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[BGT] Importer une sauvegarde BGT dans BG2
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Aloha from hell les amis,
Je me demande si une sauvegarde de BGT (au donjon d'irenicus) peut être transposée sur une installation de Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal (+ patchs officiels). Ayant terminé Baldur's Gate 1 et Tales of The Sword Coast, y a t-il encore une utilité à réinstaller BGT ?
Merci
Je me demande si une sauvegarde de BGT (au donjon d'irenicus) peut être transposée sur une installation de Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal (+ patchs officiels). Ayant terminé Baldur's Gate 1 et Tales of The Sword Coast, y a t-il encore une utilité à réinstaller BGT ?
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- Isaya
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Bonjour,
Sur le principe BGT ne touche qu'au début du jeu pour assurer la continuité des personnages. On peut penser que cela devrait fonctionner. La seule réserve concerne les personnages transférés dans d'autres lieux que la prison d'Irenicus, Edwin et Viconia. Il y a un risque que cela ne fonctionne pas bien pour ces deux personnages si BGT n'est pas installé.
Sur le principe BGT ne touche qu'au début du jeu pour assurer la continuité des personnages. On peut penser que cela devrait fonctionner. La seule réserve concerne les personnages transférés dans d'autres lieux que la prison d'Irenicus, Edwin et Viconia. Il y a un risque que cela ne fonctionne pas bien pour ces deux personnages si BGT n'est pas installé.
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J'ai essayé et ça fonctionne au niveau du donjon en tout cas. Je vais continuer à jouer de cette manière et verrai si le problème d'Edwin et Viconia se pose effectivement (ce qui risquerait d'être assez embêtant). Tu penses que ces PJs ne serait tout simplement plus présents/recrutables dans le jeu du coup ?
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J'ai donc terminé le donjon d'Irenicus et lorsque je sors à Athkatla les dialogues se mettent en route. Irenicus envoie les voleurs de l'ombre et les mages quelques pieds sous terre et puis... Il devrait partir avec Imoen. Pourtant, elle est toujours dans mon groupe... Les dialogues de Minsc et Jaheira sur la perte d'Imoen se sont pourtant déclenchés. J'ai reloadé l'auto-save mais rien à faire, elle ne veut pas partir
Est-ce un bug connu ou est-ce qu'à priori, ce serait lié à ma manip bgt -> bg2 ?
Je n'ai installé aucun mod. J'ai juste BG2 + Throne of Bhaal, le patch bioware et BG2Fixpack.
Est-ce un bug connu ou est-ce qu'à priori, ce serait lié à ma manip bgt -> bg2 ?
Je n'ai installé aucun mod. J'ai juste BG2 + Throne of Bhaal, le patch bioware et BG2Fixpack.
- Isaya
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A mon personne ne fait ce genre de manipulation ou sinon la personne sait que cela a des grandes chances de ne pas bien fonctionner.
Le personnage d'Imoen au début de BG II est un personnage intermédiaire, ce qui se voit au fait que les sorts qu'on lui fait apprendre durant cette phase ne se retrouvent pas dans son livre de sorts quand on la retrouve.
BGT fait une modification pour assurer la continuité depuis BG. La conséquence est que le personnage utilisé n'a pas le même nom interne au moteur de jeu que celui de BG et le script de BG II qui doit la faire disparaître ne trouve donc personne à retirer.
Je joins le fichier script modifié par BGT. Il faut l'extraire depuis l'archive et le placer dans le répertoire override. Pour que ça fonctionne il faut que tu repartes de la sauvegarde avant de quitter le repaire d'Irenicus.
Pour Edwin et Viconia, BGT teste beaucoup de conditions, à savoir s'ils étaient dans le groupe, s'ils étaient morts, etc. En fonction de ta partie, je ne sais pas du tout ce qui va pouvoir se passer. Il me semble que si tu ne les avais pas recrutés, tu devrais avoir à faire aux personnages de BG II et non à des personnages transférés, et il ne devrait pas y avoir de problème.
Le personnage d'Imoen au début de BG II est un personnage intermédiaire, ce qui se voit au fait que les sorts qu'on lui fait apprendre durant cette phase ne se retrouvent pas dans son livre de sorts quand on la retrouve.
BGT fait une modification pour assurer la continuité depuis BG. La conséquence est que le personnage utilisé n'a pas le même nom interne au moteur de jeu que celui de BG et le script de BG II qui doit la faire disparaître ne trouve donc personne à retirer.
Je joins le fichier script modifié par BGT. Il faut l'extraire depuis l'archive et le placer dans le répertoire override. Pour que ça fonctionne il faut que tu repartes de la sauvegarde avant de quitter le repaire d'Irenicus.
Pour Edwin et Viconia, BGT teste beaucoup de conditions, à savoir s'ils étaient dans le groupe, s'ils étaient morts, etc. En fonction de ta partie, je ne sais pas du tout ce qui va pouvoir se passer. Il me semble que si tu ne les avais pas recrutés, tu devrais avoir à faire aux personnages de BG II et non à des personnages transférés, et il ne devrait pas y avoir de problème.
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Même si BGT permet de faire la trilogie, cela peut être une bonne idée effectivement de "s'en débarrasser" au début de SOA, pour limiter les effets de bords possibles. Mais attention, il ne faut pas récupérer la sauvegarde ; ce qu'il faut, c'est au début de SOA dès ta libération par Imoen, exporter ton PJ, puis le réimporter dans une partie de SOA sans BGT. C'est beaucoup plus sûr.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
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