Il n'y a pas de nouveaux PNJ ou quêtes. Beamdog et Chris Avellone n'ont pas voulu altérer l'expérience original du jeu.SergioToutCourt a écrit :moi, pour 20 euros, ça ne m'intéresserai que s'il y a de véritables ajouts (PNJ recrutable / quêtes), donc,
merci de nous tenir au courant !
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Planescape: Torment EE (disponible depuis le 11 avril 2017)
- deratiseur
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J'y ai joué un tout petit peu (par manque de temps).
J'ai la version GOG sous Linux (sous Ubuntu 16.10). Hormis le problème de la bibliothèque libjson.so.0 non fournie (résolu en recopiant le fichier depuis Steam), cela tourne comme sur des roulettes.
Effectivement cela ressemble à s'y méprendre à PST original, tout a été fait pour coller le plus possible à l'interface, sauf que cette fois-ci le jeu est très rapide et parfaitement adapté au Full HD (je n'ai pas de matériel 4K pour juger cet aspect-là). L'essentiel de ce que ça retourne après quelques minutes de jeu, c'est que c'est un PST avec un moteur modernisé pour le matériel moderne, ce qui fait que le jeu est agréable sur ce type de machine.
J'ai la version GOG sous Linux (sous Ubuntu 16.10). Hormis le problème de la bibliothèque libjson.so.0 non fournie (résolu en recopiant le fichier depuis Steam), cela tourne comme sur des roulettes.
Effectivement cela ressemble à s'y méprendre à PST original, tout a été fait pour coller le plus possible à l'interface, sauf que cette fois-ci le jeu est très rapide et parfaitement adapté au Full HD (je n'ai pas de matériel 4K pour juger cet aspect-là). L'essentiel de ce que ça retourne après quelques minutes de jeu, c'est que c'est un PST avec un moteur modernisé pour le matériel moderne, ce qui fait que le jeu est agréable sur ce type de machine.
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Après une étude des changements entre la traduction française originale et la traduction française de l'EE, voici une adaptation de mon mod de correction française : https://www.dropbox.com/s/ne93tl7vsjaxczx/correcfr_pstee.7z?dl=0. Je n'ai pas encore regardé les éventuelles erreurs dans les nouveaux textes (surtout des explications de jeu ou d'interface), donc n'hésitez pas à les signaler pour que je puisse les ajouter à ces corrections.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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Bonjour à tous:
Je l'ai acheté ce matin sur Steam j'ai créé le perso suivant:
F 10
Dx 13
Ct 9
It 15
Sg 13
Cha 15
Comme je suis au début du jeu j'aime bien la touche qui surligne les coffres avec la petite icône qui indique si les coffres sont fermés ou non,et la touche 'loot' pour récupérer les objets sur les victimes.
A plus pour la suite de mes impressions.
Ps:Un fan de Planescape
Je l'ai acheté ce matin sur Steam j'ai créé le perso suivant:
F 10
Dx 13
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Sg 13
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Comme je suis au début du jeu j'aime bien la touche qui surligne les coffres avec la petite icône qui indique si les coffres sont fermés ou non,et la touche 'loot' pour récupérer les objets sur les victimes.
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Tout à fait personnellement, comme je joue à PsT sur mon portable de 15", l'EE ne m'intéresse pas... mais c'était une assez grosse demande de la part de la communauté, vis-à-vis de la définition d'écran, justement. L'occasion de relancer l'engouement pour ce chef-d'œuvre
Administrateur général. Je modère dans cette couleur.
Rejoignez Melandis, la Cité du Chaos
La biographie de Mornagest ainsi que ses quêtes et sa couleur RP #6C84FF ; la biographie de Henk et sa couleur RP #3BBB34
"Ne vous imaginez pas être différente de ce qu'il eût pu sembler à autrui que vous fussiez ou eussiez pu être en restant identique à ce que vous fûtes sans jamais paraître autre que vous n'étiez avant d'être devenue ce que vous êtes." (Lewis Caroll)
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Alors, au final qu'avez-vous pensé de cette nouvelle édition améliorée ?
Pour ma part, le contrat est rempli. Comme avec Icewind Dale EE : une mise à jour du jeu plus que bienvenue, permettant de le retrouver dans toute sa gloire d’antan, avec tous les petits plus que permet le moteur de jeu plus moderne. Y compris une création de mod plus facile !
Ma seule déception : j'aurais bien aimé que Beamdog refasse les portraits et les vidéos, qui ont vieillis.
Pour ma part, le contrat est rempli. Comme avec Icewind Dale EE : une mise à jour du jeu plus que bienvenue, permettant de le retrouver dans toute sa gloire d’antan, avec tous les petits plus que permet le moteur de jeu plus moderne. Y compris une création de mod plus facile !
Ma seule déception : j'aurais bien aimé que Beamdog refasse les portraits et les vidéos, qui ont vieillis.
« Pssst. Tu as remarqué comme elle me dévore du regard ? Hein ? Tu as vu ça ? La façon dont elle a regardé la courbe de mon os occipital ? »
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Bonjour,
Je me permets de venir reporter ici quelques erreurs et trucs bizarres que je viens de voir dans la VF de PSTEE (que je viens tout juste de finir, n'ayant quasiment jamais touché au jeu depuis sa sortie il y a 18 ans). Je précise que le correctif Fr de Mirandir v5 (ou v7 ?) était installé sur cette partie.
Screenshot 01 : Texte erroné : "indemnité" ??? Ne serait-ce pas plutôt "identité" ?
Screenshot 02 : Texte erroné : Vitesse de défilement au clavier / à la souris.
Screenshot 03 : Manque un espace entre Dificulté et le ":" qui suit.
Screenshot 04 : Mauvaise traduction : Accélération matérielle de la souris (c'est du moins la traduction standard qu'on retrouve dans beaucoup de jeux contemporains).
Screenshot 05 : Dans l'Enhanced Edition cette vidéo est le "Logo de Beamdog", pas de WotC.
Enfin, une sauvegarde pour PSTEE disponible ici et qui permet de travailler sur le problème suivant :
Près de la fin du jeu, il est possible de convaincre le transcendant de fusionner. Après fusion on ramène à la vie tous les compagnons. Les quelques dialogues avec Tombée-en-disgrâce alternent tutoiement et vouvoiement. Ça fait bizarre et je n'ai pas souvenir que c'était le cas plus tôt dans le jeu.
Note : si les screenshots sont difficilement lisibles ils sont disponibles en taille originale ici.
Je me permets de venir reporter ici quelques erreurs et trucs bizarres que je viens de voir dans la VF de PSTEE (que je viens tout juste de finir, n'ayant quasiment jamais touché au jeu depuis sa sortie il y a 18 ans). Je précise que le correctif Fr de Mirandir v5 (ou v7 ?) était installé sur cette partie.
Screenshot 01 : Texte erroné : "indemnité" ??? Ne serait-ce pas plutôt "identité" ?
Screenshot 02 : Texte erroné : Vitesse de défilement au clavier / à la souris.
Screenshot 03 : Manque un espace entre Dificulté et le ":" qui suit.
Screenshot 04 : Mauvaise traduction : Accélération matérielle de la souris (c'est du moins la traduction standard qu'on retrouve dans beaucoup de jeux contemporains).
Screenshot 05 : Dans l'Enhanced Edition cette vidéo est le "Logo de Beamdog", pas de WotC.
Enfin, une sauvegarde pour PSTEE disponible ici et qui permet de travailler sur le problème suivant :
Près de la fin du jeu, il est possible de convaincre le transcendant de fusionner. Après fusion on ramène à la vie tous les compagnons. Les quelques dialogues avec Tombée-en-disgrâce alternent tutoiement et vouvoiement. Ça fait bizarre et je n'ai pas souvenir que c'était le cas plus tôt dans le jeu.
Note : si les screenshots sont difficilement lisibles ils sont disponibles en taille originale ici.
- mirandir
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Bonjour Nico coiN,
Merci pour tes signalements d'erreurs !
~Nordom *whrrr-kliks* for a moment, then his crossbows begin *klikking* and *twanging* in his hands. "Nordom surrenders gratitudes. You helped Nordom find his idemnity."~
J'ai donc laissé "indemnité".
Merci pour tes signalements d'erreurs !
Nordom se trompe assez régulièrement dans les mots, c'est fait exprès et c'est bien sûr le cas dans la VO. Ici, la VO estNico coiN a écrit : Texte erroné : "indemnité" ??? Ne serait-ce pas plutôt "identité" ?
~Nordom *whrrr-kliks* for a moment, then his crossbows begin *klikking* and *twanging* in his hands. "Nordom surrenders gratitudes. You helped Nordom find his idemnity."~
J'ai donc laissé "indemnité".
C'est déjà corrigé dans la dernière version sortie du correctif.Nico coiN a écrit : Texte erroné : Vitesse de défilement au clavier / à la souris.
Nico coiN a écrit : Manque un espace entre Dificulté et le ":" qui suit.
Nico coiN a écrit : Mauvaise traduction : Accélération matérielle de la souris (c'est du moins la traduction standard qu'on retrouve dans beaucoup de jeux contemporains).
Corrigés.Nico coiN a écrit : Dans l'Enhanced Edition cette vidéo est le "Logo de Beamdog", pas de WotC.
Effectivement. Voici l'explication : dans la VF originale, les traducteurs n'ont visiblement pas réussi à se décider entre le vouvoiement et le tutoiement pour les dialogues entre Tombée-en-Disgrâce et Sans-Nom, ça changeait tout le temps. Mais le vouvoiement était tout de même majoritaire, j'ai donc choisi de le généraliser. Les trois dernières répliques de Grâce sont l'exception : au vu de leur intensité dramatique, j'ai laissé le tutoiement.Nico coiN a écrit : Enfin, une sauvegarde pour PSTEE disponible ici et qui permet de travailler sur le problème suivant :
Près de la fin du jeu, il est possible de convaincre le transcendant de fusionner. Après fusion on ramène à la vie tous les compagnons. Les quelques dialogues avec Tombée-en-disgrâce alternent tutoiement et vouvoiement. Ça fait bizarre et je n'ai pas souvenir que c'était le cas plus tôt dans le jeu.
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Et ça l'est enfin dans la 3.1.3 (en beta en ce moment). Ça fait des mois que je leur ai remonté cette erreur.mirandir a écrit :C'est déjà corrigé dans la dernière version sortie du correctif.Nico coiN a écrit :Screenshot 02 :
[ATTACH=CONFIG]11424[/ATTACH]
Texte erroné : Vitesse de défilement au clavier / à la souris.
En anglais, c'est aussi WOTC Logo. La video montre D&D puis Beamdog. Je ne sais pas si ça vaut le coup de le corriger.Nico coiN a écrit :Screenshot 05 :
[ATTACH=CONFIG]11427[/ATTACH]
Dans l'Enhanced Edition cette vidéo est le "Logo de Beamdog", pas de WotC.
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Savez vous si on peut installer cette EE sur un PC détenant la version originelle du jeu ?
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très bien, merci !
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