déplacer une créature hors zone de visibilité. Lorsque la créature voit le CHARNAME, elle déclenche une autre action.
Mon problème est que la créature ne déclenche pas l'autre action.
Code : Tout sélectionner
Script:
* Code sur le .baf de la carte
//SetInterrupt(TRUE)
ActionOverride("COTAGUAR",MoveToObject(PLAYER1))
DisplayStringHead("COTAGUAR",@7)
//SetInterrupt (FALSE)
* script sur le .baf de la créature
IF
Global("RAGNAR_reveil","COM021",3)
See(PLAYER1)
THEN
RESPONSE #100
Global("RAGNAR_reveil","COM021",4)
clearActions(mySelf)
DisplayStringHead("COTAGUAR",@4)
END
Cocrane