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[BG2EE] [SOLUCE] Désamorcer les pièges sans voleur ?

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG2 et ToB (Beamdog), sortie en 2013.
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Shichibukai44
Kobold
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[BG2EE] [SOLUCE] Désamorcer les pièges sans voleur ?

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Message par Shichibukai44 »

C'est possible de les désamorcé les pièges sans voleur ? J'ai crée une team en multijoueur en difficulté Bhaal et dès le premier lvl dans la chambre derrière les dryade 1 piège peu m'envoyé 88 dégâts dans la tronche et j'ai pas envie d'effacer un de mes persos pour mettre un voleur qui ne sert à rien d'autre qu'a désamorcé ou crocheté.
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Nobody
Ogre
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Message par Nobody »

Hélas, je crois bien que non... On peut les détecter avec certains sorts de prêtre, mais pas les désactiver.
(En même temps, si on le pouvait, à quoi serviraient les voleurs ? :whistle3: )
Shichibukai44
Kobold
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Enregistré le : ven. 28 oct. 2011, 19:44
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Message par Shichibukai44 »

Du coup, sa prend un slot pour rien c'est chiant.
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kartan
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Message par kartan »

Tu peux a l'aide de quelques commandes te créer un voleur basé sur le même principe que Imoen, voleur jumelé en mage., comme ca tu auras en fait un mage qui peut désamorcer les pièges, ceci au prix d'un (ou deux) niveau de retard.
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Nobody
Ogre
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Message par Nobody »

Ben tu peux te démerder en regardant de quels types sont chaque pièges et lancer des sorts de résistance, mais... Honnêtement, c'est pas la mort d'avoir un voleur. Rien qu'en ayant un biclassé Guerrier/voleur (en faisant bien mal avec les coups critiques) ou Voleur/Mage, ça passe (si tu fais un gnome, tu peux même avoir un voleur/illusionniste ), ça sera pas un slot de gâché . Et Si vraiment tu supporte pas, tu peux créer un voleur au début de BG2 EE et le jumeler directement en mage, comme ça t'aura un mage avec un peu moins de sort mais qui peut porter une armure, se battre à l'arc et crocheter et désamorcer les pièges (un peu comme Imoen, quoi). C'est ça de prit. Et puis pas de voleur, ça veut dire pas de coffres crochetés, et donc être condamner à utiliser tout tes sorts de lvl 2 de prêtre dans la capacité "Déblocage", et ce sans récupérer l'XP
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Haplo74
Minotaure
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Message par Haplo74 »

Hello,
Shichibukai44 a écrit :C'est possible de les désamorcé les pièges sans voleur ? J'ai crée une team en multijoueur en difficulté Bhaal et dès le premier lvl dans la chambre derrière les dryade 1 piège peu m'envoyé 88 dégâts dans la tronche et j'ai pas envie d'effacer un de mes persos pour mettre un voleur qui ne sert à rien d'autre qu'a désamorcé ou crocheté.
As-tu déjà joué à BG2 avant ?
Parce que jouer sans voleur, c'est faisable, mais tu vas vraiment te faire ch... à recharger à chaque fois que tu prends un piège mortel.

Chacun a son propre avis, mais je suis d'accord pour dire qu'un voleur monoclassé n'est pas très utile.
En revanche un jumelé ou un multiclassé permettra de faire un personnage polyvalent efficace.
Comme l'ont déjà dit nobody et kartan, tu peux en faire un personnage utile.

Le guerrier-voleur (multiclassé ou jumelé de guerrier vers voleur) fera un combattant efficace. Personnellement j'ai une préférence pour le jumelage dans ce cas de figure.
Un guerrier niveau 7 jumelé en voleur aura pas mal de PV, une bonne force de frappe et pourra être efficace en attaques sournoises également.

Le voleur mage (multiclassé ou jumelé de voleur vers mage) est un personnage d'appoint efficace. Utile en voleur, mais le reste du temps, mage secondaire qui utilisera les sorts dont le mage principal (mage monoclassé spécialiste ou sorcier) pourra s'abstenir. Personnellement je préfère le multiclassé gnome pour ce personnage, car plus de sorts.

Après tu peux jouer sans voleur du tout, mais quand tu auras rechargé 100 fois et plus parce qu'un de tes PNJ est mort, peut-être que tu deviendras raisonnable...
Parce que charger pour éviter des pièges, consommer des sorts niveau 2 pour déblocage (et recharger encore quand le coffre ne contient rien d'intéressant), à la longue ça doit être d'un ennui... :gign:

Edit: alors comme ça on tue tout le monde dans IWD (http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... -gens.html), et maintenant on joue sans voleur dans BG...
T'es pas rendu à la fin du jeu en jouant comme ça ;)
Fin édit.

Haplo74
Modérateur des sections "le bazar de l'aventurier", "la taverne de Château-Suif", "la taverne d'Amkethran" et "le comptoir d'Amn".
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Guigui.
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Message par Guigui. »

Je plussoie. Autant le voleur pur est vraiment mauvais en dehors des pièges et serrures, autant certaines combos de voleurs multiclassés ou jumelés sont vraiment bien, à la fois puissantes et polyvalentes.

EDIT : ah, la vache ! Haplo, sale ninja ! :gign:
Shichibukai44
Kobold
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Message par Shichibukai44 »

De base j'ai déjà fini BG1 et 2 et quasi icewind dale (bloquer dans l'extension xD). J'ai toujours eu un voleur mais le voleur il est plus utile quand il frappe pas et je n'est jamais fait une seule fois un jumelage multiclassage etc...
Déjà sur icewind dale quand je voie que lvl 15 le voleur tape du 3 max avec un taco de 11 et assez lentement comparé à ma kensai qui fait du 28/50 avec un taco de -15 et 9/2 attaque par round xC

Je vais peu être le jumelée, elle serai toujours plus utile comme ça. Ce que je trouve vraiment dommage c'est la limite d'invocation à 5 mob sur BG et 6 sur icewind.
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deratiseur
Golem de fer
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Message par deratiseur »

Kensai lvl x jumelé en voleur -> au niveau 21 de voleur il gagne l'habilité "utilisation de tous les objets -> bracelet , casque et armure pour kensai -> c'est la fête. (testé, ça ma marche) (Et Backstaber avec un kensai, ça fait TRÈS mal)

Tueur de magicien lvl x jumelé en voleur -> garde le en archer, sa capacité d'interdire les sorts fonctionne aussi à distance. Très efficace contre les mages.

Guerrier/voleur multiclassé : soit archer pour le bonus d'attaque par round du guerrier, tu peux trouver arcs et arbalete pour attaquer 4 fois par rounds. Soit avec une bonne arme à une main en mêlée. Le bonus de force du guerrier rend les backstab violents (Pire à 19 de force -> 140 dégâts de moyenne)

Et fin du fin : tu n'aime pas backstaber ? Tu met 100 en détection/100 crochetage et après tu met tout en "détection des illusion". A 200 (à vérifier sous EE), tu as "vision véritable" gratuite et à volonté...............

Note finale : joue avec des mods. Ajoute des mods de kits. Il y a plein de kits de voleur qui les rendent vraiment utiles (dont un à venir dans le DUKP v14 qui en fera vraiment tout sauf un slot gaché ^^ )
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