques textes anglais ajoutés)
- Ajout de reprises des traductions existantes pour appliquer les modifications apportées en VO (textes de 0 à 24297 sur 32749)
- Prise en compte partielle de l'interface du jeu (environ la moitié des textes)

V2.0.63.2_1 (16/04/2016)
- Mise à jour pour la version finale du patch 2.1 de BGEE (quelques textes modifiés)
- Achèvement des reprises des traductions existantes pour appliquer les modifications apportées en VO (textes de 0 à 32331) : environ 500 textes
- Renommage provisoire du kit de druide Chaman en Druide totémique en raison du conflit de nom avec la nouvelle classe de shaman
- Intégration préliminaire de quelques traductions relatives à la classe du shaman
- Traduction à 80 % de l'interface : manquent l'explication des niveaux de difficulté, les sauvegardes Steam et les messages relatifs au mode multijoueurs
- Installation de la traduction de l'interface désactivée : le patch 2.1 en propose une plus complète ; le fichier reste accessible pour ceux qui n'ont pas le patch 2.1 (mais il faut l'installer à la main)


Nota : le téléchargement sera désactivé lorsque le défaut sera résolu dans les versions officielles.

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Message par Isaya »

Ce patch est obsolète car il ne s'applique qu'à une version obosolète du jeu. Si vous avez encore la version 1.0.2014, assurez-vous de télécharger la dernière mise à jour.

Ce patch non-officiel est conçu comme un mod basé sur WeiDU, et peut donc s'installer et se désinstaller à votre guise. Il permet la correction de l'absence de certains textes dans la version française par rapport à la version anglaise

Ce patch ne fonctionne qu'avec des versions spécifiques de BGEE. A ce jour il ne traite que la version 1.0.2014 du jeu.

Il doit être installé en tout premier, avant tout autre mod. Autrement il ne s'installera pas.

A noter, comme indiqué dans le Lisez-Moi du mod, qu'il n'est pas possible de réinstaller le mod après désinstallation sans remettre en place les fichiers dialog.tlk et dialogF.tlk originaux, en raison des protections mises en place pour s'assurer de ne pas interférer avec les versions ultérieures du jeu.

Veillez à appliquer au préalable les consignes pour permettre l'installation de mods avec Baldur's Gate Enhanced Edition.

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