Hello,
Avec SCS installé, je n'arrive pas à compléter le niveau 4 de la tour de Durlag sur BG1 EE. Je suis sensé me téléporter vers le jeu d'échec après avoir vaincu les créatures des 4 salles, mais ce n'est pas le cas. C'est apparemment connu et j'ai trouvé un code CLUA pour débloquer la situation :
CLUAConsole:SetGlobal("DMWWFissionBurn","GLOBAL",1)
... Sauf que j'ai un message d'erreur "Error in function "SetGlobal" - Argument #1 is "class CLUAConsole"; "CLUAConsole" expected.
Et là je n'y comprends rien... Le problème ne serait pas lié au limon à fission ?
Quelqu'un saurait m'aider ?
[SCS] Bug tour de Durlag niveau 4
- Haplo74
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Hello,
Je ne sais pas où tu as trouvé la solution à ton problème, mais j'en ai ici:
https://forums.beamdog.com/discussion/4 ... th-level-3
Et apparemment, la syntaxe est différente avec BGEE.
"
CLUAConsole:SetGlobal("DMWWFissionBurn","GLOBAL",1) solves the problem.
( C:SetGlobal("DMWWFissionBurn","GLOBAL",1) in BGEE)
"
Conseil d'ami : ne jamais finir avec le limon dans la tour de Durlag.
Personnellement je finis toujours avec la salle du feu. Et je n'ai jamais eu de souci (et en plus on a plein de buffs qui restent actifs pour le jeu d'échec !).
Haplo74
Je ne sais pas où tu as trouvé la solution à ton problème, mais j'en ai ici:
https://forums.beamdog.com/discussion/4 ... th-level-3
Et apparemment, la syntaxe est différente avec BGEE.
"
CLUAConsole:SetGlobal("DMWWFissionBurn","GLOBAL",1) solves the problem.
( C:SetGlobal("DMWWFissionBurn","GLOBAL",1) in BGEE)
"
Conseil d'ami : ne jamais finir avec le limon dans la tour de Durlag.
Personnellement je finis toujours avec la salle du feu. Et je n'ai jamais eu de souci (et en plus on a plein de buffs qui restent actifs pour le jeu d'échec !).
Haplo74
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