Oyez, oyez !
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Sortie du Deratiseur's Unused kits Pack V13 Bilanguage
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
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Sortie du Deratiseur's Unused kits Pack V13 Bilanguage
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Hello
Voilà une "petite" nouvelle version du DUKP. Le seul vrai gros ajout c'est une traduction anglaise mise à jour.
Pour le reste il y a quelques corrections et légères améliorations.
Ça se télécharge ici.
Voilà une "petite" nouvelle version du DUKP. Le seul vrai gros ajout c'est une traduction anglaise mise à jour.
Pour le reste il y a quelques corrections et légères améliorations.
Ça se télécharge ici.
- Prof Errata
- Ver charognard
- Messages : 675
- Enregistré le : jeu. 03 sept. 2009, 19:02
- Localisation : La Roche-sur-Yon
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Cher Dératiseur,
je suis tombé il y a peu sur ton mod et je dois bien avouer que 2 de ses nouvelles classes, le sorcelier et l’arpenteur d’ombres m’intéressent fortement pour ma prochaine partie de BG2. Aussi, j’aurais besoin de réponses précises pour ces 2 cas:
- peut-on attribuer le profil de sorcelier à un PNJ ? J’aimerais l’attribuer à Haer Dalis justement;
- les sorts disponibles pour l’arpenteur d’ombres sont-ils compatibles avec Spell Revisions 3.1.03 ? Car Imoen serait impeccable pour ce profil, en attendant la traduction de SR v4 en bon françois…
Voilà ! En espérant prompte réponse.
Et encore, chapeau bas l’artiste !
je suis tombé il y a peu sur ton mod et je dois bien avouer que 2 de ses nouvelles classes, le sorcelier et l’arpenteur d’ombres m’intéressent fortement pour ma prochaine partie de BG2. Aussi, j’aurais besoin de réponses précises pour ces 2 cas:
- peut-on attribuer le profil de sorcelier à un PNJ ? J’aimerais l’attribuer à Haer Dalis justement;
- les sorts disponibles pour l’arpenteur d’ombres sont-ils compatibles avec Spell Revisions 3.1.03 ? Car Imoen serait impeccable pour ce profil, en attendant la traduction de SR v4 en bon françois…
Voilà ! En espérant prompte réponse.
Et encore, chapeau bas l’artiste !
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
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Pour le sorcelier, sous une installation BG2 ou BGT, le mod "Lvl1npc" peut le donner à n'importe qui.
Sous les editions EE je ne connais pas de moyen de faire ça.
Pour l'arpenteur d'ombre, la plupart de ses sorts ne sont pas impactés par l'installation de module modifiant les sorts. La liste précise est dans le lisez_moi.
Sous les editions EE je ne connais pas de moyen de faire ça.
Pour l'arpenteur d'ombre, la plupart de ses sorts ne sont pas impactés par l'installation de module modifiant les sorts. La liste précise est dans le lisez_moi.
- Prof Errata
- Ver charognard
- Messages : 675
- Enregistré le : jeu. 03 sept. 2009, 19:02
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euh…bien, mais concernant l’arpenteur d’ombres, pourrais-tu être plus précis et confirmer la compatibilité de ce profil avec Spell Revisions (3.01.03) de façon plus claire ? Par exemple, avec SR installé, le sort de Surdité (niveau 2) est à présent un sort de l’école de nécromancie…Ce n’est pas que je sois plus idiot qu’un autre, mais je tiens à ne pas avoir de mauvaises surprises lors de l’installation de ma prochaine partie de BG2.
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
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Grrrr
C'est écrit dans le lisez-moi : il y a la liste des sorts et la précision que tu demandes : tous ceux qui sont avec astérisque sont fixes et correspondent à BG2 vanilla quoi que ce soit que tu ais installé. Tous ceux sans astérisque sont variables, cad corresponde à ce que tu as installé, et donc si Spell revision les change, ils sont changé.
Surdité n'a pas d’astérisque -> il est changé par spell revision.
C'est écrit dans le lisez-moi : il y a la liste des sorts et la précision que tu demandes : tous ceux qui sont avec astérisque sont fixes et correspondent à BG2 vanilla quoi que ce soit que tu ais installé. Tous ceux sans astérisque sont variables, cad corresponde à ce que tu as installé, et donc si Spell revision les change, ils sont changé.
Surdité n'a pas d’astérisque -> il est changé par spell revision.
- deratiseur
- Golem de fer
- Messages : 3697
- Enregistré le : mer. 05 déc. 2007, 18:35
- Localisation : Gap, Hautes alpes
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Il y avait quelques erreurs dans le TP2 qui empêchaient d'installer le prêcheur des flammes sous IWDEE et donnait des animation d'insectes à certains mort-vivants de SoD. c’est corrigé.
Pour ceux qui ont déjà l'archive du nouveau DUKP, vous pouvez vous contenter de télécharger le nouveau TP2
Pour ceux qui n'ont encore rien télécharger, l'archive est à jour.
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- Prof Errata
- Ver charognard
- Messages : 675
- Enregistré le : jeu. 03 sept. 2009, 19:02
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Argh !
Ié souis oune pôvre joueur noullos…Excousez-môa ô illoustre modeur…
Bon blague à part, c’est vu, désormais j’apprendrais à mieux lire les lisez-moi d’un mod au lieu de paraître comme un analphabète arriéré aux yeux des autres Couronniens…Merci tout de même pour avoir répondu, je vais donc pouvoir d’ici peu lancer Imoen avec ce profil dans ma prochaine partie de BG2. Gare à vous les méchants pas beaux !
Ié souis oune pôvre joueur noullos…Excousez-môa ô illoustre modeur…
Bon blague à part, c’est vu, désormais j’apprendrais à mieux lire les lisez-moi d’un mod au lieu de paraître comme un analphabète arriéré aux yeux des autres Couronniens…Merci tout de même pour avoir répondu, je vais donc pouvoir d’ici peu lancer Imoen avec ce profil dans ma prochaine partie de BG2. Gare à vous les méchants pas beaux !
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