Comme je n'avais pas très envie de créer deux fichiers tra différents, l'un pour BG2 classique l'autre pour BG2EE, j'ai écrit une petite routine WeiDU qui fait le boulot directement lorsque j'installe un nouvel objet.
Le principe est simple :
Code : Tout sélectionner
COPY ~Diamant_Eternel/Objets/Armes/GWEpC01.itm~ ~override/GWEpC01.itm~ SAY NAME1 @8000001 SAY NAME2 @8000101
[color="#FFFF00"]LPF ~GW_WRITE_ITM_DESCRIPTIONS_TO_BGEE~ STR_VAR GW_desc_to_update = "@8000102" GW_undesc_to_update = "@8000002" END
[/color]BUT_ONLY
pour BG2 :
Et pour BG2EE :@8000002 = ~L'épée courte est le premier type d'épée à être apparu. Grossièrement, on peut comparer une épée courte à une dague dont la lame serait si longue qu'on ne pourrait plus l'appeler dague. Le terme épée courte n'entre pas dans les catégories d'épées. Pourtant, il est utilisé pour décrire une lame à double tranchant longue d'environ 60 cm. L'estoc de l'épée est généralement pointu, et on la range donc parmi les armes perforantes.
PARAMETRES :
Dégâts : 1D6
Type de dégâts : perforant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : Epée courte
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 5
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage~
@8000102 = ~L'épée courte est le premier type d'épée à être apparu. Grossièrement, on peut comparer une épée courte à une dague dont la lame serait si longue qu'on ne pourrait plus l'appeler dague. Le terme épée courte n'entre pas dans les catégories d'épées. Pourtant, il est utilisé pour décrire une lame à double tranchant longue d'environ 60 cm. L'estoc de l'épée est généralement pointu, et on la range donc parmi les armes perforantes.
Forgée par le clan nain des Barbes dures, celle-ci bénéficie d'un alliage spécial vert scintillant qui rend sa lame plus mordante au combat.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1D6 +1
Type de dégâts : perforant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : Épée courte
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 5
Non utilisable par :
Druide
Prêtre
Magicien
Belluaire~
Pour ce faire, ma fonction nécessite des références de description composées d'au moins 7 chiffres pour reconnaître les strings de mon mod (puisque celles de BG2EE dépassent les 100000). Tous les références inférieures sont traitées comme des références vanilla (#nnnnnn)@8000002 = ~L'épée courte est le premier type d'épée à être apparu. Grossièrement, on peut comparer une épée courte à une dague dont la lame serait si longue qu'on ne pourrait plus l'appeler dague. Le terme épée courte n'entre pas dans les catégories d'épées. Pourtant, il est utilisé pour décrire une lame à double tranchant longue d'environ 60 cm. L'estoc de l'épée est généralement pointu, et on la range donc parmi les armes perforantes.
PARAMETRES :
Dégâts : 1D6
Type de dégâts : perforant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : Epée courte
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 5~
@8000102 = ~L'épée courte est le premier type d'épée à être apparu. Grossièrement, on peut comparer une épée courte à une dague dont la lame serait si longue qu'on ne pourrait plus l'appeler dague. Le terme épée courte n'entre pas dans les catégories d'épées. Pourtant, il est utilisé pour décrire une lame à double tranchant longue d'environ 60 cm. L'estoc de l'épée est généralement pointu, et on la range donc parmi les armes perforantes.
Forgée par le clan nain des Barbes dures, celle-ci bénéficie d'un alliage spécial vert scintillant qui rend sa lame plus mordante au combat.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1D6 +1
Type de dégâts : perforant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 3
Type de compétence : Épée courte
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 5~