Rôdeur/clerc : pas de sort de druide ?

Ce forum rassemble les discussions portant sur l'édition améliorée de BG2 et ToB (Beamdog), sortie en 2013.
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korvald
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Rôdeur/clerc : pas de sort de druide ?

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Message par korvald »

Bonjour

Je viens de faire un rodeur clerc... Rodeur niveau 9 issu de BG1 EE puis monter level 10 en clerc dans BG2 EE mais apparemment il n'a plus accès aux sorts de druide comme auparavant (je veux dire dans la version classique)
Est ce normal?
Peut-on y remédier?

Question secondaire: Est ce également le cas dans Icewind Dale Enhanced Edition?
merci d'avance
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

Si je me souviens bien des particularités du jumelage, on perd les compétences de la classe de départ tant qu'on ne l'a pas dépassé en XP (ou niveau je sais plus)

Edit : faut pas que je poste trop tôt le matin, j'ai pas les yeux en face des trous ;D
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lefreut
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Message par lefreut »

Bonjour,

C'est une correction de bug qui a été faite dans les EEs.

Mais il est possible de revenir sur l'ancien comportement.

Pour BG1EE/SoD/BG2EE à partir des versions 2.0, il faut éditer le fichier Baldur.lua pour remplacer:
SetPrivateProfileString('Game Options','Cleric Ranger Spells','1')
par:
SetPrivateProfileString('Game Options','Cleric Ranger Spells','0')

Pour IWDEE (et les versions plus anciennes de BG1EE/BG2EE), la modification se fait sur le fichier Baldur.ini en remplaçant:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '1',
par:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '0',

Ces fichiers se trouvent dans un repertoire de ce type : C:\Users\Lefreut\Documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition
Je crois que le changement prend effet uniquement après changement de niveau pour les parties en cours.
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Sinon, si tu n'as pas envie de bidouiller tes fichiers, installe ceci.
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Ah ?!
Donc dans BG2, on avait un "bug" (plutôt une limitation due au moteur de jeu) qui donnait tous les sorts de druides aux rôdeurs-clercs (là où ils n'auraient dû avoir accès qu'aux sorts druidiques de niveau 1, 2 et 3), et maintenant on tombe dans l'excès inverse. Ils n'ont plus accès du tout aux sorts de druides ??
Sauf à modifier une variable...

C'est une correction bancale, non ?
A la limite c'est moins bizarre dans le sens tout ouvert que dans le sens tout fermé...

Haplo74
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lefreut
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Message par lefreut »

Ils auront accès aux sorts de druide en fonction du niveau en rôdeur. Donc maximum des sorts de niveau 3 comme pour les rôdeur non-jumelé. La correction me semble correct.

Un Rôdeur de niveau 9 comme dans le premier post ne donnera accès aux sorts de druide que de premier niveau.
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Haplo74
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Message par Haplo74 »

Si c'est cela, dans ce cas, oui c'est correct (un très bon point pour la EE).

C'est donc le premier message qui ne l'était pas.
Le rôdeur niveau 9 à accès à deux sorts de niveau 1, donc le rôdeur/clerc 9/10 devait avoir les enchevêtrements, gourdins magiques et compagnie.
C'est peut-être sur l'absence de convocations d'insectes qu'il a tilté.

Merci pour les précisions.

Haplo74
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korvald
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Message par korvald »

Freddy_Gwendo a écrit :Sinon, si tu n'as pas envie de bidouiller tes fichiers, installe ceci.

Merci beaucoup ça fonctionne!
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korvald
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Message par korvald »

Haplo74 a écrit :Si c'est cela, dans ce cas, oui c'est correct (un très bon point pour la EE).

C'est donc le premier message qui ne l'était pas.
Le rôdeur niveau 9 à accès à deux sorts de niveau 1, donc le rôdeur/clerc 9/10 devait avoir les enchevêtrements, gourdins magiques et compagnie.
C'est peut-être sur l'absence de convocations d'insectes qu'il a tilté.

Merci pour les précisions.

Haplo74
Effectivement j'ai tilté sur l'absence de convocations d'insectes et de l'eclair...
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korvald
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Message par korvald »

Est-ce que cette manipulation peut-elle fonctionner pour Icewind Dale?
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Vel Cheran
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Message par Vel Cheran »

Réponse dans ce message de Lefreut :
(IWDEE : Icewind Dale Enhanced Edition)
lefreut a écrit :Pour IWDEE (et les versions plus anciennes de BG1EE/BG2EE), la modification se fait sur le fichier Baldur.ini en remplaçant:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '1',
par:
'Game Options', 'Cleric Ranger Spells', '0',

Ces fichiers se trouvent dans un repertoire de ce type : C:\Users\Lefreut\Documents\Baldur's Gate II - Enhanced Edition
Je crois que le changement prend effet uniquement après changement de niveau pour les parties en cours.
En RP, je joue Séraphine Pierrejoyeuse, dont la couleur est : #D0C07A ainsi que Frère Jordin : #FF9966
Et, il y a longtemps, j'incarnais Vel'Cheran.
Venez lire nos aventures dans l'univers d'Ambre ! :dance4:
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